ដប់ពីរឆ្នាំក្រោយមក Nintendo នឹងជួសជុលប្រាសាទទឹកដែលគួរឱ្យរំខាននៅ 3DS Zelda

ចំនុចសំខាន់បំផុតនៃការរចនាហ្គេមល្អគឺ Don កុំធ្វើឱ្យធុញទ្រាន់” ហើយនៅលើពិន្ទុនោះប្រាសាទព្រះវិហារចាប់ពីឆ្នាំ ១៩៩៨ ។ រឿងព្រេងរបស់ហ្សេលដាៈអូកាលីណានៃពេលវេលា មិនមែនជាជោគជ័យទេ។ ឆ្នាំមុន, អូកាលីណា នាយក អ៊ីជីអាណូម៉ា សុំទោសដោយផ្ទាល់ចំពោះអ្នកលេងល្បែងគ្រប់ទីកន្លែង សម្រាប់កម្រិតដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងដាក់និងដោះស្បែកជើងកវែងធ្ងន់ ៗ ចំនួនដងដែលមិនចេះរីងស្ងួតដើម្បីបង្កើននិងបន្ថយកម្រិតទឹកនិងបញ្ចោញកុងតាក់ជាច្រើន។ ខ្ញុំសោកស្តាយបំផុតដែលវាមិនងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកដើម្បីពាក់និងដោះស្បែកជើងកវែងធ្ងន់ដែលគ្រប់ពេលដែលអ្នកត្រូវទៅមើលស្តុក។ ខ្ញុំពិតជាសោកស្តាយណាស់ចំពោះរឿងនេះ។ លោកបាននិយាយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយកាលពីឆ្នាំ ២០០៩ ថាខ្ញុំគួរតែ ធ្វើឲ្យ មានភាពងាយស្រួលជាងមុនក្នុងការប្តូរទៅស្បែកជើងកវែង។

ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុន Nintendo កំពុងកែតម្រូវប្រវត្តិសាស្រ្តៈក្នុងអំឡុងពេលតុមូលនៅឯ E3, Aonuma បាននិយាយថាគាត់មានអារម្មណ៍ខ្មាស់អៀនអាក្រក់ចំពោះការរចនានៃប្រាសាទព្រះវិហារហើយបានប្តេជ្ញាធ្វើឱ្យវាកាន់តែប្រសើរឡើងនៅក្នុងការថត 3DS ឡើងវិញ។ ហ្សេលដាៈអូកាលីណានៃពេលវេលា។

អាណូម៉ា

អ្នកទាំងអស់គ្នាធ្លាប់លេងប្រាសាទទឹកទេ? តើមានបងប្អូនប៉ុន្មាននាក់បានគិតថាក្មេងប្រុសនោះពិតជាពិបាកខ្លាំងណាស់? ខ្ញុំបានរស់នៅជាមួយនោះអស់រយៈពេល ១០ ឆ្នាំចុងក្រោយ។

ប៉ុន្តែជាមួយក្រុមហ៊ុន Nintendo 3DS យើងមានអេក្រង់ប៉ះ។ រឿងមួយដែលខ្ញុំគិតថាមានបញ្ហាឬប្រហែលជាបញ្ហាសម្រាប់អ្នកនៅពេលដែលអ្នកកំពុងដើរឆ្លងកាត់ប្រាសាទព្រះវិហារគឺជាការពិតដែលថាអ្នកត្រូវដោះស្បែកជើងដែកដាក់វាដាក់វាវិញយកវាចេញដាក់វាវិញ។ ការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការធ្វើវាពិតជាលំបាកណាស់។ តើមានអ្វីដែលខ្ញុំចង់ធ្វើគឺដាក់អាម៉ាស់អាក្រក់នេះខ្ញុំត្រូវសម្រាកដោយអនុវត្តអេក្រង់ប៉ះនេះក្នុងរបៀបមួយដែលវាធ្វើឱ្យវាធម្មជាតិយ៉ាងខ្លាំងនិងរលូននិងងាយស្រួលក្នុងការដាក់ស្បែកជើងកវែងដែកទាំងនៅលើនិងយកពួកវាចេញ។

អ្នកខ្លះបានបោកប្រាស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo នៅ E3 សម្រាប់ការប្រកាន់ខ្ជាប់នូវហ្គេមដែលបានព្យាយាមនិងពិតជាជាងការចាប់ផ្តើមអ្វីថ្មីប៉ុន្តែការយកចិត្តទុកដាក់លើអ្វីដែលពួកគេប្រកាន់ខ្ជាប់ទៅនឹងចំណងជើងចាស់ទាំងនោះបង្ហាញថាពួកគេមិនត្រឹមតែធ្វើគោសាច់ប៉ុណ្ណោះទេ។ ផងដែរ: អេផិកខេក

( Videogamer តាមរយៈ គេចខ្លួន )

អត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍

កម្មវិធីទូរទស្សន៍ចុងក្រោយអាក្រក់បំផុត? វាតែងតែជាវិធីដែលខ្ញុំបានជួបម្តាយរបស់អ្នក។
កម្មវិធីទូរទស្សន៍ចុងក្រោយអាក្រក់បំផុត? វាតែងតែជាវិធីដែលខ្ញុំបានជួបម្តាយរបស់អ្នក។
ជាផ្លូវការ៖ ក្រុមហ៊ុន Microsoft ទិញ Minecraft និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួនក្នុងតម្លៃ ២,៥ ពាន់លានដុល្លារអ្នកបង្កើតចាកចេញពីក្រុមហ៊ុន
ជាផ្លូវការ៖ ក្រុមហ៊ុន Microsoft ទិញ Minecraft និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួនក្នុងតម្លៃ ២,៥ ពាន់លានដុល្លារអ្នកបង្កើតចាកចេញពីក្រុមហ៊ុន
មានជម្រើសខាសចំលែកមួយចំនួនដែលកំពុងបន្តនៅក្នុងអ៊ី - លាយ
មានជម្រើសខាសចំលែកមួយចំនួនដែលកំពុងបន្តនៅក្នុងអ៊ី - លាយ
ដាវបេឡារុស្សជីវិតពិត
ដាវបេឡារុស្សជីវិតពិត
អ៊ិនធរណេតមានស្នេហាជាមួយទូរទស្សន៍សាម៉ូរ៉ៃជប៉ុនដែលស្រលាញ់ឆ្មាមួយនេះ
អ៊ិនធរណេតមានស្នេហាជាមួយទូរទស្សន៍សាម៉ូរ៉ៃជប៉ុនដែលស្រលាញ់ឆ្មាមួយនេះ

ប្រភេទ