របៀបដែលស្ត្រីកំពុងបើកឡានឌឹបហ្គោននិងនាគ

ជាង ៤០ ឆ្នាំនៃជីវិតរបស់ខ្លួនគឺឆ្នាំ ២០១៧ អណ្តូងនិងនាគ ' ឆ្នាំធំបំផុតដែលមិនធ្លាប់មានហើយមិនមែនដោយរឹមតូចទេ។ មនុស្ស ១២-១៥ លាននាក់បានលេង D&D ក្រុមហ៊ុននៅពីក្រោយហ្គេមវីហ្សានៃឆ្នេរសមុទ្របានមើលឃើញការកើនឡើងនៃការលក់ដែលមានប្រហែល 40% លើតួលេខរបស់ពួកគេកាលពីឆ្នាំមុនហើយខណៈពេលដែលវានៅដើមឆ្នាំសញ្ញាទាំងអស់ចង្អុលបង្ហាញថាឆ្នាំ 2018 កាន់តែធំជាងមុន។

ភាពជោគជ័យភ្លាមៗនៃហ្គេមមិនមែនជារឿងអាថ៌កំបាំងទេហើយវាក៏មិនមែនជារឿងភ្លាមៗនោះដែរ។ ការផ្លាស់ប្តូរបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងឆ្នាំ ២០១៤ ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយហ្គេមលើកទី ៥ ។ ប្រសិនបើអ្នកគឺជា D&D កង្ហារអ្នកប្រហែលជាដឹងរួចហើយថាតើការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នេះជាអ្វី។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ - ដោយមិនធ្វើឱ្យអ្នកចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងលំអិត - ការបោះពុម្ពលើកទី 5 បានផ្លាស់ប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍នៃហ្គេមដូច្នេះវាផ្តោតយ៉ាងខ្លាំងលើទិដ្ឋភាពនៃការនិទានរឿង។ កំណត់ហេតុនៃការដឹកជញ្ជូនសមរភូមិភាពជាក់លាក់នៃខ្នាតតូចនិងផែនទីលែងចាំបាច់សម្រាប់ការលេងហ្គេមទៀតហើយ។ ផ្ទុយទៅវិញល្បែងនេះទទួលយកអារម្មណ៍បើកចំហរពិភពលោកដែលច្បាប់រឿង។ យ៉ាងណាមិញភាពជោគជ័យដែលមិនចេះចប់នៃហ្គេមគឺដោយសារតែសេចក្តីស្រឡាញ់ពីកំណើតរបស់មនុស្សនិទានរឿង។ ការបោះពុម្ពលើកទី ៥ បានអនុញ្ញាតឱ្យមានការរីកចំរើន។

Carrie Fisher Force ភ្ញាក់ឡើងសំលៀកបំពាក់

ក្នុងការពិភាក្សាអំពីប្រជាប្រិយភាពនៃហ្គេមមនុស្សជាច្រើនដែលខ្ញុំបាននិយាយក្នុងដំណើរទស្សនកិច្ចទៅកាន់វីហ្សាដស៍នៃឆ្នេរសមុទ្របានកត់សម្គាល់ពីសារៈសំខាន់នៃប្រភេទនៃអន្តរកម្មទល់មុខគ្នាដែលហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យប្រភេទដែលកម្រមានណាស់នៅក្នុងយុគសម័យបណ្តាញសង្គម។ តួនាទីរបស់អ៊ីនធឺណេតនៅក្នុងរឿងនេះ D&D ការរីកចំរើនមិនអាចត្រូវបាន overstated ។ ខណៈពេលដែលមនុស្សជំនាន់មុនបានរកឃើញវិធីរបស់ពួកគេចំពោះហ្គេមតាមរយៈមិត្តភក្តិនិងសមាជិកគ្រួសារអ្នកចំណូលថ្មីបច្ចុប្បន្នភាគច្រើនត្រូវបានណែនាំឱ្យលេងលើអ៊ីនធឺណិត។ កាលពីឆ្នាំមុន ១០ លានម៉ោង D&D ត្រូវបានចាក់ផ្សាយនៅលើ Twitch ហើយមានតែប្រមាណ ៥០០.០០០ ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានផលិតដោយអ្នកជំនួយការនៃឆ្នេរសមុទ្រ។ ពេលវេលាដែលនៅសល់នៃម៉ោងទាំងនោះគឺមកពីកម្មវិធីល្បី ៗ ដែលមានទំហំកាន់តែធំ បង្ខំពណ៌ប្រផេះតួនាទីសំខាន់ ប៉ុន្តែភាគច្រើនវាគ្រាន់តែជាអ្នកលេងហ្គេមធម្មតាប៉ុណ្ណោះដែលចែករំលែកបទពិសោធន៍របស់ពួកគេ។

មនុស្សកំពុងលេងមួយតោន D&D ប៉ុន្តែពួកគេក៏កំពុងមើលវាជាការកំសាន្តដូចជាពួកគេមើលខ្សែភាពយន្តឬកីឡា។ វាពិបាកក្នុងការស្រម៉ៃថាអាចជាករណីដោយគ្មានការផ្តោតអារម្មណ៍លើកទី ៥ ។

ក្នុងនាមជាអ្នករចនាច្បាប់ឈានមុខគេលោក Jeremy Crawford ពន្យល់វាជារឿងធម្មតាទេប៉ុន្តែនៅឆ្នាំទី ៥ ការសម្រេចចិត្តដែលមិនតម្រូវឱ្យមានខ្នាតតូចគឺធំធេងណាស់។ យើងធ្វើភ្លាមៗដែលបានដោះសោមនុស្សគ្រប់គ្នាចេញពីតុបរិភោគអាហារហើយតាមវិធីជាច្រើនធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើឱ្យមានការស្ទ្រីមដែលកំពុងកើតឡើងដែលយើងកំពុងមើលឃើញឥឡូវនេះ។

ផ្នែកខ្លះគឺអាចទៅរួចព្រោះឥឡូវអ្នកអាចលេងបាន D&D ហើយគាត់និយាយថាមុខរបស់មនុស្ស។ វាជាមនុស្សដែលក្រឡេកមើលគ្នាសើចជាមួយគ្នានិយាយរឿងជាមួយគ្នាហើយនោះជាអ្វីដែលយើងកំពុងព្យាយាម។

ហើយនោះមានន័យថាចំនួនអ្នកមើលចូលចិត្តមើលការលេងរបស់អ្នកលេង។ អ្វីដែលការបោះពុម្ពលើកទី ៥ បានធ្វើបានល្អបំផុតនេះបើយោងតាមអ្នករចនាហ្គេមខេតហេលចគឺគំនិតដែលថាវាជាល្ខោននៃគំនិតនិងការស្រមើលស្រមៃហើយដើម្បីសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើរឿងនិងពិភពដែលកំពុងត្រូវបានបង្កើតដោយអ្នកលេង។ នោះជាប្រភេទល្ខោនដែលមនុស្សចង់មើលទាំងក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងផ្ទាល់ខ្លួននិងនៅលើកញ្ចក់អេក្រង់របស់ពួកគេ។

ដូច្នេះមនុស្សកាន់តែច្រើនកំពុងលេង D&D មិនធ្លាប់មានពីមុនទេប៉ុន្តែក៏មានមនុស្សប្រភេទនេះច្រើនដែរ។ ឥឡូវស្ត្រីមានចំនួនជិត ៤០ ភាគរយនៃចំនួនគ្រួសារ D&D សហគមន៍។ ខណៈពេលដែលគោលដៅនៅតែមានសម្រាប់ចំនួននោះដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំនួនប្រជាជនទូទៅវាជាជំហានដ៏ធំមួយពីឆ្នាំ ២០១២ នៅពេលដែលស្ត្រីមានចំនួនកីឡាករពី ២០ ទៅ ២៥ ភាគរយ។

ជើងពីទីនេះទៅពិភពលោក

ហេតុផលដ៏ធំមួយសម្រាប់ការលោតផ្លោះនៅក្នុងអ្នកលេងស្រីត្រលប់ទៅរកប្រជាប្រិយភាពនៃការចាក់ផ្សាយហើយភាពមើលឃើញរបស់ស្ត្រីដទៃទៀតកំពុងលេង។ ស្ត្រីមានវត្តមានដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុង D&D កំពុងចាក់ផ្សាយតាមអ៊ិនធរណេតហើយក្រុមនៅ Wizards of the Coast គ្មានការងឿងឆ្ងល់ថាការតំណាងដែលផ្តល់ឱ្យមានឥទ្ធិពលលើស្ត្រីដែលមានអារម្មណ៍ជឿជាក់ក្នុងការដើរចូលហាងហ្គេមក្នុងស្រុករបស់ពួកគេ។

ខ្ញុំគ្រាន់តែស្រមៃថាតើទំនាក់ទំនងរបស់ខ្ញុំជាមួយអ្វី D&D នឹងមើលទៅដូចថ្ងៃនេះប្រសិនបើខ្ញុំធំឡើងជាមួយ Twitch និង YouTube ហើយបានឃើញការតំណាងប្រភេទនេះជាគំរូ។ ខ្ញុំធំឡើងព័ទ្ធជុំវិញដោយ D&D ប៉ុន្តែនៅក្នុងវេនចំលែកវាមិនទាល់តែខ្ញុំបានទៅទស្សនាវីហ្សានៃឆ្នេរដែលខ្ញុំបានលេងហ្គេមដំបូងរបស់ខ្ញុំទេ។ (ដែលបានកំណត់បារ៍ខ្ពស់សម្រាប់ហ្គេមនាពេលអនាគត។ សូមអរគុណអ្នកជំនួយការ។ )

សមនឹងគំរូនេះវាគឺជាមិត្តប្រុសរបស់ខ្ញុំដែលធំឡើងដែលបានលេងហើយខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនដែលត្រូវបានគេស្នើសុំឱ្យលេងទាំងស្រុងខ្ញុំគិតថាខ្ញុំនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍។ ប៉ុន្តែខ្ញុំពិតជាភ័យណាស់ដែលមិនធ្លាប់សួរ។ ខ្ញុំខ្លាចមិនពូកែធ្វើវាជារឿងចៀសមិនផុតនៅពេលដែលអ្នកមិនដែលធ្វើអ្វីមួយពីមុនប៉ុន្តែខ្ញុំខ្លាចពេកដែលធ្វើជាក្មេងស្រីដែលអាក្រក់។ D&D ដូច្នេះខ្ញុំមិនដែលសួរហើយខ្ញុំខកខាន។ ទេសភាពនៃល្បែងមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងនៅពេលនេះហើយជម្រើសក្នុងការមើលហ្គេមស្គាល់ខ្លួនឯងនិងមើលអ្នកដទៃរីករាយនឹងខ្លួនវាពិតជាធំធេងណាស់សម្រាប់អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការលេងប្រហែលជាជាពិសេសអ្នកដែលមានអារម្មណ៍ជ្រួលជ្រើមដឹងខ្លួនឬឥតខ្ចោះ។ ក្មេងស្រីភ័យខ្លាចពេកដែលស្នើសុំឱ្យចូលរួម។

ប៉ុន្តែវាមិនដូចជាការដាក់បញ្ចូលប្រភេទនេះទេគឺជាអ្វីដែលជារបស់ D&D ក្រុមគ្រាន់តែជំពប់ដួល។ ក្រុមហ៊ុនត្រូវបានគេយកចិត្តទុកដាក់ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាវាចាប់ផ្តើមពីខាងក្នុង។ ស្ថិតិរបស់ស្ត្រីដែលបង្កើតបានប្រហែល ៤០% នៃអ្នកលេងគឺស្រដៀងនឹងការតុបតែងខ្លួនរបស់ក្រុមដែលនៅពីក្រោយការប្រកួតនេះ។ ស្ត្រីនៅគ្រប់ទីកន្លែងនៅពីក្រោយឆាក D&D ពីសិល្បកររហូតដល់អ្នករចនាហើយវាបង្ហាញនៅក្នុងហ្គេម។

នៅក្នុងសៀវភៅដៃរបស់អ្នកលេងចុងក្រោយបំផុតមិនមានអត្ថប្រយោជន៍ឬគុណវិបត្តិក្នុងការលេងជាភេទជាក់លាក់ទេ។ (ឧទាហរណ៍តួអក្សរបុរសមិនខ្លាំងជាងស្ត្រីទេ។ ) អ្នកលេងមិនត្រឹមតែត្រូវបានអនុញ្ញាតប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យ – ជាពាក្យផ្ទាល់របស់សៀវភៅ – គិតអំពីរបៀបដែលចរិតរបស់អ្នកធ្វើឬមិនស្របតាមការរំពឹងទុករបស់វប្បធម៌នៃការរួមភេទ។ យេនឌ័រនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទក៏ដូចជាស្វែងយល់ពីសញ្ញាណគោលពីរនៃភេទនិងយេនឌ័រនៅពេលបង្កើតចរិតលក្ខណៈរបស់ពួកគេ។

នាយកជាន់ខ្ពស់ Nathan Stewart មានប្រសាសន៍ថាគំនិតទាំងនេះមិនមែនជាការបន្ថែមថ្មីសម្រាប់ហ្គេមនោះទេ។ យើងទើបតែបានជ្រើសរើសនៅក្នុងការបោះពុម្ភលើកទី ៥ ដើម្បីដាក់ចំនុចសំខាន់មួយហើយលើកវាឡើងនៅក្នុងផ្នែកដែលអ្នកកំពុងបង្កើតចរិតរបស់អ្នក។ រឿងដែលយើងចង់ធ្វើគឺគ្រាន់តែធ្វើឱ្យប្រាកដថាគំនិតទាំងអស់នៃការទទួលយកនិងស្វាគមន៍មិនត្រឹមតែនៅក្នុងគំនិតរបស់យើងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែត្រូវបានសរសេរចុះ។

បន្ថែមលើការសរសេរនោះស្នាដៃសិល្បៈបង្ហាញឱ្យឃើញច្បាស់នូវការគោរពដែលក្រុមនេះមានចំពោះតួអង្គនិងអ្នកលេង។ វង្វេងគឺជាថ្ងៃនៃតួអង្គស្រីដែលមានលក្ខណៈផ្លូវភេទនិងត្រូវបានជំទាស់យ៉ាងខ្លាំង D&D សិល្បៈ។ ខេតអាយវីន, D&D ' នាយកសិល្បៈជាន់ខ្ពស់បានចូលកំឡុងពេលបោះពុម្ពលើកទី ៤ ហើយនាងនិយាយថាការតំណាងរបស់ស្ត្រីគឺជាការផ្តោតសំខាន់។ វាគឺជាអ្វីដែលយើងពិតជាបានដឹងហើយយើងកំពុងព្យាយាមផ្លាស់ប្តូរទិសដៅរបស់កប៉ាល់។ នាងនិយាយថាជាមួយនឹងការបោះពុម្ភលើកទី ៥ យើងពិតជាអាចឈរជើងបានហើយច្បាស់លាស់ជាមួយសេចក្តីថ្លែងការណ៍នោះ។

Robert Downey Jr. ច្រៀង

និយាយអំពីការបង្ហាញរូបភាពជាក់ស្តែងរបស់តួអង្គស្រីនៅក្នុងហ្គេមវេទមន្តមើលទៅដូចជាចម្លែកឬមិនចាំបាច់ប៉ុន្តែអាយវីននិយាយថានៅពេលនិយាយដល់ពិភពលោកនេះនិងពត៌មានលំអិតនៅក្នុងវាវាមានលក្ខណៈវេទមន្តប៉ុន្តែវាក៏មានលក្ខណៈជាក់ស្តែងផងដែរមានន័យថាពួកគេត្រូវពិនិត្យមើលនូវអ្វីដែលមានស្រាប់ ត្រូពិកហើយសួរខ្លួនឯងនូវអ្វីដែលដូចជាតើអ្នកជំនួយការម្នាក់ពិតជាពាក់អាវធំ ៗ ឆ្លងកាត់វាលភក់មែនទេ? តើវានឹងរារាំងពួកគេទេពេលដែលពួកគេកំពុងធ្វើអ្វី? នោះក៏ត្រូវបានអនុវត្តចំពោះប្រភេទនៃឈុតប៊ីគីនីសដែលមានទំនាក់ទំនងជាយូរមកហើយជាមួយតួអង្គស្រី។ សម្លៀកបំពាក់ដែលបង្ហាញឱ្យឃើញជ្រុល (រួមជាមួយរូបភាពបង្កហេតុជាប្រចាំ) មិនមែនគ្រាន់តែជាការមិនសមហេតុផលប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាជាការបង្អាក់ដល់អ្នកលេងស្រីដែលមានស្រាប់និងមានសក្តានុពល។

ឃាតកម្មលើពុកមាត់តម្រង់ទិស

នាយកសិល្បៈច្នៃប្រឌិតជាន់ខ្ពស់ Shauna Narciso មានប្រសាសន៍ថាវាដល់ពេលហើយសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះ។ វាដូចជាពេលវេលាដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនដើម្បីកាន់កាប់កន្លែងនោះ។ ហើយយើងអាចធ្វើវាបាន D&D ពីព្រោះវាជារឿងត្រឹមត្រូវដែលត្រូវធ្វើ។ វាជារឿងតែមួយគត់ដែលត្រូវធ្វើ។

បានមើលតាមរយៈកែវនាពេលបច្ចុប្បន្នរបស់យើងវាស្ទើរតែមិនសមហេតុផលដើម្បីរក្សាអ្នកលេងប្លែកៗតាមរបៀបទាំងនោះ - វិធីឈុតប៊ីគីនីរោម។ អ៊ីវីននិយាយថាប្រជាជនដឹងច្រើនអំពីវាឥឡូវនេះ។ កាលពីមុនអ្នកប្រហែលជាមិនបានកត់សំគាល់វាទេប៉ុន្តែតាមវិធីខ្លះអ្នកអាចចូលក្នុងចិត្តរបស់អ្នកប៉ុន្តែមនុស្សមិនបាននិយាយអំពីវាទេ។ ហើយកាលណាយើងនិយាយអំពីវាកាន់តែច្រើនយើងកាន់តែដឹងអំពីវាហើយយើងកត់សំគាល់នៅកន្លែងជាច្រើនទៀត។

ណារិនកូកូបន្ថែមទៀតថាខ្ញុំពិតជាភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលដែលខ្ញុំក្រឡេកមើលទៅអ្វីដែលយើងធំធាត់និងរបៀបដែលយើងទុកឱ្យអ្វីដែលពួកគេបានធ្វើនៅពេលដែលវាចាំបាច់ហើយវាច្បាស់ណាស់ថាជម្រើសទាំងនោះចាំបាច់ត្រូវធ្វើហើយយើង ឡើងវិញនៅកន្លែងល្អដើម្បីបង្កើតវា។

នោះគឺជាអ្វីដែលពួកគេកំពុងធ្វើ។ ពិតប្រាកដ​ណាស់, D&D ' អ្នកច្នៃប្រឌិតមិនអាចគ្រប់គ្រងអ្វីដែលអ្នកលេងធ្វើជាមួយហ្គេមឬគោរពពួកគេចំពោះតួអង្គទាំងនេះឬអ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ។ ពួកគេធ្វើអ្វីដែលពួកគេអាចធ្វើបានទាំងនៅក្នុងហ្គេមនិងក្នុងសហគមន៍ដោយបិទទ្វារនៅពេលពួកគេឃើញវាតាមអ៊ីនធឺណិត។ ប៉ុន្តែនៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃនោះលោក Stewart មានប្រសាសន៍ថាយើងទើបតែមានគោលការណ៍ណែនាំមួយចំនួនដែលយើងផ្តល់ជូនទាក់ទងនឹងការបញ្ចូលគ្នានិងធ្វើឱ្យអ្នករាល់គ្នាមានអារម្មណ៍ស្វាគមន៍។

(រូបភាព៖ ឃ & ឃ / អ្នកជំនួយការនៃឆ្នេរ)

អត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍

ហេតុអ្វីបាទខ្ញុំចង់ច្រៀងសួនច្បារសាវត្តីពិតជាគួរឱ្យអស់សំណើចយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងផាប់ទាំងមូលបន្ទាប់ពីទាំងអស់នេះ
ហេតុអ្វីបាទខ្ញុំចង់ច្រៀងសួនច្បារសាវត្តីពិតជាគួរឱ្យអស់សំណើចយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងផាប់ទាំងមូលបន្ទាប់ពីទាំងអស់នេះ
Supergirl Recap: បុណ្យណូអែលនៅទីក្រុងជាតិមានពពកច្រើនជាងឱកាសនៃការសោយរាជ្យ
Supergirl Recap: បុណ្យណូអែលនៅទីក្រុងជាតិមានពពកច្រើនជាងឱកាសនៃការសោយរាជ្យ
នាំមកជូននូវអនុស្សាវរីយ៍ MCU! ពេលវេលានេះដោយប្រើកូនសោរនិងគំនូរព្រាងប៉េឡេ
នាំមកជូននូវអនុស្សាវរីយ៍ MCU! ពេលវេលានេះដោយប្រើកូនសោរនិងគំនូរព្រាងប៉េឡេ
រឿងរ៉ាវដែលយើងបានឃើញសព្វថ្ងៃនេះ៖ ការភ្ញាក់ផ្អើលដែលឡកគីស៊ីម៉ូត្រូវបានគេយកមកផ្អែកលើទេវកថាហូឡិន
រឿងរ៉ាវដែលយើងបានឃើញសព្វថ្ងៃនេះ៖ ការភ្ញាក់ផ្អើលដែលឡកគីស៊ីម៉ូត្រូវបានគេយកមកផ្អែកលើទេវកថាហូឡិន
Good Bones រដូវកាលទី 6 វគ្គ 9 ថ្ងៃចេញលក់ Sneak Peeks & Spoiler
Good Bones រដូវកាលទី 6 វគ្គ 9 ថ្ងៃចេញលក់ Sneak Peeks & Spoiler

ប្រភេទ