កាលពីដើមឆ្នាំនេះខ្ញុំមានសំណាងណាស់ដែលបានទៅជួបបុគ្គលិករបស់ អ្នកជំនួយការនៃឆ្នេរអំពីភាពជោគជ័យមិនគួរឱ្យជឿនៃអណ្តូនិងនាគ ចំនួនដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមករបស់ស្ត្រីទាំងការលេងនិងធ្វើការលើហ្គេមនៅពីក្រោយឆាកនិងទី ២ ប្រជាប្រិយភាពនៃការលេងហ្គេមនៅលើគេហទំព័រ Twitch និងវេទិកាផ្សេងទៀត។ ទោះយ៉ាងណាខ្ញុំចង់ដឹងអំពីចំនុចប្រសព្វនៃធាតុទាំងពីរនោះគឺបទពិសោធន៍របស់ស្ត្រីទាំងនោះដែលកំពុងលេងឌីអេសអេនឌីនៅលើអ៊ីនធឺរនិងយូធ្យូបដោយបង្ហាញខ្លួនពួកគេមិនត្រឹមតែជាច្រកទ្វារការពារដែលអ្នកអាចរកឃើញនៅហាងហ្គេមក្នុងស្រុករបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែការពុលនៃអ៊ីនធឺណេតទាំងមូល។ ។
នៅរដូវក្តៅនេះខ្ញុំអាចចូលរួមកម្មវិធីស្ទ្រីមនៃភ្នែកជាច្រើននៅឡូសអេនជឺលេសដែលជាការផ្សាយផ្ទាល់រយៈពេល ៣ ថ្ងៃរបស់ឌីអេនអេនិងឌី។ ខ្ញុំបានឆ្លៀតឱកាសនិយាយជាមួយស្ត្រីនៅទីនោះអំពីអ្វីដែលវាចូលចិត្តលេងហ្គេមដែលពួកគេចូលចិត្តសម្រាប់ទស្សនិកជនរបស់មនុស្សចម្លែក។
ស្ត្រីស្ទើរតែទាំងអស់ដែលខ្ញុំបាននិយាយនិយាយមានភាពខុសគ្នាតិចតួចរវាងការលេងនៅផ្ទះឬនៅក្នុងហាងហ្គេមនិងនៅក្នុងកន្លែងចាក់ផ្សាយ។ នៅពេលចាក់ផ្សាយពួកគេអាចខិតខំប្រឹងប្រែងបន្តិចក្នុងការតុបតែងខ្លួនឬសម្លៀកបំពាក់ហើយគិតកាន់តែច្រើនអំពីឥរិយាបថឬការឡើងឆាកនៃការសម្តែងរបស់ពួកគេប៉ុន្តែនៅពេលនិយាយអំពីបទពិសោធន៍នៃការលេងនៅចំពោះមុខទស្សនិកជនតាមអ៊ិនធរណេតការភ័យខ្លាចនៃការរិះគន់ឬការលេងភ្លេងគឺ មិននៅលើគំនិតរបស់ពួកគេ។
វាមិនត្រូវនិយាយថាពួកគេមិនមានបទពិសោធន៍ប៉ះទង្គិចនិងអ្នកយាមទ្វារច្រើនទេ។ អ្នកទស្សនាមួយចំនួននៅតែមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលបានឃើញអ្នកលេងស្រីៗទាំងអស់លើកលែងតែក្រុម D&D មួយដែលធ្វើពីស្ត្រីទាំងស្រុងដូចជាក្រុម Girls Guts Glory ដែលមានមូលដ្ឋាននៅ LA ។ នៅតែមានមនុស្សមួយចំនួនដែលធ្វើឱ្យស្ត្រីភ្ញាក់ផ្អើលដែលពួកគេអាចសំដែងដោយខ្លួនឯងហើយមានអារម្មណ៍ថាចាំបាច់ត្រូវប៉ាន់ស្មានជាសាធារណៈអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើង - ប្រសិនបើពួកគេជាប្រពន្ធឬមិត្តស្រីរបស់អ្នកលេងហ្គេមឬអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឬសូម្បីតែម៉ូដែលដែលជួលដោយអ្នកជំនួយការនៃឆ្នេរសមុទ្រ។ សមាជិកក្រុមអ្វីមួយឈ្មោះអេរីរីហ្វឺរីណាហៅបន្ទុកមិនសមហេតុសមផល។
ស្ត្រីដែលខ្ញុំបានជួបសុទ្ធតែនិយាយពីបរិយាកាសវិជ្ជមាននិងស្វាគមន៍នៅក្នុងសហគមន៍ D&D ធំ។ ប៉ុន្តែទីធ្លាទាំងនោះមានច្រើនណាស់ព្រោះស្ត្រីបានជ្រើសរើសដាក់ចុះក្រោមហើយឆ្លាក់វាចេញដោយខ្លួនឯង។
អាណា Prosser Robinson ដែលជាម្ចាស់ផ្ទះ ស្ទ្រីមនៃភ្នែកជាច្រើន ធ្វើការជាអ្នកផលិតឈានមុខគេនៅ Twitch ស្ទូឌីយោហើយមានប្រវត្តិយូរអង្វែងក្នុងការធ្វើដំណើរដូច្នេះនាងមិនមានភាពចម្លែកចំពោះការពុលតាមអ៊ីនធឺណិតទេ។ នាងក៏ជាសហស្ថាបនិកនៃក្រុម Misscliks ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងដើម្បីបង្កើនភាពមើលឃើញរបស់ស្ត្រីនៅក្នុងតំបន់ដែលយើងមិនមានតំណាង។
ប្រកាសដែលចែករំលែកដោយ គ្រីស្ទីនៅទីនោះកូល (@christiehemmklok) នៅថ្ងៃទី ២០ ខែកក្កដាឆ្នាំ ២០១៧ វេលាម៉ោង ១២ និង ៤៥ នាទីរសៀល PDT
រ៉ូប៊ីនសុនប្រាប់ខ្ញុំថាយើងចង់ធ្វើអ្វីជាច្រើនទៀតដែលបង្ហាញមុខស្ត្រីធ្វើអ្វីៗដែលអ្នកមិនឃើញមុខរបស់ស្ត្រីធ្វើតាមអ៊ីនធឺណិត។ ហើយប្រាប់ខ្លួនយើងថាៈដោយសារតែរាល់ពេលដែលយើងលេងមាននរណាម្នាក់ជជែកលេងហើយដូចជា [សំលេងតាមអ៊ិនធរណេត] តើក្មេងស្រីលេងអណ្តូងនិងនាគ? we ហើយយើងនិយាយថានៅពេលវាឈប់កើតឡើងពេលនោះយើងនឹង ខ្ញុំដឹងថាយើងបានសំរេចគោលដៅរបស់យើងហើយយើងគ្រាន់តែចង់បង្ហាញគំនិតរបស់ស្ត្រីក្នុងការធ្វើអ្វីដែលមនុស្សនៅតែមើលឃើញថាមិនធម្មតា។
នៅក្នុងភ្នែករបស់រ៉ូប៊ីនសុនដែលធ្វើឱ្យ Misscliks ស្ទើរតែជាគំនិតហួសសម័យនៅចំណុចនេះ។ មិនមែនថាបុរសខ្លះមិនត្រូវបានយល់ស្របដោយគំនិតរបស់ស្ត្រីលេងឌីអេនដូនោះទេប៉ុន្តែវាកើតឡើងតិចជាងញឹកញាប់។ នៅពេលពួកគេបានបង្កើតមីសក្លីកខ្ញុំគិតថាខ្ញុំអាចរាប់អ្នកជំនាញស្ត្រីដែលខ្ញុំស្គាល់តាមរយៈការធ្វើដៃពីរ។ ដូច្នេះយើងត្រូវការល្បឿនមួយដែលយើងអាចមកហើយអ្នកណាម្នាក់អាចនិយាយថា 'ហេខ្ញុំត្រូវការអ្នកនៅទីនេះខ្ញុំសូមកោតសរសើរអ្នកនៅទីនេះ' ។
ប្រកាសដែលចែករំលែកដោយ អាណា Prosser Robinson (@annaprosser) នៅថ្ងៃទី ១ ខែមិថុនាឆ្នាំ ២០១៨ វេលាម៉ោង ៨ ៈ ៤ ល្ងាចភីភីធីធី
នាងនិងមិត្ដភក្ដិរបស់នាងឈ្មោះមីងគ្លីកសុទ្ធតែមានពេលដែលពួកគេសួរខ្លួនឯងថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេធ្វើបែបនេះដោយដាក់ខ្លួនឯងនៅទីនោះដើម្បីឱ្យទស្សនិកជនរិះគន់។ ប៉ុន្តែនាងនិយាយថាអារម្មណ៍សហគមន៍ដែលពួកគេបានរកឃើញនៅក្នុងគ្នាទៅវិញទៅមកមានន័យថាពួកគេអាចចាក់សោរដៃជុំវិញតុឃនិងឌីហើយធ្វើឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមកមានអារម្មណ៍ថាចង់បាន។
អ្នកលេងភ្លេងនិងរឿងរ៉ាវដែលមានរយៈពេលយូរ Satine Phoenix មានរឿងស្រដៀងគ្នានៃការដាក់មុខស្ត្រីនៅទីនោះរហូតដល់បុរសដែលគិតថាពួកគេជាម្ចាស់ D&D បានស្ងប់ស្ងាត់។ ក្នុងឆ្នាំ ២០១០ នាងបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងកម្រងគេហទំព័រមួយដែលមានឈ្មោះថា ខ្ញុំវាយវាជាមួយពូថៅរបស់ខ្ញុំ ដោយមានការចូលរួមពីក្រុមក្មេងស្ទាវនិងតារាសិចជាច្រើនដែលលេងឌុនថុននិងនាគនិងអ្នកគាំទ្រប្រុសៗជាច្រើនបានធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍រំភើបរីករាយដោយបំពេញនូវមតិយោបល់ជាមួយនឹងសម្រែករបស់អ្នកដែលកំពុងបំបែកហ្គេមរបស់យើង! ហើយនេះមិនមែនជារបៀបដែលយើងលេងទេ!
តើអំណោយបញ្ចប់ដោយរបៀបណា
ទោះយ៉ាងណាឥឡូវនេះមានស្ត្រីជាច្រើនកំពុងចេញពីបន្ទប់ក្រោមដីនៅពេលដែលនាងហៅវាហើយនៅពេលដែលស្ត្រីជាច្រើនដាក់មុខរបស់ពួកគេនៅទីនោះក្នុងនាមជាអ្នកលេងនៅតាមទីសាធារណៈ – ជាវានៅលើ Twitch ឬនៅក្នុងហាងហ្គេម ibility ភាពមើលឃើញរបស់ពួកគេលើកទឹកចិត្តស្ត្រីដទៃទៀត ដើម្បីទទួលយកការប្រកួតនេះនៅក្នុងកន្លែងដំបូងឬដើម្បីឱ្យកាន់តែច្រើនជាសាធារណៈនិងសំលេងនៅក្នុងការលេងរបស់ពួកគេ។ វាក៏បង្កើតកន្លែងទំនេរតិចសម្រាប់អ្នកលេងប្រុសខឹងទាំងនោះព្យាយាមទាមទារសិទ្ធិរបស់ពួកគេ។
ប្រកាសដែលចែករំលែកដោយ សារិនហ្វិននីក (@satinephoenix) នៅថ្ងៃទី ៨ ខែមិថុនាឆ្នាំ ២០១៨ វេលាម៉ោង ១ ៈ ១៨ រសៀល PDT
ស្ត្រីដែលខ្ញុំបាននិយាយដើម្បីពិភាក្សាអំពីការផ្លាស់ប្តូរដែលពួកគេបានឃើញនៅក្នុងសហគមន៍ D&D និងរបៀបដែលស្ត្រីកំពុងទទួលបានការស្វាគមន៍យ៉ាងខ្លាំងពីព្រោះភាគច្រើនពួកគេកំពុងឆ្លាក់កន្លែងទាំងនេះសម្រាប់ខ្លួនពួកគេនិងដាំទង់ជាតិរបស់ពួកគេនៅក្នុងកន្លែងលេងល្បែងនេះ។ ប៉ុន្តែការពុលនៅតែមានហើយវាជាច្បាប់ទូទៅនៃអ៊ិនធរណេតដែលថាការពុលអ្វីក៏ដោយដែលមានចំពោះមនុស្សត្រូវបានពង្រីកនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ពេលនោះខ្ញុំមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលដែលស្ត្រីគ្រប់រូបដែលខ្ញុំបាននិយាយទៅលេងរឿង D&D សម្រាប់ទស្សនិកជនតាមអ៊ិនធរណេតបាននិយាយថាផ្ទុយស្រឡះពីការពិតនៅក្នុងសហគមន៍របស់ពួកគេ។
ការលះបង់ខ្លះៗរបស់សហគមន៍ចំពោះការរួមបញ្ចូលគឺដោយសារតែលក្ខណៈរបស់គ។ និងដ។ ដូចដែលហ្វីននិចកត់សំគាល់វាជាបទពិសោធន៍ខុសគ្នាឆ្ងាយពីអ្វីដែលអ្នកបានរកឃើញជុំវិញហ្គេមដទៃទៀតជាពិសេសហ្គេមវីដេអូ – ដែលការរៀបចំភីភីភីលើកទឹកចិត្តឱ្យមានគំនិតរបស់អ្នកនិងអ្វីផ្សេងទៀត។
នៅទីនោះនាងនិយាយថាអ្នកកំពុងធ្វើការជាមួយកុងសូលអ្នកកំពុងលេងហ្គេមវីដេអូអ្នកនឹងមិនឈ្នះអ្វីដែលអាចទទួលបាននោះទេ។ វាជាស្ទីលវីរបុរសឯកវចនៈ។ ការលេងថេប្លេតគឺនិយាយអំពីសមូហភាពសហគមន៍ការសហការណ៍។ សហគមន៍នោះត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសក្នុងការលើកកម្ពស់និងគាំទ្រ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះជាទូទៅអ្វីៗដំណើរការបានល្អប្រសើរនៅពេលដែលតួអង្គនៅជាប់គ្នាហើយនោះប្រែទៅជាអារម្មណ៍នៃការសំរួលរវាងអ្នកលេង។
កន្លែងទំនេរតាមអ៊ិនធរណេតដែលសហគមន៍ឃ & ឃិដបានឆ្លាក់សម្រាប់ខ្លួនវាក៏ត្រូវបានគេឧទ្ទិសដល់ប៉ូលីសខ្លួនឯងផងដែរ។ ស្ទើរតែគ្រប់ស្ត្រីទាំងអស់នៅក្នុងវិស័យនោះដែលខ្ញុំបាននិយាយជាមួយហើយបាននិយាយអំពីរឿងនេះហើយខ្ញុំបានឃើញដោយផ្ទាល់ភ្នែកខ្ញុំ ស្ទ្រីមនៃភ្នែកជាច្រើន ។ ការមើលការជជែកនៅចំហៀងនៅពេលកំពុងលេងហ្គេមពិតជាមានប្រភេទនៃមតិយោបល់ដែលអ្នកចង់ដឹង៖ ការអត្ថាធិប្បាយអំពីការលេចមុខរបស់ស្ត្រី (ទាំងអវិជ្ជមាននិងការមិនសមរម្យការសរសើរមិនច្បាស់) ការនិយាយទូទៅអំពីស្ត្រីដែលជាអ្នកលេង (និងការសន្និដ្ឋានអំពីរបៀបដែលការបង្ហាញខ្លួនរបស់ពួកគេ ប្រាប់អំពីការលេងហ្គេមរបស់ពួកគេ) និងរបស់ផ្សេងទៀតដែលអ្នកមិនឃើញនៅក្នុងការជជែកនៅលើហ្គេមបុរសទាំងអស់។
ប្រកាសដែលចែករំលែកដោយ ក្មេងស្រីហ្គោលឌឺរ (@girlsgutsglory) នៅថ្ងៃទី ១៤ ខែសីហាឆ្នាំ ២០១៧ វេលាម៉ោង ៧ និង ១១ នាទីយប់ភីភីធីធី
ប៉ុន្តែជាទូទៅសហគមន៍បានដកចេញនូវច្រកទ្វារនិងការយាយីដែលមានជាតិពុលដ៏សាហាវបំផុតហើយបន្ទាប់មកខ្លះទៀត។ ម៉ូឌែលមាននៅលើដៃដើម្បីលុបនិងហាមឃាត់ប៉ុន្តែសហគមន៍ខ្លួនឯងក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអត្ថាធិប្បាយផ្សេងទៀតដឹងពីអ្វីដែលមិនត្រូវបានគេទទួលយក។
Kimberly Hidalgo របស់ Girls Guts Glory ប្រាប់ខ្ញុំថានៅពេលដែលយើងចាប់ផ្តើមដំបូងយើងមានការស្អប់ច្រើនជាងមុនប៉ុន្តែឥឡូវនេះយើងមានអ្នកគាំទ្រដ៏អស្ចារ្យនិងអ្នកសំរបសំរួលដ៏អស្ចារ្យ! ខណៈពេលដែលនរណាម្នាក់និយាយអ្វីដែលអវិជ្ជមានអ្នកគាំទ្ររបស់យើងបានមកការពារខ្លួនភ្លាមៗ។
រ៉ូប៊ីនសុនទទួលស្គាល់ថាការខ្វះច្រកទ្វារនិងការលេងសើចជាទូទៅចំពោះវិធីដែលសហគមន៍ត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូង។ អ្នកស្រីមានប្រសាសន៍ថាយើងមានសំណាងណាស់ដែលសហគមន៍របស់យើងបានរីកលូតលាស់ពីមនុស្សដែលមានការប្តេជ្ញាចិត្តខ្ពស់ចំពោះគំនិតនៃការដាក់បញ្ចូលនិងសេចក្តីសប្បុរសដែលឥឡូវសហគមន៍របស់យើងបានគ្រប់គ្រងវាសម្រាប់ខ្លួនពួកគេផ្ទាល់។ ហើយគំរូដែលអ្នកឃើញនៅទីនេះគឺជាមនុស្សទាំងអស់ដែលនឹងយកជំហរទាំងនោះ។
នៅតែមានកន្លែងដែលមនុស្សនឹងទៅហាងលេងហ្គេមហើយមានអារម្មណ៍ថាពួកគេមិនត្រូវបានគេរាប់បញ្ចូលនៅពេលដែលពួកគេកំពុងលេង D&D ឬមនុស្សនឹងជួបប្រទះស្ថានភាពក្នុងហ្គេមដែលធ្វើឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍មិនស្រួល។ រឿងនោះកើតឡើងច្រើនហើយយើងនៅតែឃើញថាច្រើន។ ប៉ុន្តែសហគមន៍តាមអ៊ិនធរណេតគឺជាកន្លែងដែលមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនដែលកំពុងព្យាយាមស្វែងរកម៉ាកហ្គេមនិងផ្លូវរបស់ពួកគេដើម្បីចូលរួមពីព្រោះមនុស្សមួយចំនួនមិនទាំងមានអារម្មណ៍ស្រួលក្នុងការលេងផងពួកគេគ្រាន់តែចង់ក្លាយជាផ្នែកមួយនៃអ្វីៗទាំងអស់នេះហើយ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ ហើយត្រូវបានគេប្រាប់ថាវាគ្រប់គ្រាន់ហើយហើយអ្នកគឺជារបស់សំខាន់ពីព្រោះវាសំខាន់។
ចំពោះវិធីដែលស្ត្រីទាំងនេះដោះស្រាយជាមួយនឹងការរំខាននិងការថែរក្សាទ្វារដែលនៅតែកើតឡើងពួកគេភាគច្រើនគួរប្រកាន់ជំហរមិនអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំមានជំហរនោះទេ។ Satine Phoenix គិតថាមនុស្សគ្រប់រូបគួរតែត្រូវបានព្យាបាលហើយបន្ទាប់មកប្រហែលជាមិនចាំបាច់បង្ហាញកំហឹងរបស់ពួកគេចំពោះមនុស្សចំលែកនៅលើអ៊ីនធឺណិតទេ។ (យល់ព្រមដោយចិត្ត។ )
រ៉ូប៊ីនសុនមានស្មារតីគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ខ្ញុំនៅពេលនិយាយអំពីការបើកទ្វារនៅក្នុងសហគមន៍តាមអ៊ិនធរណេត។ នាងមើលឃើញអាកប្បកិរិយាពុលហើយនិយាយថាប្រតិកម្មភ្លាមៗរបស់នាងគឺត្រូវការពារឱ្យបានសកម្ម។ នាងនិយាយថាវាប្រហែលជាមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់អារម្មណ៍របស់នាងទេព្រោះខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាមានសុវត្ថិភាពចំពោះរបៀបលេងរបស់ខ្ញុំហើយវាមិនអីទេប៉ុន្តែខ្ញុំមិនចង់អោយមនុស្សដែលខ្ញុំតំណាងអោយឃើញនូវអ្វីដែលអ្នកទើបតែនិយាយហើយគិតថាពួកគេមិនអាចទទួលយកបានឡើយ។ ពិតជាអស្ចារ្យមែននាងពិតជាមានបទពិសោធន៍វិជ្ជមាននៅពេលនាងប្រឈមមុខនឹងអាកប្បកិរិយានោះ។
អ៊ីវ៉ាន់ ហាន់សេន ស្រលាញ់ភេទដូចគ្នា
នាងបាននិយាយថាខ្ញុំរំពឹងថាពួកគេនឹងត្រឡប់មករកខ្ញុំពីព្រោះនោះជាអ្វីដែលកើតឡើង។ ប៉ុន្តែពួកគេដូចជា ‘អរគុណដែលបានចំណាយពេលគិតអំពីការឆ្លើយតបរបស់អ្នកហើយជួយខ្ញុំយល់ពីអ្វីដែលខ្ញុំបាននិយាយអាចជាការរាប់អាន។ ខ្ញុំពិតជាពិចារណាអំពីរឿងនេះហើយធ្វើវាឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើងនៅពេលក្រោយ។ 'ជាទូទៅអ៊ីនធឺណិតសុបិន្ត។
សមត្ថភាពនោះដើម្បីរក្សាការស្អប់ខ្ពើមនិងមិនធ្វើឱ្យអ្នកអាចមានអារម្មណ៍ដូចជាសុបិន្តតាមអ៊ិនធរណេតប៉ុន្តែស្ត្រីដែលខ្ញុំបាននិយាយហាក់ដូចជាធ្វើឱ្យវាចុះ។ វាជួយឱ្យពួកគេមានសហគមន៍ដ៏អស្ចារ្យនិងក្រុមគាំទ្រអ្នកលេងហើយពួកគេទាំងអស់ហាក់ដូចជាស្រឡាញ់ហ្គេមដោយខ្លួនឯង។ Sujata Day of GGG និយាយដោយសង្ខេប។ ល្បែងរបស់យើងគឺដើរលេងលេងសប្បាយជាមួយគ្នានិងតួអង្គរបស់យើងហើយនោះជាអ្វីដែលយើងធ្វើ!