នេះគឺជាអ្វីដែល Super Smash Bros. ចុងក្រោយគឺពិតជាចូលចិត្ត

ប្រូសស្មាសប៊្លុកចុងក្រោយ

អ្នកប្រហែលជាបានឃើញការពិនិត្យឡើងវិញទាំងអស់សរសើរដង្ហើមរបស់ Nintendo Switch ប្រូសស្មាសប៊្លុកចុងក្រោយ ដោយការយល់ព្រមនាពេលបច្ចុប្បន្ននិងដោយស្មោះត្រង់ (បច្ចុប្បន្ន ៩២% លើមេតាប៉ូលីស ) មិនមែនជាការចៃដន្យទេ - មានហេតុផល ហ្គេមដែលលក់ដាច់លឿនបំផុតថ្មីហើយ

ប៉ុន្តែតាមរបៀបដូចគ្នាអ្នកប្រហែលជាបានលេងរួចហើយ ស្មាច់ Bros. ហ្គេមឬពីរ (ឬច្រើនជាងនេះ) នៅក្នុងថ្ងៃរបស់អ្នកហើយថាតើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ឬមិនចាប់អារម្មណ៍នេះប្រហែលជាមិនសូវមានអ្វីទាក់ទងនឹងពិន្ទុពិនិត្យវិជ្ជមានដែលវាត្រូវបានធានាថាទទួលបាននោះទេ។

បន្ទាប់ពីនោះការកែសំរួលផ្ទះ ៣ ចុងក្រោយចុងក្រោយនៅក្នុងស៊េរីទាំងអស់បានបើកនៅឬជុំវិញពិន្ទុដូចគ្នាហើយមួយក្នុងចំណោមនោះ (Wii's វាយបំបែកប៊្រុស ) រួមបញ្ចូលទាំងមេកានិចហ្គេមដែលមានចេតនាដែលបណ្តាលឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកលេងធ្វើដំណើរនិងធ្លាក់ចុះដោយចៃដន្យនៅពាក់កណ្តាលសមរភូមិ។ ស៊េរីនេះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រាប់កាំភ្លើង (វិក័យប័ត្រ) ភស្តុតាងនៅចំណុចនេះ។

ដូច្នេះជំនួសឱ្យការពិនិត្យឡើងវិញបែបប្រពៃណីសូមធ្វើឱ្យមានសមាសធាតុគ្រោតគ្រាតរហ័សដូច្នេះប្រសិនបើ ស្មាច់ Bros. គឺជាអ្វីដែលអ្នក គឺ ចាប់អារម្មណ៍អ្នកនឹងមានគំនិតល្អអំពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងទទួល។

តួអង្គនិងដំណាក់កាល៖

អ្នកប្រហែលជាបានដឹងរួចមកហើយពីពាក្យស្លោករបស់អ្នកទាំងអស់គ្នានៅទីនេះថាហ្គេមនេះរួមមានរាល់អ្នកប្រយុទ្ធដែលអាចលេងបានពីប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ស៊េរីរួមជាមួយការបន្ថែមថ្មីមួយចំនួន។

អ្នកលក់រថយន្ដលក់គ្រឿងអលង្កាល្បីបំផុត

កន្លែងណាមួយចាប់ពី ៣.៥ ដល់ ៤ ម៉ាតធីអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នករាប់ - តិចជាងចំនួនមធ្យមរបស់អ្នកហ្គូកូសក្នុងមួយ បាល់​នាគ ការប្រកួត, ប៉ុន្តែខ្ញុំ digress ។ (រូបភាព៖ reddit )

អ្វីដែលអ្នកអាច មិនមែនទេ ដឹងទេថាហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសស្ទើរតែគ្រប់ដំណាក់កាលដែលអាចលេងបានពីប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ស៊េរីក្នុងទំរង់ខ្លះ (ហើយអ្នកអាចលេងវាទាំងអស់ដោយគ្រោះថ្នាក់នៃឆាករបស់ពួកគេបានបិទប៉ុន្តែដោយមិនបន្ថយវាទៅទម្រង់សមរភូមិនិងចុងក្រោយទិសដៅរក្សាទុកខ្លះ លក្ខណៈពិសេស) ។

ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើល បញ្ជីតំណាក់កាលពេញលេញជាជួរនឹងធាតុមុន ៗ របស់យីហោ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាដំណាក់កាលដែលបាត់ពីនោះ ចុងក្រោយ ភាគច្រើនត្រូវបានជំនួសដោយអ្នកស្នងខាងវិញ្ញាណ - បាក់បែក ៦៤ 64 វិស័យ Z កំពុងត្រូវបានតំណាងដោយ Melee ' ឧទាហរណ៍ Corneria - ដែលនៅសល់តែមួយចំនួនតូចប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវទុកចោលទាំងស្រុង។

ជាមួយនឹងមាតិកាត្រឡប់មកវិញទាំងអស់ការបន្ថែមថ្មីទៅបញ្ជីឈ្មោះអ្នកប្រយុទ្ធគឺមានតិចណាស់ដែលអាចយល់បានប៉ុន្តែពួកគេបានបង្ហាញពីភាពប្លែកនិងរីករាយក្នុងការលេងរហូតមកដល់ពេលនេះដោយមានប្រាំមួយបន្ថែមទៀតនៅលើផ្លូវដូចជាឌីឌីអេចរួមទាំងភេនរ៉ាយ៉ានរីលដ៏អស្ចារ្យនិងប្រាំបន្ថែមទៀត។ ដែលនៅតែត្រូវបានគេមើលឃើញ។

នៅលើចំណុចធ្លាក់ចុះអ្នកត្រូវដោះសោរទាំងអស់លើកលែងតែ 8 តួអក្សរនៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះមូលដ្ឋាន ប្រូសស្មាសប៊្រីស។ អាយុ ៦៤ ឆ្នាំដែលបានចំណាយពេលជិតមួយសប្តាហ៍ហើយខ្ញុំលេងបន្តិច។ ដំណើរការនៃការដោះសោរផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនមួយដ៏ល្អហើយការភ្នាល់ដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកប្រសិនបើអ្នកមិនបានចូលទៅក្នុងរបៀបផ្សងព្រេង (ដែលយើងនឹងលេងបន្តិច) គឺគ្រាន់តែលេងការប្រកួតច្រើនជាមួយនឹងពីរ - ឬការកំណត់ស្តុកចំនួនបីប្រឆាំងនឹងអ្នកលេងកុំព្យូទ័រឬជាមួយមិត្តភក្តិហើយទុកឱ្យអ្នកប្រយុទ្ធថ្មីមករកអ្នក។

វាយបញ្ចូលបញ្ជីឈ្មោះចាប់ផ្តើមចុងក្រោយ

វាមិនចាំបាច់ទេ លឿនបំផុត វិធីប៉ុន្តែវាជាការលាយបញ្ចូលគ្នានៃល្បឿនដោះសោរនិងពិតជារីករាយក្នុងការលេងនិងរៀនហ្គេមថ្មី។ ប្រសិនបើមានតួអក្សរជាក់លាក់មួយដែលអ្នកមិនអាចរង់ចាំបានទោះបីជាបែបផែនក្លាស៊ីកមានការបញ្ជាទិញដោះសោរដោយផ្អែកលើតួអក្សរណាមួយដែលអ្នកប្រើនិង អ្នកអាចមើលបាន (ក៏ដូចជាការបញ្ជាទិញតាមវិធីផ្សេងទៀត) ដើម្បីចៀសវាងការរង់ចាំយូរ។

ការលេងហ្គេម៖

ភាពសប្បាយរីករាយនោះលាតសន្ធឹងដល់តួអង្គដើមនៃតួអង្គផងដែរ។ ដូចជារាល់ការនិយាយឡើងវិញនៃស៊េរីនេះមេកានិចប្រយុទ្ធបានទទួលការតុបតែង - ដែលជាការបញ្ឆោតមួយនៅពេលនេះទោះបីជាការជប់លៀងពិធីជប់លៀងក៏ដោយក៏វាជាសម្លេងគាំទ្រច្រើនដូចពីមុនដែលធំជាងមុនលឿននិងលឿនជាងមុន។

មានការនិយាយមិនចេះរីងស្ងួតដែលយើងអាចរកបាន កម្ទេច អ្នកគាំទ្រប៉ុន្តែចំណាប់អារម្មណ៍ជាទូទៅការផ្លាស់ប្តូរបានបន្សល់ទុកឱ្យខ្ញុំគឺនេះ៖ ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍របស់ Masahiro Sakurai បានសំរេចចិត្តប្រកាន់ខ្ជាប់នូវចរិតលក្ខណៈល្អ ៗ នីមួយៗជំនួសឱ្យការព្យាយាមធ្វើឱ្យទំងន់របស់ពួកគេចុះខ្សោយហើយវាមានអារម្មណ៍រុងរឿង។

បំផ្លាញការលេងហ្គេមចុងក្រោយ

កាលពីមុន កម្ទេច ល្បែងវាតែងតែចំលែកពេលឃើញការវាយប្រហារខ្លះ នឹង ជាមនុស្សល្អដែលមិនអាចបំភ្លេចបានដោយការដាក់កម្រិតឬបន្ថយល្បឿនដែលធ្វើឱ្យតួអក្សរបើកចំហដើម្បីវាយប្រហារខណៈពេលដែលតួអង្គល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេមតែងតែជាមនុស្សដែលទទួលរងនូវគុណវិបត្តិមួយចំនួនទោះបីមានចលនាល្អ (ឬប្រសើរជាង) ក៏ដោយ។ នៅពេលនេះវាដូចជាមានដែនកំណត់ជាច្រើនត្រូវបានដកចេញដែលបង្កើតបានជាតួអង្គរឹងមាំ - ប្រសិនបើមនុស្សទាំងអស់ត្រូវបានគេបំបែកគ្មាននរណាម្នាក់។

ការដកចេញនូវដែនកំណត់ទាំងនោះគឺទំនេរហើយគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការផ្ទុះមួយដែលត្រូវលេងនៅលើកំពូលគួរឱ្យកត់សំគាល់ពេលខ្លះការកើនឡើងនៃល្បឿនតួអក្សរតាមវិធីជាច្រើន (ល្បឿនរត់លោត / ធ្លាក់ចុះល្បឿនវាយប្រហារល្បឿនថយចុះនៅពេលចុះចតបន្ទាប់ពី ការវាយប្រហារពីលើអាកាស។ ល។ នៅលើក្តារ) បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការនិយាយឡើងវិញចុងក្រោយ។

តាមរបៀបមួយវាមានអារម្មណ៍ស្រដៀងនឹង ប្រូសប៊ែលមែល (ធ្ងន់ធ្ងរអ្នកជីកយកទិន្នន័យមាន បានកំនត់ថាស្ថិតិរូបវិទ្យាមួយចំនួនរបស់ពេជូត្រូវបានលុបចោលពីហ្គេមនោះ ) ប៉ុន្តែក៏មានអារម្មណ៍ថ្មីនិងប្លែកដែរតាមរបៀបល្អទោះបីជាវាមិនមានឥទ្ធិពលលើការលះបង់ណាមួយក៏ដោយ មេលី ហ្វូងមនុស្សការប្រកួត។ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសកម្មភាពណាមួយភ្លាមៗនៃការរត់មួយបើកការប្រយុទ្ធនៅលើដីតាមវិធីធំដែលទាមទារឱ្យអ្នកត្រឡប់យ៉យស្ទីកទៅទីតាំងអព្យាក្រឹតរបស់វាមុនពេលបញ្ចូលការវាយប្រហារណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្តពី jab រហូតដល់វិធីវាយប្រហារ។ ។ មានបន្ទប់ជាច្រើនសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតដែលបន្ថែមលើអារម្មណ៍សេរីភាពនោះ។

គំរូអ្នកលេងទោល៖

សំលៀកបំពាក់ Canary ខ្មៅសម្រាប់កុមារ

នេះគឺជាតំបន់មួយដែលល្បែងធូរស្បើយបន្តិចសម្រាប់ខ្ញុំប៉ុន្តែចម្ងាយរបស់អ្នកអាចខុសគ្នា។ ទន្ទឹមនឹងការវិលត្រឡប់នៃរបៀបដូចជាក្លាស៊ីក (ការប្រយុទ្ធគ្នាតាមរយៈផ្លូវនៃការប្រទូសរ៉ាយរបស់អ្នកប្រឆាំង) និងអាល់ស្តារ (ការប្រយុទ្ធគ្នាតាមរយៈបញ្ជីឈ្មោះតួអង្គទាំងមូលរបស់ហ្គេមទោះបីជាវាត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជារបៀបបង្កើតកងទ័ពមួយដែលមិនចេះរីងស្ងួតក៏ដោយ។ របៀបនៃដំណើរផ្សងព្រេងដ៏ធំរបស់ហ្គេមគឺពិភពនៃពន្លឺដែលភាគច្រើនគ្រាន់តែជាស៊េរីនៃការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងច្បាប់ពិសេសដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃការប្រយុទ្ធជាមួយតួអង្គដែលមិនមែនជាអ្នកប្រយុទ្ធដែលអាចលេងបាននៅក្នុងហ្គេម។

បុរសលោភលន់កម្ទេចពិភពពន្លឺចុងក្រោយ

លើសពីនេះទៀតការប្រយុទ្ធទាំងនេះគឺមានលក្ខណៈប្លែកហើយជាទូទៅធ្វើបានល្អក្នុងការឆ្លងកាត់លក្ខណៈខ្លះនៃចរិតដែលពួកគេកំពុងតំណាងដែលជាភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងហ្គេមដែលមានសារមន្ទីរ Nintendo / វីដេអូហ្គេម។ អ្នកក៏ត្រូវបញ្ចូលចរិតរបស់អ្នកជាមួយនឹងវិញ្ញាណនៃតួអង្គហ្គេមវីដេអូដែលអ្នកចូលចិត្តផងដែរនៅពេលអ្នកជ្រើសរើស - ទ្រុងទ្រនាប់និងដាក់វត្ថុជាក់លាក់លើអ្នកក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត - ហើយជ្រើសរើសការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពីមែកធាងជំនាញនៅពេលអ្នករីកចម្រើន។

ផែនទីនៅលើមេឃដែលអ្នកនឹងឆ្លងកាត់ដើម្បីស្វែងរកការប្រយុទ្ធទាំងនេះក៏មានទិដ្ឋភាពរីករាយផងដែរនៅក្នុងតំបន់ខ្លះដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានរហូតដល់អ្នកកម្ចាត់អ្នកប្រយុទ្ធជាក់លាក់ (ឬប្រភេទអ្នកប្រយុទ្ធ) ហើយបន្ថែមស្មារតីរបស់ពួកគេទៅគណបក្សរបស់អ្នកដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយកឈ្នះឧបសគ្គពិសេស។

កុំសួរថាហេតុអ្វីបានជា Kirby ដែលជាអ្នកប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើមរបស់អ្នកមិនអាចហោះហើរលើឧបសគ្គទាំងអស់បាន។ គ្រាន់តែទៅជាមួយវា។

ទោះជាយ៉ាងណា, ច្រើននៃការនោះ, រួមបញ្ចូលទាំងការឡើងអំណាចវិញ្ញាណដែលជាមូលដ្ឋានកំណែថ្មីនៃការ ជម្លោះ ' ប្រព័ន្ធតែមគឺគ្រាន់តែជាការស្លៀកពាក់បង្អួចលើអ្វីដែលបានបង្ហាញជាដំបូង មេលី ដូចជាការប្រកួតព្រឹត្តិការណ៍ - ការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងច្បាប់ពិសេស។ មានរបៀបមួយផ្សេងទៀតគឺព្រះវិញ្ញាណក្តារដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសជម្រើសនៃការប្រកួតដែលមានប្រធានបទដោយមិនមានរឿងឬផែនទីដើម្បីរុករកធ្វើឱ្យវាកាន់តែច្បាស់ថាតើពួកគេចូលចិត្តរបៀបផ្គូផ្គងព្រឹត្តិការណ៍ដើម។

វាក៏មានប៊ូតុងបន្លំជាប់ដែលអាចជ្រើសរើសការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវស្មារតីសមស្របសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដែលបានផ្តល់ឱ្យប៉ុន្តែខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យជៀសវាងហើយជ្រើសរើសអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តដើម្បីធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍កាន់តែរីករាយ។

ស្មាច់ Bros. មិនច្បាស់ទេ អំពី របៀបលេងតែមួយដូច្នេះវាពិបាកក្នុងការទប់ទល់ខ្លាំងណាស់ ចុងក្រោយ ក្នុងន័យនោះជាពិសេសជាមួយបញ្ជីឈ្មោះអ្នកប្រយុទ្ធ / ឆាក / តន្ត្រីមិនសមហេតុផលប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកដំណើរផ្សងព្រេងដែលរមូរចំហៀងដូចជា ជម្លោះ ' អនុតំបន់រងឬសូម្បីតែការរត់ប្រណាំងកំណែ ៣ ប៊ី (ឬការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃកម្រិតដ៏ធំរបស់អតីតនិងការប្រើប្រាស់សត្រូវចុងក្រោយពីហ្គេមរបស់អ្នកប្រយុទ្ធដោយគ្រាន់តែនិយាយ) អ្នកនឹងខកចិត្ត។

ស្តាតស្តាតផ្សេងទៀតដូចជាការធ្វើតេស្តគោលដៅនិងការប្រគួតរត់តាមផ្ទះក៏ត្រូវបានខកខាននៅពេលនេះដែរប៉ុន្តែរបៀបហ្វឹកហាត់បានទទួលនូវការកែលំអរល្អ ៗ មួយចំនួនរួមមានដំណាក់កាលហ្វឹកហាត់ឧទ្ទិសរង្វាស់ថយនិងរបៀបធ្វើស៊ុមតាមស៊ុម។ រឿង

គំរូអ្នកលេងច្រើន៖

បំផ្លាញបញ្ជីឈ្មោះចុងក្រោយ

ជាការពិតណាស់មានស្តង់ដាច្រើននិងអ្នកលេងច្រើន 2-8 ស្តង់ដារប៉ុន្តែបន្ថែមលើរបៀបនៃការប្រកួត (ដែលខ្ញុំមិនប្រាកដថាមាននរណាម្នាក់ធ្លាប់ប្រើ) និងរបៀបក្បួនពិសេសក៏មាន Squad Strike ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើ អ្នកប្រយុទ្ធផ្សេងគ្នាសម្រាប់ជីវិតរបស់អ្នកម្នាក់ៗនៅក្នុងសមរភូមិ - ឬប្រគល់ឧបករណ៍បញ្ជាទៅមិត្តម្នាក់សម្រាប់អ្នកប្រយុទ្ធថ្មីសម្រាប់ម្នាក់ៗប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។

វាមានភាពសប្បាយរីករាយនិងស្រដៀងនឹងស្មារតីនៃការប្រយុទ្ធរបស់នាវិក កម្ទេច អ្នកលេងបានធ្វើអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំហើយទោះបីជាវាចម្លែកដែលវាត្រូវបានកំណត់ត្រឹម ៣ ទល់ ៣ ឬ ៥ ទល់ ៥ ។

ដែលនាំយើងទៅ ...

waffles មិនមានន័យថាការ៉ុតទេ។

ការលេងតាមអ៊ីនធឺណិត៖

របៀបអ្នកលេងច្រើន។ ស្មាច់ Bros. បានតស៊ូជាយូរមកហើយជាមួយនឹងការលេងតាមអ៊ិនធរណេតដោយចាប់ផ្តើមជាមួយ ជម្លោះ ' ការលេងតាមអ៊ិនធរណេត - លើកលែងតែអ្នកកំពុងលេងជាមួយនរណាម្នាក់នៅក្នុងបញ្ជីមិត្តភក្តិរបស់អ្នក - ត្រូវបានអនុញ្ញាតិអោយលេងតែ ២ នាទី ៤ នាក់ (អាចលេងបានជាមួយក្រុម) ដោយជ្រើសរើសយកវិធាននៃការពេញចិត្តរបស់អ្នកចូលរួមម្នាក់ដោយចៃដន្យ។ លទ្ធផលនោះបានធ្វើឱ្យគេហទំព័រហក់ឡើងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងស្វែងរកគ្នានៅខាងក្រៅហ្គេមដើម្បីភ្ជាប់និងលេងជាមួយច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួន - ឆ្ងាយពីបទពិសោធន៍ល្អ។

អ្វីៗកាន់តែប្រសើរឡើងជាមួយធាតុ Wii U / 3DS ការណែនាំសម្រាប់របៀបរីករាយនៅទីបំផុតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រកួតភាគហ៊ុន 1 ទល់នឹង 1 ជាមួយគូប្រជែងចៃដន្យទោះបីជានៅតែមានដែនកំណត់មួយចំនួនក៏ដោយ។ តែប៉ុណ្ណោះ អនុញ្ញាតឱ្យកំណែអូមេហ្គារាងចុងក្រោយនៃទិសដៅ។

smash bros ចុងក្រោយបំផុតលើបណ្តាញម៉ឺនុយ Nintendo

ចុងក្រោយ បានដកខ្សែររវាងហ្គោរីនិងសម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយនិងជំនួសឱ្យការផ្គូផ្គងការផ្គូផ្គងបន្ថែមទៀតតាមបណ្តោយនៃអ្វីដែលអ្នកអាចរំពឹងថានឹងរកបាននៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀតដោយកម្រិតជំនាញត្រូវបានផ្គូរផ្គងដោយក្លូប៊លផៅវើរនិងចំណូលចិត្តច្បាប់។ នៅពេលហ្គេមបានចាប់ផ្តើមអ្នកលេងត្រូវបាន បង្ខំឲ្យ ប្រកួត ៤ នាក់ទោះបីជាពួកគេពេញចិត្តក្នុងការលេង ១ ទល់ ១ ក៏ដោយបើទោះបីជារយៈពេលមួយសប្តាហ៍បានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងក៏ដោយ។ (ខ្ញុំបានជួបប្រទះបញ្ហាមួយក្តាប់តូចមុនពេលបិទហើយមិនមែនម្តងទេ។ )

ហ្គ្រីសស្មាមផៅវ័រមិនមែនជាប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់ល្អឥតខ្ចោះនោះទេព្រោះវាត្រូវគិតពីកត្តាក្រៅនៃការឈ្នះនិងចាញ់តាមអ៊ិនធរណេតដែលហាក់ដូចជារាប់បញ្ចូលទាំងទិន្នន័យស្តីពីការសម្តែងបែបក្លាសិកក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត - ប៉ុន្តែវាអាចជួយបានយ៉ាងហោចណាស់កាត់បន្ថយ។ ផលប៉ះពាល់នៃរឿងដូចជាអ្នកលេងថ្មីមួយតោនភ្លាមៗចូលអ៊ីនធឺណិតនៅថ្ងៃបុណ្យណូអែល។ នោះមិនមែនជាឥស្សរជនទេ - វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកលេងថ្មីដើម្បីមានឱកាសលេងជាមួយអ្នកលេងថ្មីផ្សេងទៀតព្រោះថាសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធច្រើនមិនត្រូវលិចលង់ភ្លាមៗជាមួយគូប្រជែងដែលទើបតែបើកការប្រកួតជាលើកដំបូងហើយជាទូទៅ ផលប៉ះពាល់គួរតែបន្តទៅលើអាយុកាលហ្គេម។

ម៉្យាងវិញទៀតអ្នកលេងដែលត្រូវបានគេផ្គូរផ្គងនៅតែមានច្បាប់ពេញចិត្តផ្សេងៗគ្នាដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យហើយវិធីតែមួយគត់ដើម្បីចូលរួមការប្រកួតជាមួយក្បួនជាក់លាក់ដែលបានព្រមព្រៀងជាមុនគឺត្រូវលោតចូលសមរភូមិណាមួយដែលជាទូទៅមានន័យថា រង់ចាំជាជួរដើម្បីលេងវេនអ្នកលេងក្នុងចំណោមក្រុមអ្នកលេង។ (អ្នកក៏អាចមើលឃើញនៅលើសង្វៀនទាំងនេះផងដែរដែលវាអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការជ្រើសរើសគន្លឹះដូចដែលពួកវាអាចត្រូវបានសម្គាល់សម្រាប់កម្រិតជំនាញផ្សេងៗគ្នា) ។

ទាំងនេះគឺជាគំនិតរីករាយសម្រាប់មិត្តភក្តិមួយក្រុមដែលមានជម្រើសសម្រាប់អ្នកឈ្នះឬអ្នកចាញ់នៃការប្រកួតនីមួយៗដែលត្រូវបង្វិលសម្រាប់ជុំបន្ទាប់ដូចជាអ្នកអាចធ្វើនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវរបស់អ្នកនិងសមត្ថភាពក្នុងការប្រើសំលេងជជែកជាមួយកម្មវិធីស្មាតហ្វូនរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំបានរកឃើញរបៀបផ្គូផ្គងរហ័សនិងរបៀបលេងៗនៃផ្ទៃខាងក្រោយមានប្រយោជន៍ជាងមុនសម្រាប់ការលោតចូលក្នុងការប្រយុទ្ធតាមអ៊ីនធឺណិត។

សង្វៀនប្រយុទ្ធសមរភូមិចុងក្រោយសង្វៀន Nintendo

ខ្ញុំនឹងកត់សម្គាល់ថាការស្លាប់ភ្លាមៗគឺនៅតែត្រូវបានប្រើដើម្បីបំបែកទំនាក់ទំនងរាប់ភាគហ៊ុននៅក្នុងការលេងតាមអ៊ិនធរណេត ចុងក្រោយ ជំនួសឱ្យការផ្តល់ជ័យជម្នះដល់អ្នកលេងណាដែលមានការខូចខាតនាំឱ្យខូចហើយអសមត្ថភាពក្នុងការបិទវាគឺគួរឱ្យធុញទ្រាន់ក្នុងវិធីដែលជំរុញឱ្យអ្នកលេងនៅពីក្រោយព្យាយាមរត់អស់ម៉ោងជំនួសឱ្យការប្រយុទ្ធ។

វាជារឿងចំលែកមួយដែលហ្គេមមានលក្ខណៈពិសេសនៃការផ្គូផ្គងផ្ទៃខាងក្រោយដែលអនុញ្ញាតឱ្យលេងរបៀបផ្សេងទៀតនៅពេលរង់ចាំប៉ុន្តែមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបដិសេធការលេងយ៉ាងហោចណាស់ហ្គេមដំបូងជាមួយគូប្រជែងដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ជាមួយអ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងរបៀបផ្សេងទៀតខណៈពេលដែលហ្គេមស្វែងរកគូប្រជែងវានឹងមានភាពសមហេតុផលជាងមុនដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេក្លាយជាអ្នករើសប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហាក់ដូចជាមានការព្រួយបារម្ភជាមួយនឹងការស្វែងរកការប្រកួតយ៉ាងឆាប់រហ័សទោះបីជាច្បាប់នេះគឺជាការប្រកួតមិនល្អក៏ដោយ អ្នកលេងចង់រង់ចាំ។

ជាថ្មីម្តងទៀតវាមិនបង្កបញ្ហាដល់ខ្ញុំទេចាប់តាំងពីបំណះត្រូវបានដោះលែងប៉ុន្តែការប្រកួតកាន់តែយូរហើយមានអ្នកលេងតិចនៅតាមអ៊ិនធរណេតកាន់តែច្រើនវាហាក់ដូចជាមានបញ្ហាអាក្រក់ជាងការប្រកួត។ ដោយមិនចាំបាច់សួរយោបល់របស់អ្នកលេងទៅលើអាទិភាពទាំងនោះ - និងដាក់ទោសអ្នកដែលចាកចេញពីការប្រកួតមុនពេលកំណត់។

ជម្រើសដ៏ចម្លែកមួយទៀតនៅក្នុងការលេងតាមអ៊ិនធរណេតគឺអ្នកអាចជ្រើសរើសបានតែតួអក្សរមួយក្នុងពេលតែមួយប៉ុណ្ណោះ - មិនមានការផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរទេនៅពេលដែលអ្នកបានរកឃើញគូប្រជែងដែលអ្នកចូលចិត្តលេងជាមួយអ្នក។ វាហាក់ដូចជាលទ្ធផលនេះបានធ្វើឱ្យអ្នកលេងនៅជាប់នឹងល្បែងតិចជាងមុនពីព្រោះវាជាការប្រកួតប្រជែងគ្នាម្តងហើយម្តងទៀត។

នេះហាក់ដូចជាបណ្តាលមកពីតួអក្សរនីមួយៗមានអត្រា GSP នីមួយៗដែលល្អសម្រាប់ការលេងតួអង្គដែលអ្នកមិនធ្លាប់ស្គាល់ជាមួយគូប្រជែងដែលមិនសូវមានការលំបាកប៉ុន្តែវាមិនសមនឹងការផ្លាស់ប្តូរនោះទេដូចដែលខ្ញុំបារម្ភ។ វាក៏មានន័យថាប្រសិនបើអ្នកត្រូវគ្នានឹងមនុស្សដែលអ្នកអាចវាយដោយដៃជាមួយនឹងចរិតដែលអ្នកបានជ្រើសរើសហើយអ្នកចង់លេងប្រឆាំងនឹងពួកគេដែលមានចរិតខុសគ្នាដើម្បីផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវឱកាសល្អនិងមានភាពសប្បាយរីករាយដោយខ្លួនឯង។ អ្នក…មិនអាច។

smash ចុងក្រោយស្លាក smash ចុងក្រោយ Nintendo

ប៉ុន្តែអ្នកប្រមូលស្លាកសញ្ញា Smash សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗដែលអ្នកបានវាយហើយកត់ត្រាថាពួកគេជានរណាហើយអ្នកឈ្នះចំនួនប៉ុន្មានហើយអ្នកអាចរមូរតាមគូប្រជែងពីមុនរបស់អ្នកដើម្បីស្នើសុំមិត្តភក្តិដូច្នេះអ្នកអាចនិយាយជាមួយមិត្តភក្ដិ Smash ថ្មីតាមវិធីនោះ។

ខ្ញុំគួរកត់សំគាល់ថាអ្នកត្រូវការសេវាកម្មតាមអ៊ិនធឺរណែតដែលបង់លុយរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ចុងក្រោយ តាមអ៊ិនធរណេតថ្លៃប្រហែល ២០ ដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំប្រសិនបើអ្នកចុះឈ្មោះមួយឆ្នាំក្នុងពេលតែមួយ - មិនច្រើនទេប៉ុន្តែត្រូវពិចារណាពេលថ្លឹងថ្លែងគុណភាពនៃការលេងហ្គេមតាមអ៊ីនធឺណិត។

ជម្រើសនិងព័ត៌មានលម្អិតផ្សេងទៀត៖

ជាការត្រួតពិនិត្យដែលអាចប្តូរតាមបំណងបានគឺត្រលប់ទៅរកជម្រើសនៃឧបករណ៍បញ្ជារាប់មិនអស់ដោយគ្រប់ជម្រើសទាំងអស់ដែលអ្នកលេងរំពឹងទុកបន្ថែមលើជម្រើសភាពច្បាស់យ៉យស្ទឺរ (ដែលវាហាក់ដូចជាមិនសូវគួរឱ្យកត់សំគាល់សម្រាប់ខ្ញុំដោយស្មោះត្រង់ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តម្តងទៀត) ។ អ្នកក៏អាចកំណត់ជម្រើសបញ្ជាសម្រាប់អ្នកលេងដែល មិនមាន បានជ្រើសរើសស្លាកឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៅក្នុងហ្គេមនេះដែលជាការបន្ថែមស្វាគមន៍មួយ (ឬប្រហែលជាមិនមែនទេប្រសិនបើអ្នកប្តូរប៊ូតុងនីមួយៗនៅលើឧបករណ៍បញ្ជាទូទៅដើម្បីលោតដូច prank ... )

សមត្ថភាពក្នុងការរក្សាទុកសំណុំនៃច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួនក៏ជាមុខងារដ៏អស្ចារ្យផងដែរដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការប្តូររវាងប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការលេងសម្រាប់ហ្គេមដែលទាក់ទាញអ្នកលេងគ្រប់ប្រភេទ។ វាក៏ជួយក្នុងការដោះស្រាយជាមួយគុណវិបត្តិដ៏ចម្លែកបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម: បន្ទាប់ពីកំណែមុនណែនាំលក្ខណៈពិសេសនៃការចងចាំចំណង់ចំណូលចិត្តការជ្រើសរើសតួអក្សរដែលពណ៌ / សំលៀកបំពាក់ដែលអ្នកលេងចូលចិត្ត។ ចុងក្រោយ បំភ្លេចចោលនូវចរិតណាដែលអ្នកបានជ្រើសរើសបន្ទាប់ពីហ្គេមនីមួយៗនៅក្នុងរបៀបអ្នកលេងច្រើនក្នុងតំបន់ - ផ្ទុយស្រឡះពីបញ្ហាអ៊ិនធរណេតដែលធ្វើអោយអ្នកជ្រើសរើសម្តងទៀត។

បំបែកអេក្រង់ជ្រើសរើសដំណាក់កាលចុងក្រោយបំផុត

វាមានដំណើរការតែពីរបីប៉ុណ្ណោះចំពោះបញ្ហានេះហើយវាមិនអស្ចារ្យទេ៖ ជ្រើសក្បួនដែលចាក់សោរអ្នកឱ្យទៅជាតួអក្សរតែមួយសម្រាប់ចំនួនជុំមុនពេលជ្រើសរើសម្តងទៀត (ប៉ុន្តែក៏ចាក់សោជម្រើសតួអក្សរចៃដន្យដូចគ្នា) ចំនួននៃការប្រកួតជុំទី) ឬការជ្រើសក្បួនមួយដែលចៀសវៀងពីអេក្រង់ជ្រើសឆាក (ដែលបង្ហាញឡើង) មុន តួអក្សរជ្រើសអេក្រង់នៅក្នុង ចុងក្រោយ ) ក្នុងករណីដែលល្បែងនៅតែធ្វើឱ្យអ្នកជ្រើសរើសតួអក្សររបស់អ្នកម្តងទៀតប៉ុន្តែមិនចាំបាច់ជ្រើសរើសដំណាក់កាលយ៉ាងហោចណាស់បង្កើនល្បឿនដំណើរការ។

ទាំងនេះមិនមែនជាដំណោះស្រាយល្អទេហើយខ្ញុំសង្ឃឹមថាបញ្ហានេះត្រូវបានជួសជុលនៅក្នុងបំណះនាពេលអនាគត។

យ៉ាងណាក៏ដោយច្បាប់ដែលបានកំណត់ទុកជាមុនគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិដ៏អស្ចារ្យជាពិសេសក្នុងការអនុញ្ញាតឱ្យមានដំណាក់កាលផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនចូលទៅក្នុងការជ្រើសរើសដោយចៃដន្យអាស្រ័យលើសំណុំនៃវិធាន។

ការបន្ថែមដ៏អស្ចារ្យមួយទៀតគឺសមត្ថភាពក្នុងការប្តូររវាងភាសាហ្គេមច្រើនទោះបីជាវាជាការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់ឬគ្មានអ្វីក៏ដោយមិនដូចហ្គេមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសអ្វីៗដូចជាភាសាសំលេងលើតួអក្សរតួអក្សរនីមួយៗ។

ហ្គេមក៏នឹងបំលែងការថតសំលេងឡើងវិញទៅជាឯកសារវីដេអូសំរាប់អ្នកប៉ុន្តែវា នឹងមិន អនុញ្ញាតឱ្យថតវីដេអូលេងហ្គេមតាមរយៈមុខងារចែករំលែកដើមកំណើតរបស់ Switch ហើយវានឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុកឯកសារវីដេអូទៅក្នុងអង្គចងចាំខាងក្នុងរបស់ Switch ទេមានតែកាតអេសឌី។ អ្នកនៅតែអាចមើលការឆ្លើយតបរបស់អ្នកតាមរយៈមឺនុយហ្គេមប៉ុន្តែអ្នកត្រូវការកាតអេសឌីដើម្បីផ្លាស់ទីពួកវាទៅឯកសារវីដេអូដាច់ដោយឡែក។

ខ្ញុំនឹងឃើញឱកាសរបស់អ្នក។

-

ហើយនោះជា ... អំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងលើកលែងតែខ្ញុំភ្លេចអ្វីមួយ។ ជាការពិតខ្ញុំនឹងទុកព័ត៌មានលម្អិតជាច្រើន (ភាគច្រើនដោយសារតែវាទើបតែមាន) ច្រើនណាស់ ) ប៉ុន្តែនេះជាគំនិតល្អដែលអ្នកកំពុងទទួល ប្រូសស្មាសប៊្លុកចុងក្រោយ

ប្រសិនបើអ្នកមិនចាប់អារម្មណ៍ កម្ទេច ពីមុនវាមិនទំនងថាមានអ្វីនៅក្នុងហ្គេមនេះនឹងផ្លាស់ប្តូរគំនិតរបស់អ្នកនោះទេប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រវានៅទីនេះមានសេចក្តីស្នេហាច្រើនណាស់បញ្ហាតូចតាចក្រៅពីនេះ។

(រូបភាព៖ Nintendo)

ក្រុមហ៊ុន Nintendo បានផ្តល់ឱ្យយើងនូវច្បាប់ចម្លងនៃការពិនិត្យមើលឡើងវិញ ប្រូសស្មាសប៊្លុកចុងក្រោយ

អត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍

លោក Joker និយាយជាផ្លូវការថាយើងរស់នៅក្នុងសង្គមមួយនៅសឺវឺរកាត់សម្ព័ន្ធភាពយុត្តិធម៌
លោក Joker និយាយជាផ្លូវការថាយើងរស់នៅក្នុងសង្គមមួយនៅសឺវឺរកាត់សម្ព័ន្ធភាពយុត្តិធម៌
ភ្នាក់ងារទាំង ១១ ដែលត្រូវតែមើលភាគនៃស៊ីអ៊ីដឌីអ្នកត្រូវតែមើលមុនពេលចាប់ផ្តើមរដូវកាលទី ២
ភ្នាក់ងារទាំង ១១ ដែលត្រូវតែមើលភាគនៃស៊ីអ៊ីដឌីអ្នកត្រូវតែមើលមុនពេលចាប់ផ្តើមរដូវកាលទី ២
ខ្ញុំនឹងធ្វើពុតដូចជាអ្នកដឹកនាំរឿង Avengers: Endgame មិនបានធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្លេចអ្នកពីទ្រឹស្តី 3000 ទេ។
ខ្ញុំនឹងធ្វើពុតដូចជាអ្នកដឹកនាំរឿង Avengers: Endgame មិនបានធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្លេចអ្នកពីទ្រឹស្តី 3000 ទេ។
ហេតុផល ១៣ ហេតុអ្វីត្រូវកែសម្រួលឈុតឆាកធ្វើអត្តឃាតក្រាហ្វិច
ហេតុផល ១៣ ហេតុអ្វីត្រូវកែសម្រួលឈុតឆាកធ្វើអត្តឃាតក្រាហ្វិច
យោងតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមមិនមានល្ពៅនៅកណ្តាលផែនដីទេ
យោងតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមមិនមានល្ពៅនៅកណ្តាលផែនដីទេ

ប្រភេទ