Blizzard ទទួលបានទឹកប្រាក់ ៨៨ លានដុល្លារក្នុងការតំរូវតាមច្បាប់លើម៉ាស៊ីនមេ

ត្រលប់ទៅខែតុលា ព្យុះព្រិល ការកម្សាន្តបានដាក់ពាក្យប្តឹង Alyson Reeves និងក្រុមហ៊ុនរបស់នាង Scapegaming សម្រាប់ការរំលោភលើកិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយនៃ ពិភពលោក​នៃ Warcraft ដោយបង្កើតម៉ាស៊ីនមេឯកជនសម្រាប់ប្រាក់ចំណេញផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាង។ កាលពីថ្ងៃព្រហស្បតិ៍តុលាការស្រុកកណ្តាលរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ាបានសម្រេចគាំទ្រដល់ក្រុមហ៊ុនផលិតហ្គេមនិងបានបញ្ជាឱ្យ Scapegaming សងប្រាក់ចំណេញមិនសមរម្យចំនួន ៣.០៥៣.៣៣៩ ដុល្លារប្រាក់ឈ្នួលមេធាវីចំនួន ៦៣.៦០០ ដុល្លារនិងថ្លៃខូចខាត ៨៥.៤៧៨.៦០០ ដុល្លារ។

អ្វីដែលអ្នកសួរគឺម៉ាស៊ីនមេឯកជនតើអ្នករកប្រាក់ចំណេញពីវាយ៉ាងម៉េចហើយហេតុអ្វីបានជាវាប្រឆាំងនឹង EULA? អនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំពន្យល់។

ស្រមៃថាខ្ញុំនិងអ្នកបញ្ចប់

តើម៉ាស៊ីនមេឯកជនគឺជាអ្វី?

ម៉ាស៊ីនមេឯកជនចម្លងបរិស្ថានម៉ាស៊ីនមេរបស់ផ្លេហ្គោល ... ប៉ុន្តែដោយមិនប្រើម៉ាស៊ីនមេរបស់បឺហ្គូល។ វាអាចត្រូវបានតំឡើងដោយប្រើឯកសារដែលអ្នកទទួលនៅពេលដំឡើង ពិភពលោក​នៃ Warcraft ។ អ្នកតំឡើងម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកហើយអ្នកផ្សេងទៀតអាចភ្ជាប់វានិងលេង WoW បានដូចជាពួកគេកំពុងលេងនៅលើម៉ាស៊ីនមេទោះបីជាវាមានឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ជាក់លាក់ដែលពឹងផ្អែកលើម៉ាស៊ីនមេរបស់ផ្លេហ្គោលក៏ដោយ។ បណ្តាញ មិនមាន។ (ដូចអ្វីដែលទាក់ទងនឹង Battle.net , នេះ អាវុធ និងជួរអ្នកស្វែងរកអណ្តូងនិងជួរសមរភូមិ។ )

ពិភពលោក​នៃ Warcraft មិនមែនជាល្បែងតែមួយគត់ដែលអ្នកអាចធ្វើវាបានទេ។ ពិតជាមានហ្គេមណាដែលអ្នកប្រើប្រាស់ទាំងអស់ភ្ជាប់ទៅនឹងម៉ាស៊ីនផលិតហ្គេមដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ម៉ាស៊ីនមេដូចជា MMORPGS និងហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រនិងអ្នកបាញ់ប្រហារដំបូង។

តើអ្នករកប្រាក់ចំណេញតាមរបៀបណា?

ក្នុងករណីរបស់អាលីសុនរីដែលកំពុងធ្វើជំនួញរបស់នាងក្រោមឈ្មោះ Scapegaming នាងបានរួមបញ្ចូល microtransaction នៅក្នុងហ្គេម។ សំរាប់អ្នកបរិច្ចាគដែលបានលេងនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់នាងអាចទទួលបានរបស់មួយភ្លាមៗដោយឆ្លងកាត់អ្វីក៏ដោយ កិន ដើមឡើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការទទួលវា។

ហេតុអ្វីបានជាវាប្រឆាំងនឹង EULA?

អ្នកមានន័យថាក្រៅពីវិធីដើម្បីរកប្រាក់ចំណេញជាមួយអាយភីរបស់អ្នកដទៃនិងការខិតខំ? ដើម្បីដកស្រង់ WoW.com

ពួកគេស្រអាប់ពេលចេញក្រៅ - ខ្លះធ្វើឱ្យអ្នកបង់ប្រាក់ (ហើយទាំងនេះមិនមែនជាមនុស្សដែលអ្នកចង់ផ្តល់ព័ត៌មានកាតឥណទានទេ) អ្នកខ្លះនឹងលុបឬប្តូរតួអក្សរជាប្រចាំហើយច្រើនដងពួកគេត្រូវបានបង្កើត ដូច្នេះអ្នកណាដែលកំពុងរត់ពួកគេអាចរញ៉េរញ៉ៃជាមួយអំណាចដែលមានអំណាចហើយបោកជាមួយរបស់របរដែលពួកគេចង់បាន។

កិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយអ្នកលេងគួរចងចាំមិនដូចលក្ខខណ្ឌនៃសេវាកម្មឡើយ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ TOS គ្រប់គ្រងវិធីដែលអ្នករំពឹងថានឹងមានឥរិយាបទនៅក្នុងហ្គេមដូច្នេះអ្នកមិនត្រូវបណ្តេញចេញពីហ្គេមទេ។ ដាក់វិធីមួយផ្សេងទៀត៖ ល័ក្ខខ័ណ្ឌ (វិធានអាកប្បកិរិយា) ដែល Blizzard យល់ព្រមផ្តល់ជូនអ្នកនូវសេវាកម្មមួយ (អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលទាននូវពិភពហ្គេមដែលបានថែរក្សាទៀងទាត់) មិនមានអ្វីខុសច្បាប់អំពីការរំលោភលើ TOS នោះទេប៉ុន្តែវាប្រហែលជានឹងធ្វើឱ្យអ្នកទទួលការព្យាបាលឬត្រូវបានហាមឃាត់ជាបណ្តោះអាសន្នឬជាអចិន្ត្រៃយ៍។

ទោះយ៉ាងណា EULA គឺអំពីរបៀបដែលអ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើសូហ្វវែរដែល Blizzard ផ្តល់សិទ្ធិដល់អ្នក។ ដើម្បីដកស្រង់ វិគីភីឌាដោយផ្ទាល់

កិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណសូហ្វវែរគឺជាកិច្ចសន្យារវាងអ្នកផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណនិងអ្នកទិញសិទ្ធិក្នុងការប្រើប្រាស់សូហ្វវែរ។ អាជ្ញាប័ណ្ណអាចកំណត់វិធីដែលច្បាប់ចម្លងអាចត្រូវបានប្រើ។

TOS មានការព្រួយបារម្ភជាពិសេសជាមួយនឹងការទទួលបានសេវាកម្មពី Blizzard ខណៈដែល EULA គ្រប់គ្រងសិទ្ធិរបស់អ្នកក្នុងការប្រើសូហ្វវែរនេះពីដំបូងសម្រាប់គោលបំណងណាមួយ។ ការរក្សាសិទ្ធិដូចអាលីសាន់រីវស៍បានរកឃើញថាគឺជាអាជីវកម្មដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ។

រឿងចម្លែកដប់មួយនិងអតិបរមា