ភីកសែលឌីសៈម៉ូតនិងអនាគតនិយមដែលមើលទៅម៉ូតសំលៀកបំពាក់ឌីជី - ហ្វាយ

ពាក់កាស៊ីណូបែបផែនម៉ាស់បែបផែន

អ្នកជំនួយការនៃសង្គ្រាមផ្កាយ oz

សព្វថ្ងៃនេះខ្ញុំមានអនាគតនៅក្នុងចិត្តរបស់ខ្ញុំហើយមិនត្រឹមតែទាក់ទងនឹងអ្វីដែលវានឹងនាំមកដល់ខ្ញុំដោយផ្ទាល់នោះទេ។ ដោយសារតែខ្ញុំជាខ្ញុំខ្ញុំគិតអំពីអ្វីដែលយើងនឹងពាក់នាពេលអនាគតនិងអនាគតតើការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យានឹងកើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេចហើយតើនិន្នាការអ្វីខ្លះដែលយើងនឹងធ្វើ។ តើអ្វីទៅជានិន្នាការជនបរទេសសម្មតិកម្មនឹងស្រឡាញ់? នេះជាផ្នែកមួយពីព្រោះខ្ញុំបានលេងហ្គេមវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើននាពេលថ្មីៗនេះទោះបីខ្ញុំប្រហែលជាចង់ធ្វើក៏ដោយពីព្រោះខ្ញុំចំលែកណាស់។

អនាគតហាក់ដូចជាស្ថិតនៅក្នុងគំនិតរបស់អ្នករចនាម៉ូដភាគច្រើននៃម៉ូដនិទាឃរដូវ / រដូវក្តៅឆ្នាំ ២០១៦ ផងដែរ។ សូម្បីតែម៉ាក Chanel ប្រហែលជាផ្ទះម៉ូដមួយដែលអ្នកមិននឹកស្មានដល់ហាក់ដូចជាត្រូវបានគេសួរថាតើស្រ្តីម៉ាក Chanel នឹងពាក់អ្វីនៅការងារដែលមានថាមពលខ្ពស់របស់នាងនៅស្ថានីយ៍អវកាសនៅភពព្រហស្បតិ៍? វាពិតជាគួរឱ្យរំភើបណាស់សម្រាប់ខ្ញុំ។ ប៉ុន្តែតើគំនិតទាំងនេះអំពីភាពទាន់សម័យនៃសម្លៀកបំពាក់មកពីណា? តើយើងត្រូវគិតយ៉ាងដូចម្តេចចំពោះអ្វីដែលយើងនឹងពាក់នាពេលអនាគត? ហេតុអ្វីបានជាហ្គេមវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនមើលទៅមានសោភ័ណភាពស្ទើរតែដូចគ្នា? ទាំងនេះគឺជាគំនិតដែលខ្ញុំចង់ស្វែងយល់ជាមួយបំណែកនេះពីព្រោះខ្ញុំមិនគិតថាយើងអាចបង្កើតការរចនាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ឬរចនាសម្រាប់មូលដ្ឋានសម្លៀកបំពាក់នាពេលអនាគតរបស់យើងដោយមិនយល់ពីប្រភពនេះទេ។

the-strand-១៨៩៣-១៩៩៣

ដើម្បីនិយាយថាការរចនានៃអនាគតត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយបច្ចុប្បន្នរបស់យើងគឺប្រហែលជាការយល់ដឹង។ ទំនោរនេះត្រូវបានគេតាមដានតាំងពីឆ្នាំ ១៨៩៣ នៅពេលដែលទស្សនាវដ្តីមួយហៅថា ច្រាំងសមុទ្រ រៀបចំផ្នែកមួយអំពីរបៀបដែលពួកគេស្មានថាយើងនឹងស្លៀកពាក់រយៈពេល ១០០ ឆ្នាំខាងមុខ។ លទ្ធផលនេះគឺជាការបកស្រាយដ៏គួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមមួយដោយស្តង់ដារទំនើបរបស់យើងប៉ុន្តែលទ្ធផលមួយដែលខ្ញុំគិតថាសមហេតុផលសម្រាប់វិចតូរីយ៉ា។ សម្លៀកបំពាក់មើលទៅដូចអ្វីដែលនៅក្រៅអាលីសនៅ Wonderland, ឬជាពិសេសផលិតកម្មដ៏ចម្លែកមួយ The Musketeers បីនាក់ ជាងអ្វីដែលបានបញ្ចប់កើតឡើងពិតប្រាកដ។ មានហេតុផលមួយចំនួនសម្រាប់បញ្ហានេះ។

ទីមួយគឺថាវិចថូរៀមិនមានគំនិតអំពីផលប៉ះពាល់សង្គមនៃសង្គ្រាមលោកលើកទី ១ ឬសិទ្ធិបោះឆ្នោតរបស់ស្ត្រីនឹងមានទៅលើការពាក់របស់ស្ត្រីដែលបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅចន្លោះឆ្នាំ ១៩១៨ និង ១៩២០ ។ ភាពស្រអាប់នៃការស្រក់ទឹកភ្នែកនៅដើម ២០ទីសតវត្សរ៍មានច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្កើតរបស់ផ្សេងៗដូចជាកង់ដែលចាប់ផ្តើមផ្លុំផ្កាហើយចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យវាកាន់តែអាចទទួលយកបានសម្រាប់ស្ត្រីក្នុងការចូលរួមលេងកីឡាដែលជាហេតុធ្វើឱ្យសម្លៀកបំពាក់កាន់តែតឹងរឹង។ របស់ Strand មិនមានស្ត្រីជាច្រើនស្លៀកខោខូវប៊យនោះទេប៉ុន្តែនារីដែលស្លៀកសម្លៀកបំពាក់នេះមានឥទ្ធិពល។ រូបរាងទាំងអស់នេះមានបរិមាណច្រើនពីព្រោះបរិមាណគឺជានិន្នាការដ៏ធំមួយនៅទសវត្សឆ្នាំ ១៨៩០ និងមួកពីព្រោះសុភាពបុរសបុរសឬនារីដែលមិនធ្លាប់មានបំណងចេញទៅក្រៅដោយគ្មានមួក។ (និន្នាការនេះនៅតែជាការពិតណាស់រហូតដល់ពាក់កណ្តាលសតវត្សរ៍ទោះបីជាមួកភាគច្រើនមើលទៅខុសគ្នាក៏ដោយ)

រឿងទី ២ ដែលអ្នកនិពន្ធនៃបំណែកនេះមិនអាចទាយទុកជាមុនបាននោះគឺការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យាដែលនឹងកើតឡើងនៅក្នុងការផលិតសម្លៀកបំពាក់ចាប់ពីការផលិតសម្លៀកបំពាក់រហូតដល់វត្ថុធាតុដើមដែលផលិត។ កុំភ្លេចថាសម្លៀកបំពាក់គឺជាបច្ចេកវិទ្យាមួយប្រភេទ។ ម៉ូដសំលៀកបំពាក់ភាគច្រើនដែលគ្មានប្រវត្តិត្រូវបានកំណត់ចំពោះវប្បធម៌បច្ចេកវិទ្យាដែលអាចរាប់បញ្ចូលអ្វីៗដូចជាលំនាំម្ជុលនិងស្នាមដេរ។ ខោត្រូវបានគេណែនាំដល់លោកខាងលិចប្រហែលជាមកពីប្រទេសម៉ុងហ្គោលីពីព្រោះជនជាតិអឺរ៉ុបមិនដឹងពីរបៀបធ្វើវាទេ។ ផលិតកម្មទ្រង់ទ្រាយធំនៅចុង ១៩ទីនិងដើមឆ្នាំ ២០ទីជាច្រើនសតវត្សរ៍មានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើសម្លៀកបំពាក់ពីព្រោះសម្លៀកបំពាក់ដែលអាចត្រូវបានធ្វើដោយសាមញ្ញនិងពេញនិយមបានក្លាយជាការពេញនិយមដោយសារពួកគេបានកែសំរួល។ សមា្ភារៈខ្លួនឯងបានផ្លាស់ប្តូរ។ ក្រណាត់សំយោគមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើម៉ូដជាពិសេសនៅដើមឆ្នាំ ២០ទីសតវត្សទី។ លង្ហិនមានច្រើនណាស់ដោយសារតែការច្នៃប្រឌិតនីឡុងពីព្រោះវាមានន័យថាពួកគេអាចត្រូវបានផលិតក្នុងតម្លៃថោកហើយមានផាសុកភាពជាងសូត្រដោយសារតែការលាតសន្ធឹង។

technobabylon-net

វឺដិនដិនស៍ តេបូបប៊ុល ប្រើសាភ័ណភ្ពក្មេងវ័យ raver 'ទសវត្សរ៍ទី ៩០ ដែលត្រូវនឹងរចនាប័ទ្មសិល្បៈភីកសែល ៩០' ចុងហ្គេម។

និន្នាការនេះបន្តទៅក្នុងជីវិតពិត ២០ទីសតវត្សរ៍ទី, នៅពេលដែលវិទ្យាសាស្ត្របានចាប់ផ្តើមក្លាយទៅជាល្បីជាងមុន។ រចនាប័ទ្មនិងសោភ័ណភាពរបស់ ដំណើរ​តារា ទៅដៃក្នុងដៃជាមួយនឹងម៉ូដឹមនេះ, ដូចជាធ្វើ ឆ្នាំ ២០០១៖ លំហអវកាសសង្គ្រាម​ភព​ផ្កាយ' ម៉ូដសំលៀកបំពាក់ខ្ចីច្រើនពីវប្បធម៌ផ្សេងៗប៉ុន្តែអ្នកអាចមើលឃើញពីការកើនឡើងនៃអ្នកច្នៃម៉ូដអាមេរិចដូចជា Ralph Lauren នៅក្នុងតួអង្គដូចជាសំលៀកបំពាក់របស់ហានសូឡូហើយអ្នកអាចមើលឃើញស្ទូឌីយោ ៥៤ សម័យយូវ៉េលឡូរ៉ង់នៅឡេអា ។ ជនបរទេស បានផ្លាស់ប្តូរសោភ័ណភាពនៃវិទ្យាសាស្ត្រយ៉ាងស្អាតជាមួយនឹងសម្លៀកបំពាក់ជាក់ស្តែងរថក្រោះឈុតលោតដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងឈុតតន្រ្តីវប្បធម៌ថ្លែង។ និន្នាការនេះនៅតែបន្តឈានចូលទសវត្សទី ៨០ ជាមួយខ្សែភាពយន្តផ្សេងទៀត ស្ថានីយBlade ជើងឯករង 'អតីតកាលនាពេលអតីតកាល ៤០ ឆ្នាំបានកើតឡើងនៅពេលដំណាលគ្នានៅពេលដែលនិន្នាការនោះនៅលើផ្លូវរត់។ ('ការរស់ឡើងវិញ ៤០ ដងគឺជាផ្នែកដ៏ធំមួយនៃឈុតម៉ូដ ៨០ ។ ) នៅក្នុងទសវត្សទី ៩០ យើងបានឃើញការកើនឡើងតិចតួចបំផុតនៃទសវត្សរ៍ទី ៩០ ទាំងនៅលើផ្លូវរត់នៃ Calvin Klein និងនៅលើអេក្រង់ភាពយន្តដូចជា ហ្គាតាកា ។ ក្នុងទស្សវត្សទី ៩០ យើងទទួលបានសោភ័ណភាពក្មេងវណ្ណៈបន្ថែមទៀត ធាតុទីប្រាំ ) ។ សាភ័ណភ្ពវិទ្យាសាស្រ្តបច្ចុប្បន្នបានស្ថិតនៅជិតនឹង“ អាយុ ៩០ ឆ្នាំតិចតួចបំផុត” ប៉ុន្តែមាន ២១ស្តសតវត្សរ៍រីកដុះដាលជាមួយនឹងប៉ុបនៃស្បែកជើងស្បែកជើងដែលមានរាងខុសពីធម្មតានិងការតុបតែងពណ៌ដិត។

ឥឡូវខ្ញុំដឹងច្បាស់ថាអ្នកអាចឃើញកន្លែងដែលខ្សែអាត់វីដេអូនៅទីនេះ។ វីដេអូឌីជីថលវិទ្យាសាស្ត្រទំនើបភាគច្រើននៅតែមានគោលបំណងសម្រាប់សោភ័ណភាពតិចតួចបំផុត ៩០ ទោះបីជាអ្នកនៅតែអាចមើលឃើញឥទ្ធិពលនៃ ជនបរទេស នៅក្នុងពួកគេជាពិសេសប្រសិនបើពួកគេជាហ្គេមបែបភ័យរន្ធត់។ ឆ្នាំ ២០១៤ ជនបរទេសៈដាច់ឆ្ងាយ ជាការពិតវាស្ថិតក្នុងប្រភេទនេះប៉ុន្តែជាមួយនឹងការបន្ថែមសហសម័យរបស់អាមេនដារីនលីខនរេសិនប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចឃើញឥទ្ធិពលដូចគ្នានៅក្នុងហ្គេមដូចជា អវកាសស្លាប់ ។ ឧទាហរណ៍ល្អបំផុតនៃហ្គេមដែលចាប់បានលេខ ២១ស្តសាភ័ណភ្ពវិទ្យាសាស្រ្តសតវត្សរ៍ទីប្រហែលជាការប្រកួតដូច គែមរបស់កញ្ចក់ និង បែបផែនម៉ាស ។ ឈុតលោតលើស្បែកគឺមាននៅលើហ្គេមវិទ្យាសាស្ត្រពីព្រោះរូបភាពទូទៅបំផុតរបស់អវកាសយានិករបស់អង្គការណាសាគឺស្ថិតនៅក្នុងឈុតល្ពៅពណ៌ទឹកក្រូចបុរាណរបស់ពួកគេប៉ុន្តែក៏ព្រោះតែរឿងកំប្លែងវីរៈបុរស (ជាពិសេសសម្រាប់សំលៀកបំពាក់ស្ត្រី) ហើយដោយសារតែពួកគេងាយស្រួលក្នុងចលនា។ ប៉ុន្តែប្រហែលជាអ្វីដែលអ្នកគិតច្រើនបំផុតនៅពេលខ្ញុំនិយាយវីឌីអូឃ្លីបគឺជាគ្រឿងសឹក។ គ្រឿងសឹកថាមពលចំរុះដែលរលោងស្អាតៗដែលមាននៅក្នុងហ្គេមវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនដែលត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងលំហរ វាសនាបែបផែនម៉ាស ឬសូម្បីតែ ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត ។ ប្រសិនបើមានសម្លៀកបំពាក់តែមួយដែលវាយបញ្ចូលហ្គេម sci-fi មើលទៅវាជាធម្មតា។

ពាសដែកហាឡូ - អំណាច

ខ្ញុំមិនច្បាស់ទាំងស្រុងថាតើខ្សែអាត់វីដេអូទីមួយគឺជាអ្វីដែលបានចាប់ផ្តើមនូវគ្រឿងសឹកថាមពលនៅក្នុងហ្គេមវិទ្យាសាស្ត្រ។ នៅពេលដែលខ្ញុំដាក់សំណួរទៅក្នុង Twitter ចម្លើយដែលហាក់ដូចជាកើតឡើងភាគច្រើនគឺនៅឆ្នាំ ១៩៩៣ ឌុម ទោះបីជាការស្រាវជ្រាវហាក់ដូចជាមិនទទួលបានលទ្ធផលយ៉ាងហោចក៏ដោយ។ (តើអ្វីទៅ ... នោះ? ហេតុអ្វីគាត់មានក្បាលពោះ? ខ្ញុំស្រលាញ់ចូលចិត្តដោយសម្ងាត់។ វាដូចជាគ្រឿងសឹកបែបស្ត្រីប៉ុន្តែនៅលើបុរស។ សូម្បីតែសិល្បៈគ្របដណ្តប់គឺឈីសឈីស - អ៊ី។ ) ឌុម ពិតជាហ្គេមដែលបានបាញ់អ្នកបាញ់មនុស្សសមុទ្រលើកដំបូងដែលនេះជាមូលហេតុដែលយើងឃើញវាខ្លាំងណាស់ឥឡូវនេះ។ ខ្ញុំប្រហែលជានិយាយថាល្បែងដែលយ៉ាងហោចណាស់បានធ្វើឱ្យមានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងចំណងជើងអេមអេសអេសប្រហែលជាដើម សួស្តី ស្ទើរតែបាញ់ប្រហារបែបវិទ្យាសាស្ត្រដែលចេញតាំងពីពេលនោះមកបានបង្ហាញពីសោភ័ណភាពនៃគ្រឿងសឹកនេះក្នុងទម្រង់មួយចំនួន៖ ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត , បែបផែនម៉ាស , សូម្បីតែ អវកាសស្លាប់ ។ ខ្ញុំអាចយល់ពីតក្កវិជ្ជាដែលនៅពីក្រោយវា៖ ពួកវាជាប្រភេទនៃការលេងសើចពីគ្រឿងសឹកលេងហ្គេមប៉ុន្តែត្រូវបានបង្ហាញជាផ្លាស្ទិច (ឬអ្វីមួយដែលមើលទៅដូចវា) ពីព្រោះវាជាការនាពេលអនាគត។ ហើយពួកគេក៏ត្រូវការកន្លែងទំនេរដែរ។ ហើយហេតុផលនៃភាពប្លែករបស់វាគឺសាមញ្ញណាស់។ ហ្គេមទាំងអស់នេះគឺនិយាយអំពីកងម៉ារីនអវកាសពីព្រោះជាក់ស្តែងនោះគឺជាជំរើសសំខាន់របស់យើង។ ទោះយ៉ាងណាវាមិនសមហេតុផលសម្រាប់ខ្ញុំទេ។ ទាហានម៉ារីនឥឡូវមិនពាក់គ្រឿងពាសដែកទេ (ឬមិនច្រើនទេ) ។ ទាហានមិនបានពាក់គ្រឿងសឹកអស់ជាច្រើនសតវត្សរ៍ទេ! វាមិនមានភាពស្មោះត្រង់ទេនៅក្នុងការប្រយុទ្ធដោយកាំភ្លើងដែលការចល័តគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់។

ហើយខណៈពេលដែលខ្ញុំយល់ពីផ្នែកដែលធ្វើចលនាដោយប្រើវាសម្រាប់ទាំងពីរនេះពិតជាមិនសមហេតុផលទេ។ យានអវកាសគឺជាសម្លៀកបំពាក់ដែលមានជំនាញខ្ពស់។ វាត្រូវធ្វើអ្វីៗជាច្រើន៖ ធ្វើឱ្យអ្នកពាក់មានភាពកក់ក្តៅក្នុងសីតុណ្ហភាពក្រោមសូន្យប៉ុន្តែក៏អាចធ្វើឱ្យអ្នកពាក់មិនឱ្យឡើងកម្តៅផងដែរ។ ផ្តល់ខ្យល់និងរក្សាកន្លែងទំនេរបិទជិត។ កន្លែងទំនេរបច្ចុប្បន្នមាន ១៤ ស្រទាប់។ វាក៏ត្រូវមានភាពរឹងមាំគ្រប់គ្រាន់មិនឱ្យហៀរចេញដោយធូលីដីដូចជាធូលីច័ន្ទដែលនឹងហែកហួរអ្វីទាំងអស់។ ការមានកន្លែងទំនេររបស់អ្នកទ្វេជាគ្រឿងសឹកប្រហែលជាមិនមែនជាអ្វីដែលយើងនឹងឃើញនាពេលអនាគតទេ។ ប្រសិនបើវាមានប្រហោងឬទឹកភ្នែកឬនរណាម្នាក់បាញ់ធុងទឹកហើយអ្នកនឹងរួចរាល់។

ចូរចាំខ្ញុំ - ចម្បាំង

ចាំខ្ញុំ ការបង្ហាញសម្លៀកបំពាក់ប្រហែលជាការខកចិត្តបំផុតដែលខ្ញុំមិនធ្លាប់មាន។ ខោខូវប៊យលាងទឹកអាស៊ីត? ពិតឬ?

ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅខាងក្រៅនៃគ្រឿងសម្លៀកបំពាក់បែបវិទ្យាសាស្ត្រខ្ញុំតែងតែគិតថាសូម្បីតែជម្រើសសម្លៀកបំពាក់សម្រាប់អ្នកថ្មើរជើងដែលមិនមានភាពសក្ដិសមរាល់ការលោតឬស្បែកតឹង ៗ ដែលយើងមានឥឡូវនេះត្រូវដោះចេញ។ (ប្រសិនបើខ្ញុំមិនដែលបានឃើញកអាវឬកអាវកណ្តៀរជាថ្មីម្តងទៀតខ្ញុំនឹងក្លាយជាស្ត្រីរីករាយ) បែបផែនម៉ាស ដោយមានអាគារពិភពជនបរទេសចំរុះពហុវប្បធម៌មានមនុស្សគ្រប់រូបស្លៀកសំលៀកបំពាក់ដូចគ្នាមិនថាពួកគេមកពីទីណានោះទេ។ គ្មានការស្រមើស្រមៃគ្មានការលេងជាមួយការកាត់ឬពណ៌ឬស្រមោលឬសំណង់។ គ្មានការគិតអំពីអ្វីដែលបច្ចេកវិទ្យាថ្មីអាចកើតឡើងដែលនឹងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនូវរបៀបដែលយើងស្លៀកពាក់។ ហ្គេមត្រូវបានគេសន្មត់ថាជាការស្រមើស្រមៃហើយមិនដូចខ្សែភាពយន្តឬកម្មវិធីទូរទស្សន៍ទេពួកគេមិនចាំបាច់ត្រូវបានកំណត់តាមអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបានទេ។ ហើយអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបានអាចជារឿងអស្ចារ្យ។

ឧទាហរណ៍យក Comme des Garcons ។ អ្នករចនា Rei Kawakubo ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអ្នកដែលត្រូវមើលនៅពេលនិយាយអំពីការរចនាម៉ូដនាពេលអនាគតនិងការរចនាតាំងពីទសវត្សឆ្នាំ ១៩៨០ ។ ស្ទើរតែអ្វីៗទាំងអស់ដែលពួកគេធ្វើឱ្យមើលទៅដូចជាអ្វីដែលមនុស្សចម្លែកចម្លែកនឹងពាក់។ ហើយពួកគេធ្វើវាទាំងអស់ជាមួយវត្ថុធាតុដើមដែលអាចរកឃើញនៅលើផែនដី។ ការសម្តែងនៅរដូវផ្ការីកឆ្នាំ ២០១៥ របស់ពួកគេត្រៀមខ្លួនជាពិសេសគឺកម្មវិធីថ្មីមួយដែលវីឌីអូអាចឈរដើម្បីទទួលយកនូវសំលេងមួយចំនួន។ ខោដែលមានរាងធរណីមាត្រដែលមានរចនាសម្ព័ននឹងមើលទៅធម្មតានៅស្ថានីយ៍អវកាសឆ្ងាយ ៗ ។ លោកស្រី Iris Van Herpen ជាអ្នករចនាជនជាតិហូឡង់ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអ្នកគាំទ្រម៉ូដដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់ពិភពលោកនៃការបោះពុម្ព 3D ការប្រមូលនិទាឃរដូវថ្មីបំផុតនាពេលថ្មីៗនេះនានិទាឃរដូវឆ្នាំ ២០១៦ រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការបត់បត់ចង្កេះត្បាញដោយដៃនិងកាត់ឡាស៊ែរដើម្បីបង្កើតការប្រមូលបែបទំនើបទាន់សម័យដែលមានបំពាក់រ៉ូបចរណ៍បោះពុម្ព 3D ។ សម្លៀកបំពាក់និងអាវធំនិងខោខ្លីដែលមើលទៅដូចជាពួកវាត្រូវបានផលិតចេញពីគ្រីស្តាល់។ រដូវស្លឹកឈើជ្រុះ / រដូវរងាឆ្នាំ ២០១៥ របស់ណូរីគមីមីមីយ៉ាយ៉ាបង្ហាញពីភាពទន់ភ្លន់ភ្ជាប់និងសឺរាុំងប៉ូលីយូធ្យូរីសូត្រសូម្បីតែ tulle ដើម្បីបង្កើតជាបំណែករចនាសម្ព័នដោយមិនប្រើស្នាមតែមួយ។ សម្លៀកបំពាក់រដូវក្តៅ / រដូវក្តៅឆ្នាំ ២០១៦ របស់ហ៊ូសេនចាឡានមានលក្ខណៈពិសេសសម្លៀកបំពាក់ដែលត្រូវបានទឹកនាំទៅដោយទឹកដើម្បីបង្ហាញពីការរចនាពិត។ Chalayan ក៏បានច្នៃសំលៀកបំពាក់ដែលអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងការទាញតែមួយ។ ហើយនេះគ្រាន់តែជាគំរូតូចនិងតូចនៃអ្វីដែលអ្នកច្នៃម៉ូដកំពុងសំរេចបានហើយ។

ខ្ញុំពិតជាសង្ឃឹមថាម៉ូតនាពេលអនាគតមានច្រើនជាងសំលៀកបំពាក់ពាសដែកឬខោដឹកទំនិញ។

Megan Patterson គឺជាអ្នកនិពន្ធឯករាជ្យនិងជាអ្នកកែសម្រួលវិទ្យាសាស្ត្រនិងបច្ចេកវិទ្យា Droids ក្រដាស ដែលជាគេហទំព័រវប្បធម៌សុភាពនារី។ នៅពេលនាងមិនកំពុងសរសេរអ្នកអាចរកនាងឃើញ Twitter , និយាយអំពីថាតើនាងគួរឱ្យស្រឡាញ់ឬយំពីអ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើច (ជាធម្មតាអ្នកលេងវីដេអូ) ។

- សូមកត់ចំណាំអំពីគោលការណ៍អត្ថាធិប្បាយទូទៅរបស់ម៉ារីសាន់ -

តើអ្នកធ្វើតាមម៉ារីស៊ូនៅលើ Twitter , ហ្វេសប៊ុក , ដាប់ប៊ល , Pinterest , & ហ្គូហ្គោល + ?

អត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍

សូមផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវខ្សែភាពយន្តស្រីស្រលាញ់ស្រីដែលមិនមានពណ៌សហើយមាននៅក្នុងសម័យបច្ចុប្បន្នសូម
សូមផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវខ្សែភាពយន្តស្រីស្រលាញ់ស្រីដែលមិនមានពណ៌សហើយមាននៅក្នុងសម័យបច្ចុប្បន្នសូម
ដូច្នេះតើឈីរីរឹតគឺជារបស់អ្នកប្រើកម្លាំងឬអត់?
ដូច្នេះតើឈីរីរឹតគឺជារបស់អ្នកប្រើកម្លាំងឬអត់?
កាហ្វេថ្មី ៣១ អាន់អ៊ូស្តារស្តារថេកស្តារចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការឃោរឃៅនៃការពង្រីកទូទាំងប្រទេស។
កាហ្វេថ្មី ៣១ អាន់អ៊ូស្តារស្តារថេកស្តារចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការឃោរឃៅនៃការពង្រីកទូទាំងប្រទេស។
ម៉ាស់ដែលបានរក្សាទុកតន្ត្រីលោកខាងលិច
ម៉ាស់ដែលបានរក្សាទុកតន្ត្រីលោកខាងលិច
Truth Be Told Season 2 Episode 7 កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មាន និងអ្វីៗដែលយើងដឹង
Truth Be Told Season 2 Episode 7 កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មាន និងអ្វីៗដែលយើងដឹង

ប្រភេទ