គ្មានអ្វីគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេក្មេងៗលេងហ្គេមខឹងជាងល្បែងសិក្សា

ថ្ងៃណាមួយឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងក្លាយជាឪពុកម្តាយ។ ដើម្បីរៀបចំខ្ញុំបានក្រឡេកមើលកម្មវិធីជាច្រើនដែលអះអាងថាជាការអប់រំនិងរីករាយសម្រាប់កុមារប៉ុន្តែអ្វីដែលខ្ញុំបានដឹងរួចមកហើយពីការជាពូគឺថាក្មេងៗមិនយកចិត្តទុកដាក់លើកម្មវិធីអប់រំទាំងនោះទេ។ ពួកគេគ្រាន់តែចង់លេងប៉ុណ្ណោះ បក្សីខឹង ។ ដំណឹងល្អ - អាស្រ័យលើនិយមន័យរបស់អ្នកអំពីរឿងនេះខ្ញុំគិតថា - បទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំជាមួយក្មួយ ៗ របស់ខ្ញុំទើបតែត្រូវបានបំផ្លាញដោយវិទ្យាសាស្ត្រ។ ការសិក្សាថ្មីមួយបានបង្ហាញថាក្មេងៗឆ្លៀតពេលលេងច្រើនជាងនៅ Rovio បក្សីខឹង ល្បែងជាងល្បែងអប់រំ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនគិតថានោះជារឿងអាក្រក់ទេ។ បក្សីខឹង គឺជាបឋមដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់រៀនរូបវិទ្យា។

ការសិក្សាត្រូវបានធ្វើឡើងដោយ Kytephone ដែលជាក្រុមហ៊ុនមួយដែលផ្តល់ឱ្យឪពុកម្តាយនូវឧបករណ៍ដើម្បីប្រែក្លាយទូរស័ព្ទ Android របស់ពួកគេទៅជាឧបករណ៍ដែលងាយស្រួលសម្រាប់កុមារ។ ពួកគេបានសិក្សាលើកុមារ ១៣.០០០ នាក់ដែលមានអាយុពី ៨ ទៅ ១៤ ឆ្នាំនៅក្នុងប្រទេសជាង ៧០ ហើយបានរកឃើញថា សង្គ្រាមផ្កាយខឹង គឺជាល្បែងដែលពេញនិយមបំផុតប្រហែលជាដោយសារតែការបន្ថែមអំពូលភ្លើងទៅកាន់អ្វីដែលធ្វើ ឲ្យ ពួកវាកាន់តែអស្ចារ្យ។ វាត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងលំដាប់កំពូលទាំងបីដោយច្បាប់ដើម បក្សីខឹង និង កូនជ្រូក​អាក្រក់ ។ ការសិក្សានេះមិនផ្អែកលើការទាញយកទេប៉ុន្តែអាស្រ័យលើពេលវេលាសរុបដែលកុមារចំណាយពេលលេងហ្គេមនីមួយៗ។

បក្សីខឹង មិនមែនជាល្បែងអប់រំទេហើយនៅពេលខ្ញុំនិយាយថាវាជាបឋមដ៏ល្អសម្រាប់រូបវិទ្យាខ្ញុំមិនចង់និយាយថាវាបង្រៀនរូបវិទ្យាកុមារទេ។ ខ្ញុំមានក្មួយប្រុសអាយុ ៤ ឆ្នាំដែលចូលចិត្តលេង បក្សីខឹង ហើយគាត់ពូកែនិយាយគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលប៉ុន្តែវាមិនមែនដោយសារគាត់មានការយល់ដឹងខ្ពស់អំពីថាមពលទំនាញផែនដីឬកម្លាំងនៃឥទ្ធិពល។ គាត់គ្រាន់តែដឹងថាប្រសិនបើគាត់ធ្វើឱ្យបក្សីវាយជ្រូកមួយក្បាលខ្លាំងល្មមជ្រូកនោះប្រហែលជានឹងដួលហើយបាត់ទៅវិញ។

នៅពេលគាត់មានអាយុកាន់តែច្រើនហើយគាត់កំពុងរៀនអំពីថាមពលដូចជាសក្តានុពលគាត់អាចបង្កើតទំនាក់ទំនងដែលនៅឆ្ងាយដែលគាត់ទាញបាន បក្សីខឹង ថាមពលដែលមានសក្តានុពលកាន់តែច្រើនដែលគាត់បានដាក់នៅពីក្រោយការចាប់ផ្តើមបក្សី។ ត្រូវបានគេប្រាប់ថាអាហ្គោលឌឺដើរតាមគន្លងគំរូដែលអាចជួយឱ្យគាត់យល់ពីអ្វីដែលពាក្យទាំងនោះមានន័យ។ លេង Angry Birds Space នឹងមិនធ្វើអោយគាត់ក្លាយជាតារាវិទូរូបវិទ្យាទេ។ ប៉ុន្ដែតើវាអាចជួយជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់លើប្រធានបទដែរឬទេ? រឿងចម្លែកបានកើតឡើង

មេរៀនផ្សេងទៀតដែលត្រូវយកមកនៅទីនេះគឺថាការធ្វើឱ្យការអប់រំល្បែងពិតជាមិនធ្វើច្រើនទេប្រសិនបើក្មេងមិនចង់លេងវា។ ខ្ញុំគិតថាក្មេងៗអាចរៀនបានច្រើនពីហ្គេមដែលពិតជាសប្បាយក្នុងការលេងដរាបណាហ្គេមទាំងនោះយ៉ាងហោចណាស់មានម៉ូឌែលដែលមានការអប់រំអំពីពួកគេ។ គណិតគណិត និង តើកន្លែងណានៅលើពិភពលោកគឺ Carmen Sandiego? ។ រឿងមួយគឺប្រាកដទោះបីជាគ្មាននរណាម្នាក់រៀនអ្វីក៏ដោយ រត់ប្រាសាទ ដែលស្ថិតនៅលេខប្រាំបីនៅក្នុងបញ្ជីរបស់ Kytephone ។

(តាមរយៈ តិចនិច , រូបភាពតាមរយៈ lincolnblues )

ពាក់ព័ន្ធនឹងចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក

  • រ៉ាវីអូហៅ សង្គ្រាមផ្កាយខឹង ល្អបំផុតរបស់ពួកគេនៅឡើយទេ
  • នេះជារបៀប កូនជ្រូក​អាក្រក់ ការងារ
  • បក្សីទាំងនេះស្រវឹងនៅលើផ្លែប៊ឺរី