សមរភូមិអ្នកលេងផ្ទាល់ការធ្វើពាណិជ្ជកម្មនៅតែមកដល់Pokémon GO

Pokémon GO សព្វថ្ងៃនេះមានអាយុមួយឆ្នាំហើយហើយវាកំពុងរីករាយជាមួយការរស់ឡើងវិញនាពេលឥឡូវនេះជាមួយនឹងការបន្ថែមនៃការវាយឆ្មក់និងមេកានិចហាត់ប្រាណ។ ទាំងនេះមិនមែនជារឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកលេងកំពុងទាមទារនោះទេហើយថៅកែ Niantic John Hanke បានបញ្ជាក់ថាលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនដែលយើងបានចាប់ផ្តើមបោះបង់ចោលក្តីសង្ឃឹមសម្រាប់ គឺ នៅ​តាមផ្លូវ។

ក្នុងមួយ សំភាសន៍ជាមួយ Verge បាន សម្រាប់ពិធីខួបកំណើតរបស់ហ្គេមលោកហកឃីបានបញ្ជាក់ថាលក្ខណៈពិសេសទាំងនោះពិតជាមាននៅក្នុងស្នាដៃប៉ុន្តែថាប្រជាប្រិយភាពដំបូងរបស់ហ្គេមមានភាពយឺតយ៉ាវ។ គាត់បានប្រាប់ពួកគេថាយើងប្រហែលជាខាតបង់រយៈពេល ៦ ខែតាមកាលវិភាគរបស់យើងដោយសារតែភាពជោគជ័យនៃការប្រកួតនេះហើយបានពិភាក្សាពីរបៀបដែលក្រុមត្រូវលេងដោយទទួលបាននូវភាពជោគជ័យមួយយប់ដែលវានឹងមិនមានគម្រោងអនុវត្តជាក់ស្តែង។

វាបានផ្លាស់ប្តូរអ្វីៗដូចជាពង្រីកកាយវិការវាបានរុញចេញនូវអ្វីដែលយើងនៅតែចង់មានដូចជាអ្នកលេងទល់នឹងអ្នកលេងនិងការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម។ ខ្ញុំបាននិយាយថាយើងនៅប្រហែលប្រាំមួយខែទៀតដែលយើងគិតថាយើងនឹងនៅ។ បន្ថែមលើយោបល់អំពីលក្ខណៈពិសេសដែលត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងមតិរបស់អ្នកលេងដូចជាផ្លាកសញ្ញាហាត់ប្រាណថ្មីគួរតែជាការលួងលោមដល់អ្នកដែលសង្ឃឹមថានឹងបានឃើញការកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់។ លោក Hanke បានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថាក្រុមកំពុងព្យាយាមសម្របខ្លួនទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរប្រជាសាស្ត្រនៃកីឡាករហើយថាការផ្លាស់ប្តូរកន្លែងហាត់ប្រាណនាពេលថ្មីៗនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងសម្រាប់ផ្នែកខ្លះនៃអ្នកលេងដែលអាចចូលបានច្រើនជាងអ្វីដែលល្អបំផុត។

អ្វីដែលហុកឃីមិនបានបញ្ជាក់នោះគឺថាតើការធ្វើពាណិជ្ជកម្មនិងលក្ខណៈពិសេសនៃការប្រយុទ្ធដោយផ្ទាល់អាចដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច។ មួយផ្នែកធំនៃ Pokémon GO កំពុងធ្វើអោយកីឡាករលេងក្នុងសង្គមប៉ុន្តែវាក៏មានគ្រោះថ្នាក់ផងដែរក្នុងការរៀបចំអន្តរកម្មអ្នកលេងម្នាក់ទល់នឹងមួយនៅក្នុងពិភពពិត។ ខណៈពេលដែល Hanke បាននិយាយថាការលេងសហប្រតិបត្តិការគឺជាស្នូលនៃបេសកកម្មរបស់យើងជាមួយនឹងហ្គេមការវាយឆ្មក់ថ្មីមានមុខងារសុវត្ថិភាពសំខាន់រួចទៅហើយនៅក្នុងការដែលអាចប្រើបានតែនៅពេលថ្ងៃរួមជាមួយសកម្មភាពទូទៅជាក្រុមជាជាងមិនមាននរណាម្នាក់។ យ៉ាងហោចណាស់សកម្មភាពទាំងនេះទំនងជានឹងត្រូវបានកំណត់ចំពោះទីតាំងកន្លែងហាត់ប្រាណឬប៉ាក់ត្រេស។

(តាមរយៈ The Verge , រូបភាព៖ ណាន់និច)