ប្រវត្តិរបស់ស្ត្រីក្នុងគំនូរជីវចល៖ ម្តាយរបស់អ្នកមានមធ្យម

នៅពេលដែលខ្ញុំសំរេចចិត្តធ្វើអត្ថបទនេះដំបូងខ្ញុំជាមនុស្សឆោតល្ងង់។ ជាមួយនឹងធនធានទំនើបទាំងអស់នៅចុងម្រាមដៃខ្ញុំគិតថាការស្វែងរកព័ត៌មានអំពីស្ត្រីនៅពីក្រោយគំនូរជីវចលនឹងមានភាពងាយស្រួលទំនើប។ អូកូនជាទីស្រឡាញ់នៅរដូវក្តៅបានរត់កាត់ក្បាលខ្ញុំពីរបីដងនៅពេលដែលខ្ញុំព្យាយាមស្វែងរកសូម្បីតែព័ត៌មានមូលដ្ឋានបំផុត។ សៀវភៅស្ដង់ដារដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ថ្នាក់ប្រវត្តិសាស្រ្តគំនូរជីវចលកម្រនិយាយអំពីស្ត្រីក្នុងការឆ្លងកាត់មិនសូវសមិទ្ធិផលរបស់ពួកគេទេ។

ដោយសារតែលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃចលនាមានមនោសញ្ចេតនាជាមូលដ្ឋានដែលមិនខុសពីភេទដែលមាននៅក្នុងលំហបច្ចេកវិទ្យា។ នេះជាការពិតសូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះដែលវាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេដែលក្មេងស្រីមួយក្តាប់តូចនៅក្នុងហាងស្ទូឌីយោ។ កង្វះអ្នកជំនាញជីវចលស្ត្រីគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តគ្រាន់តែពង្រឹងការសន្មតថាវាជា“ ឧស្សាហកម្មក្លឹបក្មេងប្រុស” ។ ជាលទ្ធផលឈ្មោះរបស់ស្ត្រីដែលបានផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មឆ្ពោះទៅមុខបានរសាត់បាត់ទៅហើយ។ នេះជាការប៉ុនប៉ងរបស់ខ្ញុំដើម្បីនាំពួកគេត្រឡប់មករកការយកចិត្តទុកដាក់។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងខុសជាមួយព្រះនៃប្រទេសអេហ្ស៊ីប

ប្រសិនបើស្ត្រីអាចធ្វើកិច្ចការនេះបាននាងក៏មានតម្លៃស្មើនឹងបុរសដែរ។ សិល្បករស្រីមានសិទ្ធិរំពឹងថានឹងទទួលបានឱកាសដូចបុរសហើយខ្ញុំជឿជាក់ថាតាមពិតពួកគេនឹងចូលរួមវិភាគទានអ្វីមួយដល់អាជីវកម្មនេះដែលបុរសមិនដែលឬអាចធ្វើបាន។ - Walt Disney និយាយអំពីក្លាសេ , ឆ្នាំ ១៩៤១

ខ្ញុំចាំបានថានៅពេលដែលខ្ញុំដឹងថាតួអង្គគំនូរជីវចលមិនពិតប្រាកដ ... ហើយវាគឺជាកំហុសរបស់វ៉ាត Disney ។

ខ្ញុំមានអាយុប្រាំឆ្នាំហើយខ្ញុំឈឺ។ តាមប្រាជ្ញានាងម៉ាក់ខ្ញុំបានជួលផ្ទះជួលជិវវីដេអូដែលមានតម្លៃថោកដើម្បីធ្វើឱ្យខ្ញុំរីករាយ។ ខ្សែអាត់មួយក្នុងចំណោមខ្សែអាត់ទាំងនោះគឺជាវីដេអូចាស់របស់បុរសម្នាក់ដែលអះអាងថាខ្លួនជាវ៉ាតឌីសខ្លួនឯងហើយគាត់កំពុងនិយាយអំពីម៉ាស៊ីនមួយដែលគេហៅថា ម៉ាស៊ីនថតច្រើន ។ គាត់បានប្រើ Mickey Mouse ធ្វើឧទាហរណ៍នៅចំនុចមួយហើយបង្ហាញយើងថា Mickey ពិតជាគំនូរស៊េរី ( ភ្ជាប់សម្រាប់អ្នកចាប់អារម្មណ៍ ) ។ ខ្ញុំមានការភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងដែល Mickey Mouse មិនមែនជាមនុស្សពិតទេប៉ុន្តែមាននរណាម្នាក់ទាក់ទាញគាត់ឱ្យមានជីវិត។

ជាការពិតណាស់ការប្រាប់មិត្តភក្តិរបស់ខ្ញុំអំពីរឿងនេះបានបញ្ចប់ក៏ដូចជាប្រាប់ក្មេងអាយុប្រាំឆ្នាំណាថាសានតានិងបុណ្យ Easter ប៊ុននីគឺជារឿងខ្មាស់អៀន។ ពួកគេត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញប៉ុន្តែខ្ញុំត្រូវបានបញ្ចូលដោយគំនិតថាប្រហែលជាថ្ងៃណាមួយខ្ញុំនឹងទាញអ្វីមួយទៅជីវិតដែរ។ ខ្ញុំចង់ក្លាយជាអ្នកមានចលនាជាងអ្វីៗទាំងអស់។

ខណៈពេលដែលយើងធ្វើរូបព្រះនាងទាំងអស់នៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍វាហាក់ដូចជាមនុស្សទាំងអស់ដែលបាននាំពួកគេឱ្យមានជីវិតគឺជាបុរស។ ខ្ញុំបានក្រឡេកមើលទៅអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្ត Glen Keane (គំនូរជីវចលតួអក្សរសម្រាប់អារីលនិងផូខាណាស) និង Andreas ចាកចេញ (គំនូរជីវចលតួអង្គសម្រាប់ទ្រីទុងនិងស្រ្កា) ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់ឆ្ងល់ថាតើខ្ញុំនឹងសមនឹងកន្លែងណា។ ខ្ញុំមិនបានដឹងតិចតួចទេស្ត្រីគឺជាផ្នែកមួយនៃឧស្សាហកម្មនេះអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។

ព័ត៌មានខ្លះនៅទីនេះអាចមានភាពមិនត្រឹមត្រូវមិនមែនសម្រាប់កង្វះការស្រាវជ្រាវទេប៉ុន្តែសម្រាប់កង្វះខាតធនធានរឹងមាំ។ ស្ត្រីជាច្រើននៅសម័យដើមបានប្រើឈ្មោះរបស់ពួកគេជាប្រុសឬមិនត្រូវបានគេនិយាយទាល់តែសោះ។ ជាលទ្ធផលរឿងរ៉ាវរបស់សិល្បករទាំងនេះស្រឡាំងកាំងយ៉ាងខ្លាំងតាមរយៈរឿងរ៉ាវពីឧបករណ៍ចាប់យកវ័យចំណាស់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនិងការនិយាយម្តងម្កាលនៅក្នុងក្រេឌីតភាពយន្ត។

១៨៩៩ - ១៩៨១

អ្នកបោសសំអាតឡូតេ គឺជាអ្នកដឹកនាំគំនូរជីវចលស្រីដំបូងគេនិងជាអ្នកដឹកនាំរឿងជីវចល។ រយៈពេល។

ដើមកំណើតអាឡឺម៉ង់នេះគឺជាអ្នកត្រួសត្រាយដំបូងគេក្នុងចលនាគំនូរជីវចលនិងបង្កើតខ្សែភាពយន្តជាង ៤០ ដោយប្រើតួលេខអាយ៉ង silhouette ។ នាងបានរំពឹងទុកថា Disney និង Iwerks ក្នុងរយៈពេល ១០ ឆ្នាំ៖ ទទួលយករឿងរ៉ាវផ្អែកលើរឿងនិទានដែលបានបង្កើតដំបូងបង្អស់ ម៉ាស៊ីនថតច្រើន និងសហស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុនផ្ទាល់ខ្លួនឈ្មោះ Primrose Productions នៅឆ្នាំ ១៩៥៣ ។

ស្នាដៃល្បីល្បាញបំផុតរបស់នាងរួមមាន ដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ Achmed , ខាមីន និង Papageno ។ នៅឆ្នាំ ១៩៧២ រីនហ្គីបានឈ្នះពានរង្វាន់ខ្សែភាពយន្តប៊្រែនប៊ែលជាមាសនិងពានរង្វាន់ភាពយន្តអាល្លឺម៉ង់ កាកបាទក្រហមកម្ពុជានៃមហាសណ្តាប់ធ្នាប់នៃសាធារណរដ្ឋសហព័ន្ធអាល្លឺម៉ង់ ក្នុងឆ្នាំ ១៩៧៩ ។

រូបភាពតែមួយគត់របស់ហ្វ្រេដមែនដែលខ្ញុំអាចរកបានគឺនំប៉ាវបញ្ឈរខ្លួនឯង!

១៩១២ - ១៩៨៩

Lillian Friedman ជាគំនូរជីវចលស្ទូឌីយោស្រីដំបូងគេដែលមានក្រេឌីតស្គ្រីន។ នាងបានចាប់ផ្តើមធ្វើជាអ្នកបញ្ចូលទឹកថ្នាំ (អ្នកដែលបានគូររូបគំនូរនីមួយៗលើសន្លឹកសែលុយឡូសច្បាស់ដោយតាមដានគំនូរព្រាងគំនូរជីវចល) សម្រាប់ ស្ទូឌីយោពិជឃាត ដែលល្បីល្បាញខាង Betty Boop, Popeye និងគំនូរជីវចល Superman ដំបូង។ ទេពកោសល្យរបស់នាងត្រូវបានកត់សម្គាល់ឃើញយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយគំនូរជីវចល James Culhane ហើយជាមួយនឹងការណែនាំរបស់គាត់ Friedman បានក្លាយជាអ្នកគំនូរជីវចលស្ទូឌីយោស្រីដំបូងគេក្នុងឆ្នាំ ១៩៣៣។ ការងារគំនូរជីវចលដំបូងរបស់នាង (ត្រូវបានគេនិយាយ) ត្រូវបានគេនិយាយថាស្ថិតនៅក្នុង Popeye តុក្កតា អ្នកអាចយកវាបាន ដែលជាមូលដ្ឋាន ក្លឹបប្រយុទ្ធ ជាមួយ Popeye ។ ក្នុងចំណោមចំណងជើងទាំង ១១ ដែលហ្វតមែនបានធ្វើនាងត្រូវបានគេទទួលបានត្រឹមតែ ៦ ប៉ុណ្ណោះ។

អ្វីៗហាក់ដូចជាល្អសម្រាប់ហ្វតមែនមែនរហូតដល់ឆ្នាំ ១៩៣៧ នៅពេលដែលអ្នកគំនូរជីវចល Fleischer បានធ្វើកូដកម្ម។ Friedman ក៏ដូចជាស្ត្រីភាគច្រើននៅសម័យនោះដែរមិនអាចលះបង់ការងាររបស់នាងសូម្បីតែនៅជាបណ្តោះអាសន្នក៏ដោយ។ ដូច្នេះ, នាងបានដើរនៅខាងស្ដាំបន្ទាត់ picket និងបានត្រឡប់ទៅធ្វើការ។ ជាការពិតណាស់នេះ pissed បិទជាច្រើននៃមិត្តរួមការងាររបស់នាង។ នៅពេលកូដកម្មបានបញ្ចប់ Friedman ត្រូវបានគេយាយីជានិច្ចសម្រាប់ជម្រើសរបស់នាងក្នុងការបន្តធ្វើការនិងធ្វើជាស្ត្រីនៅក្នុងការងាររបស់បុរស។ នាងស្វែងរកការងារនៅកន្លែងផ្សេងទៀតសូម្បីតែដាក់ពាក្យសុំ Disney ប៉ុន្តែមិនមានសំណាងទេ។ នៅឆ្នាំ ១៩៣៩ បន្ទាប់ពីរយៈពេល ៧ ឆ្នាំនៃការងាររឹងមាំដឹកនាំ នៅក្នុង​ចន្លោះ ផ្នែកនិងគំនូរជីវចលនៃតួអង្គដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់បំផុតនៅសម័យនោះ។ Friedman បានចាកចេញពីពិភពគំនូរជីវចលល្អ។

ជាទូទៅនាងបង្កើតចលនាកុមារភាពរបស់ឪពុកម្តាយអ្នក។

១៩០៥ - ១៩៨៤

ចងចាំពេលគាត់ជួលនាងដំបូងផលិតករ / អ្នកដឹកនាំ Walter Lantz និយាយថាអ្នកផលិតភាគច្រើនគិតថាស្ត្រីអាចគូរតែបក្សីនិងឃ្មុំនិងផ្កា។ ពួកគេពិតជាខុសហើយ។ គំនូរជីវចលស្ទូឌីយោស្ត្រីទី ២ ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រត្រូវបានជួលដោយ ផលិតកម្ម Walter Lantz និងបានចាប់ផ្តើមជាអ្នកបញ្ចូលទឹក។ នៅឆ្នាំ ១៩៣៤ គ។ ស។ ឡាវីនណារឹង បានក្លាយជាស្ត្រីទី ២ ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រជីវចលដែលទទួលបានកេរ្តិ៍ឈ្មោះលើកញ្ចក់អេក្រង់ ចចក! ចចក! , មួយ អូស្វាលទន្សាយឡាក់គី តុក្កតា។ លោក Harding បានធ្វើការនៅផលិតកម្ម Lantz Productions អស់រយៈពេល ២៦ ឆ្នាំដោយគំនូរជីវចល Oswald, Andy Panda និងគំនូរជីវចល Woody Woodpecker ។

សូម្បីតែបន្ទាប់ពីចាកចេញពីផលិតកម្ម Lantz Productions ក៏នាងនៅតែមានចលនាដើម្បីធ្វើចលនា ផេនឃឺរពណ៌ផ្កាឈូក និងតួអង្គ Looney Tunes ជាច្រើន។ ការងាររបស់ Harding រួមមានការតែងតាំងបណ្ឌិត្យសភាចំនួន ៦ និងអ្នកឈ្នះម្នាក់ ( ផ្កាឈូកភីង ក្នុងឆ្នាំ ១៩៦៤) ទោះបីនាងមិនដែលត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ចំពោះការចូលរួមវិភាគទានរបស់នាងក៏ដោយ។ នាងនិយាយថានាងដូចជាទេពធីតាពីព្រោះគ្មាននរណាម្នាក់អាចធ្វើជាគូនឹងគ្នាបានទេ ម៉ាថាសាហ្គល ជំនួយការទឹកថ្នាំនិងថ្នាំលាប។ នៅឆ្នាំ ១៩៨០ Harding បានឈ្នះ ពានរង្វាន់សមិទ្ធផលពេញមួយជីវិតរបស់វីនសឺខេកខេ ដែលជាកិត្តិយសដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់បំផុតដែលអ្នកគំនូរជីវចលអាចទទួលបាន។ ក្នុងចំណោមពានរង្វាន់ចំនួន ១៦១ វីន័រមិកឃេរនាងជាស្ត្រីម្នាក់ក្នុងចំណោមស្ត្រី ៩ នាក់ដែលទទួលបានកិត្តិយស។

jeff goldblum តន្ត្រីសន្លឹកសើច
ធ្វើឱ្យឌីជេដើរចេញពីភាពវង្វេងស្មារតីទៅនឹងដំណើររឿងដែលយើងស្រឡាញ់។

~ ១៩០១ - ????

ស្ត្រីទី ១ ឈ្មោះវ៉ាតបានជួលឱ្យនាយកដ្ឋានព័ត៌មាន។ Bianca Majolie គម្រោងដំបូងគឺ ភេនឆីយ៉ូ ។ នៅពេល​ដែល ព័ត៌មានពលរដ្ឋហូលីវូដ ទទួលបានពាក្យថាឌីជេបានជួលសិល្បករស្រីដំបូងរបស់ពួកគេដែលពួកគេបានសំដែងលើរូបនាង។ នៅលើច្បាប់ចម្លងនៃអត្ថបទដែលបានឆ្លងកាត់ជុំវិញការិយាល័យលោក Majolie sarcastically បានសរសេរថាតើក្មេងស្រីនេះជានរណា?

Majolie ទទួលខុសត្រូវលើការងារគំនិតដំបូង ៗ ជាច្រើន ភេនផាន , Cinderella និង របស់ហ្វាតាសា ឈុត Nutcracker ។ នាងត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអ្នកបង្កើត ស៊ីលលី Symphony ដំរីអេលមឺរ ដែលជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេអះអាងថាជាការបំផុសគំនិតសម្រាប់ ឌុមបូ ។ គំនូរជីវចល Frank Thomas និង អូលលីចនស្តុន (ពីរនៃដើម បុរសចំណាស់ប្រាំបួននាក់ ) បានផ្តល់កិត្តិយសដល់ Majolie សម្រាប់ការលើកកម្ពស់សិល្បៈនៃការនិទានរឿងរបស់ Disney យើងមិនអាចបង្កើតខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេសណាមួយដោយមិនបានរៀនមេរៀនដ៏សំខាន់នេះទេ: Pathos ផ្តល់នូវភាពកំប្លែងនិងភាពកក់ក្តៅដែលធ្វើអោយវាមិនឱ្យផុយ។ Majolie ត្រូវបានគេបណ្តេញចេញយ៉ាងខ្លាំងនៅខែមិថុនាឆ្នាំ ១៩៤០ ការងាររបស់នាងបានប្រគល់ទៅឱ្យសិល្បកររឿងមួយទៀត។ Sylvia Moberly-Holland ។ Majolie មិនដែលវិលត្រឡប់ទៅរកចលនាវិញទេ។

ខាឡៃស៊ីនៃសេអាហ្វ !! ស្គាល់​វា។

១៩០០ - ១៩៧៤

សិល្បករឆ្នើមអ្នកលេងភ្លេងឆ្នើមនិងជាអ្នកស្រឡាញ់ឆ្មាដ៏ល្បីលើពិភពលោក (ទេធ្ងន់ធ្ងរនាងជា ត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់ពូជឆ្មាបាលី ), Sylvia Moberly-Holland គឺជាស្ត្រីទី ២ ដែលត្រូវបានជួលដោយនាយកដ្ឋានរឿងរបស់ Disney ។ បន្ទាប់ពីបានឃើញ ព្រិល​ស ជាលើកដំបូង Moberly-Holland បានចាកចេញពីល្ខោនដោយមានផ្កាយនៅក្នុងភ្នែករបស់នាងនិងការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងមុតមាំក្នុងការធ្វើការឱ្យ Walt ។ ក្តីសុបិន្តរបស់នាងត្រូវបានគេដឹងនៅពេលដែលនាងត្រូវបានគេជួលនៅឆ្នាំ ១៩៣៨ ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើការ រវើរវាយ ។ សិល្បៈគំនិតរបស់នាងបានបំផុសគំនិត របស់ហ្វាតាសា រូបតំណាង ទំនុកច្រៀងគ្រូគង្វាល (អាកអូអូអូសេសិន) និង Waltz នៃផ្កា ចម្រៀក។

នាងបានក្លាយជាអ្នកដឹកនាំរឿងដំបូងរបស់ Disney ជាមួយរឿង លំដាប់ទេពអប្សរ ដូច​គ្នា។ ការងារនេះមានលក្ខណៈមិនល្អជាមួយរឿងល្ខោនទេព្រោះបុគ្គលិកប្រុសរបស់នាងមិនសប្បាយចិត្តនឹងទទួលបញ្ជាពីស្ត្រី។ ដោយសារតែការស្រឡាញ់ភេទដូចគ្នាច្រើនពេកក្នុងកំឡុងពេលជាច្រើននៅលើក្រុមរបស់នាងបានផ្លាស់ប្តូរពីការធ្វើការលើលំដាប់ទេពអប្សរបន្ទាប់ពីទទួលបានការយាយីម្តងហើយម្តងទៀតច្រើនដង (អេស, homophobia ទោរទន់ទៅ Disney ដែលបានស្គាល់? / sarcasm) ។ ទោះបីជាមានការផ្លាស់ប្តូរថេរនៃសិល្បៈ, Moberly-Holland ដឹកនាំក្រុមរបស់នាងដើម្បីធ្វើឱ្យមួយ របស់ហ្វាតាសា លំដាប់ស្អាតបំផុត។ ជាមួយនឹងភារកិច្ចទាំងអស់របស់នាងនាងគឺជាស្ត្រីដែលជិតស្និទ្ធបំផុតដែលបានក្លាយជានាយកនៅ Disney រហូតមកដល់ពេលនេះ ជេនីហ្វើលី បើក Wreck-it Ralph ។ នាងត្រូវបានបញ្ឈប់ពីការងារនៅចុងបញ្ចប់នៃព្រឹត្តិការណ៍ WW2 ប៉ុន្តែបានបន្តបង្កើតសិល្បៈរហូតដល់នាងទទួលមរណភាពក្នុងឆ្នាំ ១៩៧៤ ។

ស្ត្រីដែលបានធ្វើឱ្យបងប្អូនជីដូនមួយរបស់ខ្ញុំភ័យខ្លាចឆ្កែ។

ឆ្នាំ ១៩១៦ - ១៩៩០

ស្កតត្រង់ គឺជាស្ត្រីដំបូងគេដែលបង្កើតជីវចលឱ្យ Disney ។ ក្នុងនាមជានិស្សិតរបស់ CalArt នាងបានចំណាយពេលទំនេរច្រើនរបស់នាងនៅឯសត្វគ្រោងសត្វក្នុងសួនសត្វ។ ចំណង់ចំណូលចិត្តនេះបានទទួលជោគជ័យនៅពេលដែលនាងត្រូវបានគេជួលឱ្យធ្វើជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍រឿងសម្រាប់ បឺប៊ី ចងចាំសត្វឆ្កែដ៏គួរឱ្យខ្លាចទាំងនោះដែលដេញមិត្តស្រីរបស់ហ្វាលហ្វីននៅចុងបញ្ចប់? នោះគឺជាការងារជីវចលដំបូងដែលលោក Scott ធ្លាប់បានព្យាយាម! គំនូរជីវចលរួម Frank Thomas បាននិយាយថានាងមានសមត្ថភាពអស្ចារ្យក្នុងការគូរសត្វ។ យោង​ទៅ​តាម ម៉ាកឃ្យូសវីស (គំនូរជីវចល Disney ដ៏លេចធ្លោមួយផ្សេងទៀត) គ្មាននរណាម្នាក់ត្រូវនឹងសមត្ថភាពរបស់នាងក្នុងការគូរសត្វពីគ្រប់ទិសទីដែលធ្វើឱ្យសត្វឆ្កែគួរឱ្យភ័យខ្លាច។

ស្កតបានបន្តធ្វើការជាមួយឌីជេក្នុងកំឡុងពេលសង្គ្រាមលោកលើកទី ២ លើខ្សែភាពយន្តឃោសនាប៉ុន្តែនៅពេលដែលសង្គ្រាមបានបញ្ចប់ដូចជាស្ត្រីដទៃទៀតនៅក្នុងការងាររបស់បុរសនាងបានចាកចេញហើយក្លាយជាអ្នកឯករាជ្យ។ មួកដែលលេចធ្លោជាងគេមួយរបស់នាងគឺ ការបោះពុម្ពសៀវភៅមាសធំ របស់ Disney Cinderella ។ ក្រេឌីតស្គ្រីនរបស់នាងរួមមាន Disney បឺប៊ី , រវើរវាយ , ឌុមបូ , និងផលិតកម្ម Nepenthe ' សត្វឆ្កែប៉េស្ត ។ ស្កតត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថាថ រឿងព្រេង Disney ក្នុងឆ្នាំ ២០០០ ។

វាជាពិភពតូចមួយបន្ទាប់ពីទាំងអស់! វាជាពិភពតូចមួយបន្ទាប់ពីទាំងអស់!

ឆ្នាំ ១៩១១ - ១៩៧៨

ថ្វីត្បិតតែជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនដ៏ច្របូកច្របល់និងបំផ្លិចបំផ្លាញក៏ដោយ ម៉ារីប្លូ បានក្លាយជាអ្នកសិល្បៈដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតម្នាក់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ Disney ។ ចាប់ផ្តើមជាវិចិត្រករឌីជីថលឌីជីថលក្នុងឆ្នាំ ១៩៤០ ស្ទីលប្លែកនិងប៉ិនប្រសប់នៃប៊្លុយបានផ្តល់ឱ្យខ្សែភាពយន្ត Disney ដូចជា នេះបី Caballeros , Cinderella , អាលីសនៅ Wonderland និង ភេនផាន រូបតំណាងរបស់ពួកគេ។ ហ្វ្រេមថូម៉ាសនិយាយអំពីប្លែរថាៈនាងគឺជាសិល្បករដំបូងដែលខ្ញុំបានដឹងថាមានស្រមោលពណ៌ក្រហមនៅក្បែរគ្នា។ អ្នកមិនធ្វើដូចនោះទេ! ប៉ុន្តែម៉ារីបានធ្វើឱ្យវាដំណើរការ។

gears of war តួស្រី ៣

វាគឺបន្ទាប់ពី ភេនផាន ថា Blair បានលាឈប់ពី Disney ហើយនៅប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះនាងបានរស់នៅក្នុងជីវិតដែលមានបញ្ហាជាមួយនឹងការរំលោភបំពានក្នុងគ្រួសារនិងការសេពគ្រឿងស្រវឹងដោយខ្លួនឯង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយការអះអាងដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់ប៊្លែរចំពោះកិត្តិនាមត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅចំកណ្តាលនៃបញ្ហាប្រឈមផ្ទាល់ខ្លួនទាំងនេះ វាជាពិភពតូចមួយ ការទាក់ទាញ។ Blair បានរចនាសម្លៀកបំពាក់ឈុតទីតាំង - តាមពិតការជិះទាំងមូលត្រូវបានសាងសង់ជុំវិញការរចនារបស់នាង។ ការទាក់ទាញបានកើតមកក្នុងគ្រាលំបាកបំផុតរបស់នាងហើយនៅតែគ្រប់គ្រងដើម្បីនាំមកនូវសេចក្តីរីករាយដល់មនុស្សនៅលើពិភពលោករហូតដល់សព្វថ្ងៃ។ នៅឆ្នាំ ១៩៩១ ប៊្លែរត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវពានរង្វាន់ Disney រឿងព្រេងនិទានហើយនៅឆ្នាំ ១៩៩៦ គាត់បានទទួលពានរង្វាន់វីនឆ័រម៉ាកខេ។ នៅថ្ងៃកំណើតរបស់នាងក្នុងឆ្នាំ ២០១១ ហ្គូហ្គោលបានបង់ពន្ធរបស់នាង ជាមួយ Google Doodle ។

ការលេងសើចអាក្រក់និងកាណាដាចាប់ផ្តើមអាក្រក់!

១៩២៣ - ២០១៣

សិល្បករកាតស្វាគមន៍ជនជាតិកាណាដា, Eunice Macaulay ពីកន្លែងណាដែលហាក់ដូចជាក្លាយជាគំនូរជីវចលស្រីដំបូងគេដែលឈ្នះពានរង្វាន់បណ្ឌិត្យសភាផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តរបស់នាង ការដឹកជញ្ជូនពិសេស (១៩៧៨) ។ ខ្សែភាពយន្តខ្លីដែលត្រូវបានផលិតជាផ្នែកមួយនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលភាពយន្តជាតិរបស់ប្រទេសកាណាដាគឺជារឿងកំប្លែងខ្លីមួយដែលពោរពេញទៅដោយភាពកំប្លុកកំប្លែងស្ងួតអំពីមរណភាពរបស់បុរសម្នាក់។

ពេញមួយអាជីពរបស់នាងម៉ាកាឡាបានធ្វើការលើខ្សែភាពយន្ដខ្លីជាង ២៥ ក្នុងតួនាទីផ្សេងៗគ្នានៃផលិតកម្មពីគំនូរជីវចលអ្នកដឹកនាំអ្នកនិពន្ធអ្នកផលិតនិងរឿងជាច្រើនទៀត។ នាងបានបម្រើការងារឱ្យក្រុមប្រឹក្សាភាពយន្តជាតិកាណាដាពីឆ្នាំ ១៩៧៣ ដល់ ១៩៩០ ហើយនាងនៅតែជាអ្នកគំនូរជីវចលនិងសិល្បកររហូតដល់នាងទទួលមរណភាពក្នុងឆ្នាំ ២០១៣ ។

Matt អ្នកបច្ចេកទេសរ៉ាដាសមរភូមិប្រយុទ្ធ ២
នាងធ្វើឱ្យស្ត្រីសិចស៊ីដោយគ្មានដើមទ្រូងធ្វើកាយសម្ព័ន្ធ។

???? - ????

ក្នុងនាមជាអ្នកដំបូងម្នាក់ - ប្រសិនបើមិនមែនជាអ្នកដំបូងទេ - គំនូរជីវចលរបស់ស្ត្រីជប៉ុន Kazuko Nakamura ត្រូវបានមនុស្សជាច្រើនចាត់ទុកថាជាម្តាយរបស់សត្វទំនើប។ បើទោះបីជាបែបនេះក្តីគេដឹងតិចតួចណាស់អំពីនាងនៅសហរដ្ឋអាមេរិក។ អ្វីដែលយើងដឹងគឺនាងចាប់ផ្តើមអាជីពរបស់នាងនៅឆ្នាំ ១៩៥៦ តូយដូហ្គា ។ មិនយូរប៉ុន្មាននាងបានផ្ទេរទៅ Mushi Pro នៅឆ្នាំ ១៩៦០ ជាកន្លែងដែលនាងបានក្លាយជាអ្នកត្រួតពិនិត្យចលនាស្ត្រីដំបូងគេ (នៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនចំណងជើងថា“ អ្នកដឹកនាំចលនា”) សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តភាគទូរទស្សន៍ទាំងមូលដោយធ្វើការលើខ្សែភាពយន្តសួយជូដំបូង។ Ribon No Kishi ( ព្រះនាង Knight ) ។

ជាមួយនឹងមុខតំណែងលោតមួយផ្សេងទៀតលោក Nakamura បានចាប់ផ្តើមធ្វើការឱ្យ Mushi Pro អានីម៉ារ៉ាម និងផលិតភាគច្រើននៃចលនានៅលើខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេសពីរដំបូងរបស់ពួកគេ ១០០១ រាត្រី និង Cleopatra ។ នាងត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាមនុស្សស្រីដែលនាងធ្វើការលើភាពជាមនុស្សស្រីដោយមិនមានការមើលខុសត្រូវដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបុរស។ នាងជាអ្នកធ្វើចលនាជីវចលអំណាចពេញមួយអាជីពរបស់នាងនិងជាមនុស្សម្នាក់ដែលអាចធ្វើឱ្យមានទំនាក់ទំនងល្អជាមួយស្ត្រីដែលនាងបានចាប់យកទៅជីវិត។

ការងាររបស់នាងធ្វើឱ្យយើងយំយ៉ាងហោចណាស់ម្តង។

???? - ឆ្នាំ ២០០៧

ត្រូវបានគេសរសើរថាជាតុក្កតាជនជាតិជប៉ុនទីពីរ រីកូអូអូយយ៉ាម៉ា ជាក្មេងម្នាក់ដែលឈឺជាញឹកញយដែលនាងចំណាយពេលច្រើនថ្ងៃនៅលើគ្រែ។ ដើម្បីហុចពេលវេលាដែលនាងងាកទៅគូរគំនូរហើយនៅពេលដែលនាងចូលរៀននៅមហាវិទ្យាល័យជំនាញរបស់នាងគឺ OVER NINE THOUSAND! ដោយគិតថាផ្ទះគំនូរជីវចលគឺជាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយសៀវភៅកុមារនាងបានដាក់ពាក្យទៅ Toei Doga ក្នុងឆ្នាំ ១៩៥៧។ នាងត្រូវបានគេជួលឱ្យធ្វើជាអ្នកបង្កើតហើយនៅឆ្នាំ ១៩៥៩ ត្រូវបានតំឡើងឋានៈជាគំនូរជីវចលសំខាន់ទី ២ Shonen Sarutobi Sasuke ( ក្មេងប្រុសវេទមន្ត ) ។

នៅពេលនាងក្លាយជាម្តាយគេរំពឹងថានាងនឹងចុះចេញពីតំណែងដើម្បីក្លាយជាមេផ្ទះប៉ុន្តែអូអូយ៉ាម៉ាមិនមាននោះទេ។ ជាការពិតណាស់នេះបានជំរុញឱ្យថៅកែរបស់នាងដើរខុសផ្លូវ (ធ្វើការនិងឪពុកម្តាយ?! នេះគឺជាការមិនអាចរាប់អានបាន!) ។ សូមនិយាយថាថៅកែរបស់នាងមានភាពមួម៉ៅអំពីរឿងនេះហើយគំរាមគំហែងការងាររបស់ស្វាមីនាងផងដែរ។ ដូច្នេះនាងបានចាកចេញហើយត្រលប់មកវិញជាមួយសហជីពដែលគាំទ្រនាង។ ដោយមានជំនួយរបស់ពួកគេអូគីយ៉ាម៉ាបានឈ្នះសិទ្ធិសម្រាប់ស្ត្រីជប៉ុនដើម្បីធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពការងារនិងគ្រួសារដោយមិនលះបង់អាជីព។

នៅទីបំផុតនាងបានក្លាយជាប្រធានចលនាជីវចលនៅតូយដូហ្គាដែលជាកន្លែងដែលនាងបានបម្រើការជាអ្នកត្រួតពិនិត្យចលនា ៣០,០០០ ម៉ាយល៍ក្រោមសមុទ្រ និងកំណែរបស់ Toei Doga នាង​មច្ឆា​តូច ។ នាងបានចាកចេញពី Toei Doga ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីនោះបានទៅធ្វើការជាសិល្បករឯករាជ្យនិងជាគ្រូបង្រៀន។ ស្នាដៃគួរឱ្យកត់សម្គាល់របស់នាងរួមមាន ផ្នូរខ្មោចផ្កាភ្លើង , Puss នៅក្នុងស្បែកជើងកវែង និង ព្រះអង្គម្ចាស់តូចតាច Norse ។ នាងបន្តផលិតនិងបង្រៀនគំនូរជីវចលរហូតដល់នាងទទួលមរណភាពនៅឆ្នាំ ២០០៧ ។

ក្មេងស្រីកំប្លែងគួរឱ្យអស់សំណើចរបស់បាកស៊ីនិងគំនូរជីវចលពេញម៉ោង!

???? - ????

គម្របគម្របខួប 20 ឆ្នាំរបស់ harry potter

ធនាគារប្រេនដា អាជីពនេះបានចាប់ផ្តើមនៅពាក់កណ្តាលទសវត្សទី ៧០ នៅពេលដែលនាងបានដើរចូលទៅក្នុងផលិតកម្មបាក់ខែងត្រូវបានដើរចូល រ៉ាក់បាក់បាក់ស៊ី ' s ការិយាល័យនិងបានប្រកាសថានាងចង់ធ្វើការឱ្យគាត់។ Bakshi មានការស្ងើចសរសើរយ៉ាងខ្លាំងចំពោះភាពអៀនខ្មាស់របស់គាត់គាត់បានដាក់នាងឱ្យធ្វើការ អ្នកជំនួយការ ដែលជាកន្លែងដែលនាងបានក្លាយជាអ្នកគំនូរជីវចលស្រីដំបូងគេរបស់ស្បែកខ្មៅ។ នាងបានបន្តធ្វើការឱ្យបាស៊ី ព្រះអម្ចាស់នៃចិញ្ចៀន ប៉ុន្តែបានចាកចេញបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ ភ្លើងនិងទឹកកក

ធនាគារបានបន្តធ្វើការជាមួយ Warner Bros Looney Tunes , ហាន់ណា - បាបារ៉ា ចោរសមុទ្រនៃទឹកងងឹត និងចូលទៅក្នុងអាណាចក្ររបស់ ស៊ីសាមឺរ ។ នាងត្រូវបានគេកោតសរសើរដោយ Bakshi ថាជាមនុស្សម្នាក់ដែលសប្បាយជាងគេបំផុត - ជាអ្នកគំនូរជីវចលដែលគួរឱ្យធុញទ្រាន់បំផុតដែលមិនធ្លាប់បានដើរចូលផលិតកម្មបាក់ខែង។ ជាអកុសលនាងហាក់ដូចជាបាត់ខ្លួនបន្ទាប់ពីការងារចុងក្រោយរបស់នាងត្រូវបានផ្តល់កិត្តិយស ស្តេចភ្នំ ក្នុងឆ្នាំ ២០០៥។ អ្នកអាចមើលនាង នៅទីនេះ

ការថ្លែងសុន្ទរកថាកិត្តិយស

ខណៈពេលដែលស្ត្រីខាងលើគឺជាមនុស្សសំខាន់ពួកគេមិនមែនជាអ្នកបង្កើតរលកនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះទេ។ ខាងក្រោមនេះអ្នកនឹងឃើញមាននារីគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយចំនួនដែលបានដើរតាមផ្លូវរបស់ពួកគេ។

អេលីសាបិតករណីហ្សីកឃឺរ - កំណាព្យស្ត្រីនិយមនិងសិល្បករ Big Liz បានធ្វើចលនាសត្វស្លាបសត្វព្រៃនិងស្រាដែលជូជិនជឺនៅក្នុងនោះ ដេកលក់​ស្រួល ។ ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់នាងបានផ្តល់ប្រាក់ខែដល់នាង ៣២ ទៅ ៣៥ ដុល្លារក្នុងមួយសប្តាហ៍ពេលធ្វើការឱ្យកណ្តុរ។ នៅពេលដែលស្ត្រីភាគច្រើនស្ថិតនៅក្នុងទឹកថ្នាំនិងថ្នាំលាបនៅពេលនោះការគូរសត្វស្លាបគឺជាកិច្ចព្រមព្រៀង F-ing ដ៏ធំមួយ។ Floyd Norman (គំនូរជីវចលខ្មៅដំបូងដែលជួលដោយ Disney) មានការផ្សាយដ៏អស្ចារ្យអំពីនាង ប្លក់របស់គាត់

Tissa David - គំនូរជីវចលអាមេរិចកើតនៅរ៉ូម៉ានីដែលអាជីពរបស់គាត់មានអាយុកាលប្រហែល ៦០ ឆ្នាំ។ នាងគឺជាស្ត្រីទី ២ ដែលដឹកនាំខ្សែភាពយន្តជាមួយ សួស្តីប៉ារីស ។ ដេវីតមានភាពល្បីល្បាញដោយសារការរចនានិងគំនូរជីវចលរបស់នាងដែលដឹកនាំដោយរ៉ាហ្គីឌីអាន Raggedy Ann & Andy: ដំណើរផ្សងព្រេងតន្ត្រី (១៩៧៧) ។

ត្រង់ដាវីដសុន - ក្នុងកំឡុងពេលសង្គ្រាមលោកលើកទី ២ អ្នកតុក្កតាជីវចល Disney ជាច្រើនត្រូវបានគេបញ្ចូលទៅក្នុងសេវាកម្មយោធា។ ដូច្នេះ Disney បានជួសជុលកង្វះកម្លាំងពលកម្មរបស់ពួកគេដោយងាកទៅរក ទឹកថ្នាំនិងថ្នាំលាបក្មេងស្រី ។ ដាវីតសុនរួមជាមួយនារី ១០ នាក់ផ្សេងទៀតមកពីក្រុមហ៊ុនទឹកថ្នាំនិងថ្នាំលាបត្រូវបានទាញចូលក្នុងផ្នែកជីវចលក្នុងឆ្នាំ ១៩៤១ The Fox និង The Hound , អ្នករកឃើញកណ្តុរដ៏អស្ចារ្យលោហៈធ្ងន់ និងបាកស៊ី ព្រះអម្ចាស់នៃចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍ ។ ពេលខ្លះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា Redda ដែលនាងត្រូវបានគេច្រឡំជាញឹកញាប់ ស្កតត្រង់

វាគួរឱ្យធុញទ្រាន់ដែលទាំងនេះគ្រាន់តែជាប្រវត្តិនៃស្ត្រីដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួនដែលត្រូវមើលរំលង។ ខ្ញុំបានសរសេរការគិតនេះវាជាការរីករាយក្នុងការអប់រំមនុស្សអំពីស្ត្រីក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តគំនូរជីវចលប៉ុន្តែអ្វីដែលខ្ញុំពិតជាបានរៀនគឺគ្រាន់តែដឹងតិចតួច។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមានការសង្ស័យថាយើងអាចបន្ថែមការយល់ដឹងរបស់យើងដោយគ្មានការចូលទៅកាន់ TARDIS ខ្ញុំដឹងថាមានអ្វីដែលយើងអាចធ្វើបាន។

យើងដែលជាស្ត្រីត្រូវតែជាម្ចាស់នៃជ័យជំនះរបស់យើង។ ការចាប់ផ្តើមដ៏អស្ចារ្យនៃការភ័យខ្លាចភាពថ្លៃថ្នូរដែលត្រូវបានជម្រុញឱ្យត្រូវទៅ។ ឆ្ពោះទៅមុខវាដល់ពេលដែលស្ត្រីទាមទារប្រវត្តិសាស្រ្តដែលយើងកំពុងធ្វើ។

នៅដំណាក់កាលបន្ទាប់ខ្ញុំនឹងនិយាយអំពីស្ត្រីសម័យទំនើបដែលបានបំបែកពិដានសែលុយឡូសរបស់ឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចល។

ថ្ងៃ Carrie គឺជាអ្នកបង្កើតអ្នកសិល្បៈនិងអ្នកសំរបសំរួលផលិតកម្ម Kamikaze ។ នៅពេលយប់នាងជាអ្នកនិពន្ធសៀវភៅកាលីសស៊ីហ្គីសនិងកំប្លែងកំប្លែង។ ជួនកាលនាងថតរូបស្អាត។ អ្នកស្រលាញ់ចូលចិត្តខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលនិងនិទានរឿងខារីត្រូវបានគេខ្លាចនៅគ្រប់ទីកន្លែងដែលសៀវភៅត្រូវបានលក់ហើយរីករាយជាមួយក្រុមហ៊ុនសត្វហ្គែលនិងសិល្បករដូចគ្នា។ មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការផ្ញើសំណួរយោបល់ឬរូបភាពសត្វគួរឱ្យស្រឡាញ់ដល់នាង twitter ឬនាង tumblr

តើអ្នកកំពុងតាមម៉ារីស៊ូនៅលើ Twitter , ហ្វេសប៊ុក , ដាប់ប៊ល , Pinterest , & ហ្គូហ្គោល + ?