ការឆ្លើយតបរបស់អេហ្វអេទៅនឹងសង្គ្រាមផ្កាយ ២ សមរភូមិទី ២ ការរកលុយតាមអ៊ិនធឺរណែតគឺជាមតិយោបល់ដែលមិនត្រូវបានគេគាំទ្រច្រើនជាងគេបំផុត

សមរភូមិផ្កាយផ្កាយ ២

[ បច្ចុប្បន្នភាព៖ អេអឹមអេមាន កាត់បន្ថយការដោះសោរសម្រាប់វីរៈបុរសរបស់ហ្គេមដោយ ៧៥% ឆ្លើយតបនឹងប្រតិកម្មរបស់អ្នកគាំទ្រ។ ]

សមរភូមិសង្គ្រាមផ្កាយ ២ គឺស្ថិតនៅក្នុងការចូលដំណើរការដំបូងហើយស្ថានភាពនៃប្រព័ន្ធលួចឆក់ប្លន់របស់វានិងវីរបុរសចាក់សោនៅពេលបើកដំណើរការបានធ្វើឱ្យអ្នកលេងខឹងសម្បារ - គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើឱ្យការឆ្លើយតបរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ / អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយអេសអេសទៅនឹងមតិយោបល់ដែលត្រូវបានកាត់បន្ថយបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។

ផ្នែកដ៏ធំនៃភាពចម្រូងចម្រាសក្នុងករណីនេះទោះបីជាគំរូអាជីវកម្មវីដេអូហ្គេមជាទូទៅបានបង្កឱ្យមានភាពច្របូកច្របល់ប្រហាក់ប្រហែលគ្នាក៏ដោយ - គឺតួអង្គវីរៈបុរសជាច្រើននៃហ្គេម (លូកាស្កាវីតឃឺរដារវ៉ាដឌឺរអធិរាជផាផាថេនឡេឡេអា Organa Chewbacca និង Iden Versio) ត្រូវបានចាក់សោនៅពេលបើកដំណើរការដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងចំណាយពេលច្រើនម៉ោងនៅក្នុងហ្គេមឬបង់ប្រាក់ប្រាក់ពិតប្រាកដដើម្បីដោះសោពួកគេសម្រាប់ការប្រើប្រាស់អ្នកលេងច្រើន។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរការទទួលបានរបស់របរដែលមានថាមពលនិងប្រាក់រង្វាន់ផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរយៈការលេងហ្គេមឬការទិញ។ បញ្ហាធំជាមួយបញ្ហានេះដោយសារអ្នកលេងបានគណនាជាមួយគ្នា តាមរយៈសៀវភៅបញ្ជី គឺថាវាលឿនជាងមុនក្នុងការរកប្រាក់ពិតប្រាកដសូម្បីតែការងារដែលរកបាន ៧.២៥ ដុល្លារក្នុងមួយម៉ោងជាជាងរកប្រាក់នៅក្នុងហ្គេម - លឿនជាងដប់ដង។

ប្រាកដណាស់ការលេងល្បែងរាប់ម៉ោងដើម្បីរកតួអក្សរគឺ (ប្រហែលជាអាស្រ័យលើអ្វីដែលអ្នកធ្វើ) សប្បាយជាងការទៅធ្វើការប៉ុន្តែនៅម៉ោងជាង ១៧០ ម៉ោងដើម្បីដោះសោតួអង្គទាំងអស់ដោយការលេងវាហាក់ដូចជាការប្រើប្រាស់ពេលវេលាល្អជាងនេះ។ ចង្អុលទៅគ្រាន់តែយកម៉ោងបន្ថែមមួយចំនួននៃការងារជាក់ស្តែង។ វាក៏មានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្បាស់សម្រាប់អ្នកលេងដែលមានឆន្ទៈក្នុងការចំណាយថាមពលយ៉ាងហោចណាស់រហូតដល់អ្នកលេងអាចទទួលបានការលំបាកដោយមិនគិតពី ការអត្ថាធិប្បាយបានធ្វើឱ្យផ្ទុយពីមុន

វាជាការប្រសើរណាស់ដែលមិនគិតថ្លៃក្នុងការជ្រើសរើសយកតួអង្គបន្ថែមនៅក្នុងហ្គេមដែលមានតម្លៃ ៦០ ដុល្លាររួចទៅហើយប៉ុន្តែនៅពេលដែលធ្វើដូច្នោះគឺជាកិច្ចការដ៏គួរឱ្យខ្លាចមួយវាអាចយល់បានថាអ្នកលេងល្បែងមួយចំនួនមានអារម្មណ៍ថាវាតិចជាង រូបរាង នៃការផ្តល់ជូនតួអក្សរដោយឥតគិតថ្លៃដែល EA នឹងសម្រាប់។ ការឆ្លើយតបរបស់ពួកគេចំពោះខ្សែស្រឡាយក្រហមធ្ងន់ធ្ងរមែនទេ? ខ្ញុំចំណាយ ៨០ ដុល្លារដើម្បីឱ្យវ៉ាដឌឺចាក់សោរ? មិនបានជួយបញ្ហាទេ។ នេះ គណនី EACommunityTeam បានសរសេរ

ខ្សឹបនៃបេះដូង seiji

ចេតនាគឺដើម្បីផ្តល់ឱ្យកីឡាករនូវមោទនភាពនិងសមិទ្ធិផលសម្រាប់ការដោះសោវីរបុរសផ្សេងៗគ្នា។

ចំពោះថ្លៃដើមវិញយើងបានជ្រើសរើសតម្លៃដំបូងដោយផ្អែកលើទិន្នន័យដែលបានមកពី Open Beta និងការកែសំរួលផ្សេងៗទៀតដែលត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះរង្វាន់មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀតយើងកំពុងរកមើលអត្រាការប្រាក់ឥណទានជាមធ្យមសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗហើយយើងនឹងធ្វើការកែតម្រូវជាប្រចាំដើម្បីធានាថាអ្នកលេងមានការប្រកួតប្រជែងដែលគួរឱ្យទាក់ទាញអារម្មណ៍ហើយអាចទទួលបានតាមរយៈការលេងហ្គេម។

អ័ដាម និង អេរិក អប់រំផ្លូវភេទ

យើងសូមកោតសរសើរចំពោះមតិឆ្លើយតបដោយស្មោះត្រង់និងចំណង់ចំណូលចិត្តដែលសហគមន៍បានដាក់ចេញជុំវិញប្រធានបទបច្ចុប្បន្ននៅលើគេហទំព័រឌដដេតវេទិការបស់យើងនិងនៅតាមប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមជាច្រើន។

ក្រុមការងាររបស់យើងនឹងបន្តធ្វើការផ្លាស់ប្តូរនិងតាមដានមតិយោបល់របស់សហគមន៍និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរាល់គ្នាឱ្យបានឆាប់និងញឹកញាប់តាមដែលយើងអាចធ្វើបាន។

វាជាដំណឹងល្អដែលពួកគេគ្រោងនឹងកែសំរួលអត្រាការប្រាក់របស់ពួកគេរួចទៅហើយប៉ុន្តែមិនមានការធានាថាពួកគេនឹងសមហេតុផលជាងការលេងរយៈពេលប្រហែល ៤០ ម៉ោងនាពេលបច្ចុប្បន្នដែលតម្រូវឱ្យទទួលបានវីរៈបុរសតែមួយនោះទេខណៈពេលដែលមិនមានអ្វីផ្សេងទៀត - ល្បែងទិញដើម្បីកាត់បន្ថយដំណើរការ។ នៅទីនោះមានភាពទូលំទូលាយរវាងអារម្មណ៍មោទនភាពនិងសមិទ្ធផលនំខេកនំខេកនិងចំនួនលេងដែលមិនសមហេតុផលនាពេលបច្ចុប្បន្នជាពិសេសពិចារណាថាតួអក្សរចាក់សោមួយចំនួនបច្ចុប្បន្ន (មិនត្រូវនិយាយពីការបន្ថែមនាពេលអនាគត) ពិតជាអ្នកដែលអ្នកទិញ។ ជាល្បែងសង្គ្រាមផ្កាយ។

ការឆ្លើយតបត្រូវបានគេបោះចោលជាសកលដោយយុត្តិធម៌ហើយវាត្រូវបានគេមើលមុន ៗ អ្នកកាន់កំណត់ត្រា សម្រាប់ការធ្លាក់ចុះភាគច្រើននៅលើ reddit: អ្នកប្រើដែល សួរជាពិសេស ត្រូវបានបន្ទាបតម្លៃ ។ មតិយោបល់របស់អេបផលឥឡូវស្ថិតនៅ -២៤៩ គ។ ក្រចំពោះអ្នកកាន់កំណត់ត្រាមុន -២៤k ។ ដែលផ្ញើសារយ៉ាងខ្លាំងទោះបីជាមិនខ្លាំងដូចសារខ្លះក៏ដោយ ការគំរាមគំហែងស្លាប់ត្រូវបានបោះចោលទៅអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ បន្ទាប់ពីអ្វីដែលគាត់បាននិយាយគឺជាការបកស្រាយខុសនៅលើ Twitter ។ វាគួរតែទៅដោយមិននិយាយថាអ្វីក៏ដោយដែលនរណាម្នាក់គិតពីម៉ូដែលតម្លៃហ្គេមវីដេអូការផ្ញើការគំរាមកំហែងដល់ស្លាប់គឺមានច្រើនកាន់តែអាក្រក់។ គ្មាននរណាម្នាក់គួរធ្វើដូច្នេះទេមិនត្រឹមតែដោយសារតែវាប៉ុណ្ណោះទេ ជានិច្ច អ្វីដែលខុសក្នុងការធ្វើប៉ុន្តែដោយសារអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គលម្នាក់ៗទំនងជាមិនមានអ្វីនិយាយអ្វីច្រើនទាក់ទងនឹងតម្លៃផលិតផលចុងក្រោយ។

វិធីទាំងអស់ធំជាងមនុស្សម្នាក់ដែលបានធ្វើការលើហ្គេមឬសូម្បីតែ ល្បែងមួយ ហើយវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលថាតើការកែលំអរបស់ EA ធ្វើអ្វីខ្លះនៅក្នុងការឆ្លើយតប - ប្រសិនបើមាន - ដូចដែលឧស្សាហកម្មទាំងមូលនៅតែបន្តរកវិធីសាស្រ្តល្អបំផុតក្នុងការយកលុយរបស់យើងទាំងអស់។

(តាមរយៈ អ៊ូហ្គូម៉ាម័រ , រូបភាព៖ EA)