បាត់បង់អ្វីដែលពួកគេបានស្លាប់
វាហាក់ដូចជាកាលពីម្សិលម៉ិញដែលយើងកំពុងធ្វើត្រាប់តាមការប្រកាសរបស់ តំបន់ផ្សងព្រេង៖ បញ្ចប់ការសិក្សា ហើយឥឡូវនេះយុទ្ធនាការសំខាន់ទីបីពីផតខាស់ដែលពេញនិយមបានបញ្ចប់បន្ទាប់ពីភាគ ៣៨ ។ ដូច្នេះយើងចង់ចំណាយពេលមួយនាទីដើម្បីនិយាយអំពីយុទ្ធនាការនេះនិងអ្វីដែលយើងស្រឡាញ់និងមិនចូលចិត្តអំពីដំណើរនេះទៅកាន់តំបន់ផ្សងព្រេង។
សម្រាប់បរិបទ តំបន់ផ្សងព្រេង ផតឃែស្ថ បាននៅជុំវិញណាស់ខណៈពេលដែលមួយ។ បង្វិលចេញពី បងប្អូន McElroy បងប្រុសរបស់ខ្ញុំបងប្រុសខ្ញុំនិងខ្ញុំ ផតឃែស្ថនិងចូលរួមសម្តែងដោយបងប្អូនចាស្ទីនថេវីសនិងហ្គ្រីហ្វិនម៉ាកអ៊ីលរួមជាមួយឪពុករបស់ពួកគេក្លីន។ តំបន់ផ្សងព្រេង គឺតែងតែសប្បាយនិង goofy គ្មានបញ្ហាអ្វីនោះទេ។ យុទ្ធនាការទី ១ តុល្យភាព អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំហើយបានបង្កើតរឿងប្រលោមលោកក្រាហ្វិកល្បែងនិង ស៊េរីមានចលនា កំពុងស្ថិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍នៅឡើយ។ វាត្រូវបានគេនិងបន្តត្រូវបានគេពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងជាមួយ ជា fandom អស្ចារ្យនិងគួរឱ្យខ្លាចណាស់។ ហើយវាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេ តុល្យភាព គឺអស្ចារ្យណាស់។ អ្នកគាំទ្រគ្រប់រូបមានការសោកស្តាយដែលបានឃើញវាចប់ប៉ុន្តែវាត្រូវបានបញ្ចប់តាមរបៀបដែលគួរឱ្យពេញចិត្ត។
ដូច្នេះតើអ្នកតាមដានយ៉ាងដូចម្តេចបន្ទាប់ពីមានអ្វីមួយធំហើយជោគជ័យ? បន្ទាប់ពីការធ្វើយុទ្ធនាការខ្លីៗសាកល្បងពីរបីដងម៉ាកអេសឡូរ៉ូសបានផ្លាស់ប្តូរទៅយុទ្ធនាការថ្មីដែលគេហៅថា ការលើកលែងទោស ។ ទាំងពីរ ការលើកលែងទោស និង តុល្យភាព បងប្អូនប្រុសក្មេងជាងគេគឺហ្គីហ្គីនម៉ាកអ៊ីលយរដែលជាមេលេងហ្គេម / គុកងងឹតហើយដែលបានបន្តនូវសម្លេងនិងភាពស្វាហាប់រវាងអ្នកទាំងពីរ។ ការលើកលែងទោស មិនសូវស្មុគស្មាញទេ តុល្យភាព , ខ្ញុំពិតជារីករាយនឹងវាហើយគិតថាវាដំណើរការភាគច្រើន ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំខកខានការគិតបែបរវើរវាយនិងគ។ ការលើកលែងទោស គឺជាបិសាចនៃសប្តាហ៍ដែលបានកំណត់នៅក្នុងរដ្ឋវឺជីនៀសម័យបច្ចុប្បន្ន) ដូច្នេះគឺជាការចង់ដឹងចង់ឃើញនិងរំភើបនឹងចូលទៅក្នុង បញ្ចប់ការសិក្សា ពីព្រោះវាជាការវិលត្រឡប់ទៅរកឃ & ឌីប៉ុន្តែជាមួយមេគុកថ្មី។
Travis McElroy បានកាន់កាប់ហ្គេមនិងនិទានកថា បញ្ចប់ការសិក្សា ហើយដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើមនៅទីនោះ។ មានឌីអេមឌីខុសៗគ្នាសម្រាប់យុទ្ធនាការធំមួយពិតជាបានផ្លាស់ប្តូរអ្វីៗសម្រាប់ តំបន់ផ្សងព្រេង ។ នៅលើដៃមួយវាពិតជារីករាយណាស់ដែលមានហ្គីហ្វិនក្នុងនាមជាអ្នកលេងនិងមើលឃើញពីរបៀបដែលគាត់បានអភិវឌ្ឍតួអក្សរស្មុគស្មាញដែលបានបញ្ចប់ជាប្រភេទវីរបុរសនៃ បញ្ចប់ការសិក្សា , រឿងមួយអំពី (ដូចធម្មតា) បីដងដែលក្នុងករណីនេះជាសិស្សនៅឯសាលាសម្រាប់វីរបុរសនិងមនុស្សអាក្រក់ប៉ុន្តែនៅក្នុងកម្មវិធីដើរលេង។ អ្វីៗកាន់តែស្មុគស្មាញហើយស៊េរីទាំងមូលបានបញ្ចប់អំពីរបៀបដែលមានសណ្តាប់ធ្នាប់ច្រើនពេកហើយប្រហែលជាមូលធននិយមជាទូទៅមិនល្អទេប៉ុន្តែក៏សប្បាយដែរឬទេ? ហើយមានអារក្សជាច្រើនដែរឬទេ?
Travis គឺជាឌីអេមខុសពីហ្គីហ្វីន។ ខ្ញុំមិនចង់ប្រៀបធៀបវាច្រើនពេកទេពីព្រោះវាពិតជាអយុត្តិធម៌ណាស់ហើយខ្ញុំពិតជាស្តាប់គ្រប់វគ្គទាំងអស់ដោយគំនិតបើកចំហដើម្បីឱ្យ Travis ធ្វើរឿងផ្ទាល់ខ្លួនហើយដាក់ត្រាផ្ទាល់ខ្លួនលើយុទ្ធនាការ។ ហ្គីហ្វីនពិតជាសមនឹងទទួលបានការសម្រាកបន្ទាប់ពីរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំដូចជាឌីអេមប៉ុន្តែ បញ្ចប់ការសិក្សា មិនទទួលបានជោគជ័យដូច តុល្យភាព ឬ ការលើកលែងទោស។ ហើយខ្ញុំមិនគ្រាន់តែគិតថានោះជាកត្តានៃបញ្ហានេះគឺខុសគ្នាទេ។
kylo ren វាគឺជាអ្នក។
ខ្ញុំរីករាយណាស់ បញ្ចប់ការសិក្សា ពីព្រោះខ្ញុំតែងតែចូលចិត្តស្តាប់ក្រុមគ្រួសារនេះមានភាពសប្បាយរីករាយនិងធ្វើសំលេងល្អ ៗ និងចាក់ឡុកឡាក់។ តួអង្គដែលបង្កើតឡើងដោយក្លូនឃ្លីងហ្គីហ្វីលីននិងចាស្ទីនគឺអស្ចារ្យហើយមើលទៅដូចជាគំរូមួយ ធីអេស ចាស្ទីនមានទេពកោសល្យពិសេសសម្រាប់ការបង្កើតអ្នកគាំទ្រដែលចូលចិត្តមកពីវាលខាងឆ្វេង។ Firbolg គ្មានឈ្មោះរបស់គាត់គឺគួរឱ្យអស់សំណើចនិងមានចំនួនដ៏ធំនៃ pathos ។ ខ្ញុំស្រឡាញ់គាត់។ ហ្គីហ្វីននិងក្លីនក៏មានភាពរីករាយដែរដោយក្លីនធ្វើបានល្អជាមនុស្សបញ្ឆោតហើយហ្គីហ្វីនពិតជាបញ្ចាំងពន្លឺ Sir Fitzroy Maplecort ។ ហើយខ្ញុំស្រឡាញ់ NPCs ជាច្រើនផងដែរជាពិសេសគឺ Ranier necromancer ដែលពឹងផ្អែកលើមនុស្សម្នាក់ដែលខ្ញុំចូលចិត្តគឺរ៉ាជែនមីន។
ប៉ុន្តែខ្ញុំក៏មានអារម្មណ៍ផងដែរថា Travis នៅក្នុងយុទ្ធនាការរំភើបលើកដំបូងរបស់គាត់ចំពោះឌីអេមបានធ្វើឱ្យឆ្ងាយបន្តិចក្នុងការបង្កើតកំណត់ហេតុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ហើយមិនអនុញ្ញាតឱ្យកីឡាកររបស់គាត់លេងបានគ្រប់គ្រាន់ទេ។ វគ្គដំបូងជាពិសេសត្រូវបានផ្ទុកលើសទម្ងន់ជាមួយនឹងការពន្យល់និង NPCs (តួអង្គមិនមែនអ្នកលេង) និងពេញមួយស៊េរីការលេងហ្គេមទាក់ទងនឹង Travis ជាច្រើននិយាយទៅកាន់ខ្លួនគាត់ដូចជា NPCs ផ្សេងៗ។ ខ្ញុំកោតសរសើរចំពោះការកសាងពិភពលោកការច្នៃប្រឌិតនិងមហិច្ឆតារបស់ Travis ប៉ុន្តែមាន ច្រើនណាស់ រឿងទាំងនោះវាបានជះឥទ្ធិពលដល់អ្នកលេងជាក់ស្តែងតាមរបៀបមួយដែលវាមានអារម្មណ៍ថាពួកគេជារឿងបន្ទាប់បន្សំទៅនឹងរឿងមួយដែល Travis នឹងប្រាប់ដោយគ្មានពួកគេ។ នៅពេលដែលផ្នែកធំនៃសមរភូមិចុងក្រោយត្រូវបានដោះស្រាយដោយ NPCs ដែលកំពុងឈ្លោះប្រកែកគ្នានិងឈ្លោះប្រកែកគ្នាវាមិនអស្ចារ្យទេ។
ឥឡូវទាំងពីរ តុល្យភាព និង ការលើកលែងទោស ក៏មានអាថ៌កំបាំងធំ ៗ និងគ្រោងធំ ៗ ជាច្រើនដែលហ្គីហ្វិនបានកកស្ទះដែលបានយករឿងធំ ៗ មួយចំនួនអំពីឆ្អឹងខ្នងរបស់តួអង្គរបស់អ្នកលេងនិងនិទានកថាទាំងមូលចេញពីដៃរបស់ពួកគេប៉ុន្តែក្នុងករណីនោះវាកាន់តែមានអារម្មណ៍ចង់ដោះស្រាយអាថ៌កំបាំង។ ហើយម្តងទៀតខ្ញុំមិនចង់ប្រៀបធៀបច្រើនពេកទេប៉ុន្តែមានចង្វាក់ជាច្រើន បញ្ចប់ការសិក្សា មានអារម្មណ៍ថាដូចជាចំណុចគ្រោងដែលបានគ្រោងទុកមិនមែនជានិទានកថានៃការវិវត្តនៃសរីរាង្គទេ។ នេះមិនមែនតែងតែជារឿងធម្មតានោះទេប៉ុន្តែវាបានកើតឡើងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឱ្យមានការរំខាននិងបញ្ហាជាមួយ NPCs ដែលធ្វើការងាររឿងជាច្រើនក៏នៅតែបន្តកើតមានផងដែរ។
វាត្រូវបាននិយាយដោយមនុស្សដែលដឹងអំពី D&D ច្រើនជាងខ្ញុំថាកំហុសដែល Travis បានធ្វើនៅទីនេះគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់ DMs លើកដំបូង។ មានភាពរំជើបរំជួលខ្លាំងណាស់ក្នុងឱកាសបង្កើតរឿងរ៉ាវផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនិងបង្កើតតួអង្គដែលពេលខ្លះអ្នកភ្លេចថាការលេងហ្គេមលើតុគឺផ្តោតលើការនិទានរឿងរួមគ្នា។ អ្នកគាំទ្រផ្សេងទៀតនៃកម្មវិធីនេះក៏មិនមានការចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងដែរ បញ្ចប់ការសិក្សា ហើយខណៈពេលដែលខ្ញុំគោរពនិងយល់ថាពាក្យបណ្តឹងនិងការរំខានយាយីកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺនដែលត្រាវីបានដកយកចេញពីធ្វីតធ័រ។ ហើយខណៈពេលដែលខ្ញុំយល់ស្របនឹងការរិះគន់ជាច្រើន បញ្ចប់ការសិក្សា ដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំសោកសៅព្រោះវាមិនដែលធ្វើឱ្យមនុស្សល្ងីល្ងើមិនចូលចិត្តព្រោះអ្នកមិនចូលចិត្តអ្វីមួយនៅក្នុងពិភពប្រឌិត។
ឡានក្រុងសាលាវេទមន្ត Captain Planet
និយាយជារួមខ្ញុំគិតថាមានអ្វីជាច្រើនដែលត្រូវស្រឡាញ់នៅក្នុងការបញ្ចប់ការសិក្សាហើយខ្ញុំគិតថាវាអាចដើរតួជាបទពិសោធន៍នៃការរៀនសូត្រមិនមែនគ្រាន់តែសម្រាប់ តំបន់ផ្សងព្រេង ប៉ុន្តែសម្រាប់ឌីអេសអេសប្រាថ្នានិងសូម្បីតែពួកយើងដែលជាទស្សនិកជននៃកម្មវិធីនេះឬកម្មវិធីណាមួយ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការចម្លងរឿងដែលអ្នកស្រឡាញ់យ៉ាងពិតប្រាកដដូច្នេះការធ្វើតាមវាត្រូវការការសាកល្បងនិងភាពក្លាហាន។ ពេលខ្លះការសាកល្បងនឹងមិនដំណើរការទាំងស្រុងនោះទេប៉ុន្តែវាជាអ្វីដែលពួកគេទទួលបាន៖ ការទទួលយកល្អបោះបង់ចោលអ្វីដែលអាក្រក់និងកាន់តែប្រសើរឡើង។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថា Travis ដឹងច្បាស់ថាមានអ្វីដែលយើងទាំងអស់គ្នាពេញចិត្តនឹងពេលវេលារបស់គាត់ក្នុងនាមជាឌីអេម។ ខ្ញុំផ្ទាល់កំពុងទន្ទឹងរង់ចាំចំណុចមួយនៅពេលអនាគតនៅពេលដែលគាត់ចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការម្តងទៀតពីព្រោះខ្ញុំចង់ឃើញគាត់បន្តរីកចម្រើននិងវិវត្តទៅមុខ។
(រូបភាព៖ មិមិជីជី / តំបន់ផ្សងព្រេង)
ចង់បានរឿងដូចនេះទេ? ក្លាយជាអតិថិជននិងគាំទ្រគេហទំព័រ!
- ម៉ារីស៊ុយមានគោលការណ៍អត្ថាធិប្បាយតឹងរឹងដែលហាមប្រាមការជេរប្រមាថផ្ទាល់ខ្លួនចំពោះ នរណាម្នាក់ ស្អប់ការនិយាយនិងការភ្លាត់ភ្លោះ --—