ចរិតសីលធម៌របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គួរមានឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកក្នុងការទិញហ្គេមមែនទេ?

អេ - ហាតក្នុងពេលវេលា -៩៩០x៥៣៤

Kickstarter បានធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះនៃហ្គេមដែលទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងដែលអ៊ិនធឺរណែតបានគាំទ្រយ៉ាងខ្លាំង។ ល្បែងវីដេអូថ្មីៗមួយក្តាប់តូចដែលបានប៉ុនប៉ងធ្វើយុទ្ធនាការ Kickstarter គឺដំណើរផ្សងព្រេង Armikrog , វេទិការស្រមោល - ស្រមោល មួកនៅក្នុងពេលវេលា , និង ភាពងងឹតអស់កល្បជានិច្ច អ្នកស្នង ស្រមោលនៃភាពអស់កល្ប ។ ខណៈពេលដែលការប្រកួតមើលទៅភ្លឺរលោងនិងគួរឱ្យរំភើបបុរសនៅពីក្រោយពួកគេម្នាក់ៗមាន ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការគ្មានសីលធម៌ខ្លាំងណាស់នៅអាក្រក់បំផុតដើម្បីឱ្យមានឥរិយាបទល្អបំផុត ។ ប្រសិនបើបុគ្គលិកលក្ខណៈវប្បធម៌ប៉ុបដូចជាប៉ូឡាឌីនកំពុងទទួលបានកំដៅសម្រាប់ឧត្តមគតិនិងសកម្មភាពរបស់ពួកគេដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាវាហាក់ដូចជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមត្រូវបានលើកលែង? ពួកគេគួរតែជា? ហើយលើសពីនេះទៀត តើវាអាចទទួលយកបានទេក្នុងការទិញហ្គេមរបស់ពួកគេ ?

រឿងដំបូងដែលអ្នកប្រហែលជាឆ្ងល់នោះគឺអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទាំងបីបានធ្វើដែលសមនឹងការត្រួតពិនិត្យបែបនេះ។ ឌូដថេនណេប៉ាលដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឈានមុខគេ Armikrog និងអ្នកបង្កើត ជែនវូវូម , មានប្រវត្តិដ៏យូរលង់នៃ bigotry ។ ជារឿយៗគាត់បានធ្វើការកត់សម្គាល់អំពីការស្អប់ខ្ពើមជនបរទេសហើយបានបញ្ចេញមតិរបស់គាត់ប្រឆាំងនឹងអាពាហ៍ពិពាហ៍ភេទដូចគ្នា។ នេះបាននាំឱ្យគាត់អះអាងថាជាផ្នែកមួយនៃឈ្មោះចម្រូងចម្រាសបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។

tennapel

ថេនណេប៉ាល បាននិយាយ នៅលើប្រធានបទនៃអាពាហ៍ពិពាហ៍ស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាវាជាអាគុយម៉ង់ដូចគ្នាខ្ញុំប្រឆាំងនឹងការអនុញ្ញាតឱ្យបុរសម្នាក់បោះចោលនៅក្នុងបន្ទប់ស្ត្រីមួយ។ ហើយការិយាល័យដែលសមស្របសម្រាប់ការរួមភេទមួយគឺមិនសមស្របសម្រាប់ការរួមភេទមួយផ្សេងទៀតទេមិនថាបុរសម្នាក់ចូលចិត្តចាក់សំរាមនៅក្នុងបន្ទប់នារីក៏ដោយ។ នេះគ្រាន់តែជាគំនិតរបស់គាត់តែវាជាការមិនអាចទទួលយកបានពីសង្គមដែលមិនអាចទទួលយកបាននិងជាមូលដ្ឋានធ្វើឱ្យមានគ្រោះមហន្តរាយ PR ។

ខ្ញុំផ្ទាល់ពិតជារំភើបណាស់ មួកនៅក្នុងពេលវេលា ដូចដែលវាមើលទៅដូចជាវានឹងដកដង្ហើមជីវិតថ្មីចូលទៅក្នុងប្រភេទហ្គេមដែលខ្ញុំធំឡើងជាមួយ៖ អ្នកបង្កើតវេទិកា 3D ។ ខ្ញុំថែមទាំងបានបោះឆ្នោតឱ្យលេងហ្គ្រីននៅលើឡចំហាយ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលខ្ញុំបានដឹងថាអ្នកបង្កើតវាគឺចូណាសមេឆេលស្លេកកឺឡល។ មានប្រវត្តិមួយ ពីការលួចមាតិកាពីសិល្បករបន្ទាប់មករាយការណ៍អំពីពួកគេធ្វើបាបពួកគេនិងបង្កើត គេហទំព័រទាំងអស់ បរិហារកេរ្តិ៍ពួកគេខ្ញុំមិនអាចមានមនសិការល្អផ្តល់ការគាំទ្របន្ថែមទៀតដល់ចំណងជើងនោះទេ។

kaerlev

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទីបីដែលមានប្រវត្ដិសាស្ដ្រដែលមានស្រមោលគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមគឺ Denis Dyack ដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឈានមុខគេម្នាក់ ស្រមោលនៃភាពអស់កល្ប ។ មុនពេលធ្វើការនៅ Precursor Games គាត់បានដឹកនាំ Silicon Knights ជាកន្លែងដែលគាត់នៅ តាមសេចក្តីរាយការណ៍ ធ្វើបាបក្រុមរបស់គាត់និងទទួលខុសត្រូវតែម្នាក់ឯងចំពោះការធ្លាក់ចុះរបស់ក្រុមហ៊ុន។ តាមពិតរបាយការណ៍ទាំងនេះគឺបានមកពីប្រភពអនាមិកហើយមិនដូចអ្វីដែលលោកឌីកុកបានធ្វើនោះទេ អាសយដ្ឋាន ភាពចម្រូងចម្រាសទាំងមូលនៅជុំវិញគាត់។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកវីដេអូនេះត្រូវបានគេដកចេញពីយូធ្យូបដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវហេតុផលបន្ថែមទៀតដើម្បីឱ្យមានការសង្ស័យពីចរិតរបស់ឌីក។

លើសពីនេះទៅទៀតសមាជិកម្នាក់ទៀតនៃព្រះគម្ពីរមរមន អស់កល្បជានិច្ច ក្រុមលោកខេននេតម៉ាកខេលឡូចគឺ ទើបចាប់ខ្លួន សម្រាប់ការចែកចាយរូបភាពអាសអាភាសរបស់កុមារ។ ទោះបីជាគាត់ត្រូវបានគេបណ្តេញចេញភ្លាមៗក៏ដោយនេះមានន័យថាបុរេប្រវត្តិមានបុគ្គលិកលក្ខណៈចម្រូងចម្រាសពីរសម្រាប់តម្លៃមួយ។

ដេនីស

ជាការពិតអាគុយម៉ង់ក្រមសីលធម៌សម្រាប់ការគាំទ្រហ្គេមដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដូចនេះគឺថាខណៈពេលដែលពួកគេដាក់ខ្លួនគេនាំមុខគេក្នុងការផ្សព្វផ្សាយហ្គេមរបស់ពួកគេពួកគេមិនមែនជាមនុស្សដែលធ្វើការលើហ្គេមនោះទេ។ TenNapel, Kaerlev និង Dyack សុទ្ធតែជាសមាជិកនៃក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ - ហ្គេមសាកល្បងខ្មៅដៃហ្គែរសម្រាប់អាហារពេលព្រឹកនិងហ្គេមប្រេស៊ីលរៀងៗខ្លួន។ សមាជិកក្រុមទាំងនេះមិនមានប្រវត្តិនៃអំពើដែលគ្មានសីលធម៌ឬគ្រោះមហន្តរាយសាធារណៈ។ ដូច្នេះការបដិសេធចំពោះអ្នកនៅពីក្រោយឆាកអ្នកបង្កើតហ្គេមដែលខំប្រឹងធ្វើការនេះគឺជាមនុស្សស្មោះត្រង់ពីព្រោះមុខមាត់របស់មនុស្សមិនមែនជាមនុស្សល្អនោះទេ។

អាគុយម៉ង់លេចធ្លោមួយទៀតដែលមនុស្សប្រើដើម្បីបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការគាំទ្ររបស់ពួកគេគឺថាសិល្បៈមួយគួរតែត្រូវបានគេយកដាច់ដោយឡែកពីអ្នកបង្កើតរបស់វាដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍ខ្សែភាពយន្តរបស់អ្នកដឹកនាំរឿងរ៉ូម៉ាំងប៉ូលុនស្គីត្រូវបានគេស្រឡាញ់ដល់សព្វថ្ងៃបើទោះបីជាអ្នកដឹងក៏ដោយរឿងរំលោភ។ Walt Disney ជារឿយៗត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ពីបទប្រឆាំងនឹងមនុស្សប៉ុន្តែមនុស្សនៅតែចូលចិត្តគំនូរជីវចលរបស់គាត់។ ជែកឃឺរាក់ល្បីល្បាញខាងភាពសិចស៊ីរបស់គាត់ប៉ុន្តែរឿងនោះមិនឈប់ទេ នៅ​លើ​ផ្លូវ ពីការត្រូវបានសាទរជាបែបអក្សរសាស្ត្របុរាណ។ តើយើងគូរបន្ទាត់ត្រង់រវាងការគាំទ្រទង្វើរបស់មនុស្សម្នាក់និងគាំទ្រសិល្បៈរបស់ពួកគេនៅទីណា?

បន្ទាត់គឺល្អណាស់ហើយដូច្នេះធ្វើឱ្យសំណួរនេះពិបាកឆ្លើយ។ ប៉ុន្តែការពិចារណាអំពីរបៀបដែលហ្គេមទាំងនេះលេចធ្លោនៅលើអ៊ីនធឺណិតនាពេលបច្ចុប្បន្នវាជាការលំបាកក្នុងការមិនអើពើនៅពេលអ្នកគិតអំពីវា។ ខ្ញុំមិនគិតថាពិតជាមានចំលើយច្បាស់លាស់ចំពោះបញ្ហានេះទេប៉ុន្តែខ្ញុំផ្ទាល់មិនមានគម្រោងទិញហ្គេមទាំងនេះទេពីព្រោះដូចជាការចូលចិត្តឬមិនចូលចិត្តការគាំទ្រដល់បុគ្គលទាំងនេះដោយផ្ទាល់។

ទោះបីជាប្រាក់ចំណេញខ្លះនឹងទៅសមាជិកដទៃទៀតនៃក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ក៏ដោយវាមិនផ្លាស់ប្តូរការពិតដែលថាវារួមចំណែកដល់ភាពជោគជ័យរបស់អ្នកច្នៃប្រឌិតរក្សាអាជីពរបស់ពួកគេនិងដោយបន្តរក្សាពួកគេជាសាធារណៈដែលជាកន្លែងដែលពួកគេមាន។ កន្លែងធំដើម្បីធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដូចដែលពួកគេបានធ្វើពីមុន។

តើអ្នកបានគាំទ្រហ្គេមណាមួយហើយស្គាល់អំពីប្រវត្តិអ្នកបង្កើតទេ? ប្រសិនបើអ្នកដាក់ប្រាក់ទៅទីតាំងមួយនៃស្ថានីយ៍ Kickstarter ប៉ុន្តែមិនបានដឹងតើអ្នកនៅតែធ្វើដូច្នេះទេ? ឬតើអ្នកប្រឆាំងនឹងអ្វីដែលអ្នកបង្កើតទាំងនេះដាក់តាំងពីដំបូង? ខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការស្តាប់នូវចម្លើយដែលអ្នកដទៃត្រូវផ្តល់ជូន។

ទន្ទឹមនឹងនេះនៅក្នុងតំណភ្ជាប់ដែលទាក់ទង

  • អ្នកគាំទ្រក្រុមហ៊ុន Nintendo ចាប់ផ្តើមចលនាដើម្បីបញ្ចប់ការចាក់សោរតំបន់
  • ប្រអប់លេខបានប្តឹង អ្នកឧកញ៉ាណុកមឹម ដោយអ្នកបង្កើតស៊េរី
  • ចុងក្រោយនៃពួកយើង បន្លំផែនទីរបស់អ្នករចនាម៉ូដរថភ្លើងក្រោមដី